ケッキング - ポケモン育成論DS

なまけが・・・邪魔!

投稿者 : 

ケッキング

HP  :HP 150

攻撃:攻撃 160

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 65

素早:素早 100

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:6 / 10

ケッキング    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
なまけ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ギガインパクト / シャドークロー / アームハンマー / みだれひっかき
持ち物
ちからのハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

この戦略は、きあいのタスキをもっていたり、こらえる、まもる、みがわりを覚えていると不利になりますが、ケッキングの能力は、全体的に良いので、やや打たれ強いと思いがちですが、はどうだんなどの特殊攻撃で、かくとうタイプの技を受けると、一撃でやられる場合もあるので、注意が必要です。(交代したり、ダブルバトルだったら戦略の幅が広がります。)


なぜみだれひっかきを覚えさせるかというと、みがわり対策です。

一部修正しました。

投稿日時 : 2008/11/16 19:39:26

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コメント (5件)

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08/11/15 21:50
1  K
これってバシバシ攻める型ですか?

タイプ一致がギガインパクトと乱れ引っかき・・・
08/11/15 21:53
2  Death
特防にふった方が良い。
08/11/15 23:08
3  maccha
考察について、もう少し具体的な使い方とか戦術を書いて頂ければ、もっと分かりやすくなるかと思います。
あと、考察が見やすくなるように、要所に改行を入れる事をオススメします。

>>K さん
ケッキングの場合、相手にみがわりを張られると困る事になるので、みがわりを破壊しつつ本体にもダメージを狙える「みだれひっかき」は候補に挙がりますよ。
ギガインパクトは、超攻撃力で攻めるであろうこの型には、相手の積みポケを一撃で粉砕するために有効と言えます。
また、ギガインパクトの反動で動けないターンと、なまけで動けないターンが重なるので、次にケッキングが行動できる時には、再び超攻撃力のギガインパクトを打てます。
まあ、なまけのターンに引っ込める事ができない点では、他の技に劣りますが。

>>Death さん
なぜ特防に振るのが良いのか、その理由を示してくださいね。
ただ単にどれに振れば良いとだけ言うのでは、なぜそれが良いのかという理由が伝わりませんので。
08/12/02 09:22
4  dark
ケッキングには「ギガインパクト」と「はかいこうせん」を
覚えさしたほうがいいと思います。
後、とくぼうをあげるために「どわすれ」も
覚えさしたほうがいいと思います。
09/12/31 13:29
5  くじら
>>4
ギガインパクトはともかく、
はかいこうせんは特攻が低いため使い辛いです。

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