サンドパン- ポケモン図鑑ピカブイ

  • フォルム:
  • 通常
  • アローラのすがた
サンドパン
サンドパン(アローラ)
ねずみポケモン
ぜんこくNo.028
高さ1.2m
重さ
  • 55.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • こおり
  • はがね
英語名
    Sandslash
タイプ相性による弱点
  • ほのお4倍×4
  • かくとう4倍×4
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
進化の流れ
  • サンドサンド
  • サンドパンサンドパン (アローラのすがた)
    ⇒『こおりのいし』で『サンド』({アローラのすがた)から進化
生息地
  • なし
主な入手方法
  • 進化で入手
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 75
こうげき 100
ぼうぎょ 120
とくこう 25
とくぼう 65
すばやさ 65
平均 / 合計 75.0 / 450
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP150--135
こうげき13412211095
ぼうぎょ157142128114
とくこう49454027
とくぼう94867764
すばやさ94867764
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP491---260
こうげき484459433202184
ぼうぎょ533503472242220
とくこう3032942845349
とくぼう400382363133121
すばやさ400382363133121
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
ぼうぎょ 2
◆ 性別
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ その他のデータ
初期なつき度 70
基礎経験値 158
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本まるくなる
ノーマル変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本カウンター
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本がまん
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本こおりのつぶて
こおり物理4010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.10あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.13かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.15ちきゅうなげ
かくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
技.19アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.22いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.24シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.26どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.35れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.41じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.48はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.51ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。(ウルトラサンムーンでは天気が『あられ』の時は必ず命中する。)
技.55れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.56ステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
技.58ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
◆ 進化前『サンド(アローラ)サンド(アローラ)』だけが覚える技
Lv.12スピードスター
ノーマル特殊60-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.16ミラーコート
エスパー特殊-10020×相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.20みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.28つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.32きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
  • フォルム:
  • 通常
  • アローラのすがた

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