ムクホーク - ポケモン育成論DS

鉢巻フルアタッカー型 

投稿者 : ぴかろー(裏ネーム:810a212c)

ムクホーク

HP  :HP 85

攻撃:攻撃 120

防御:防御 70

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 100

ブックマーク2.292.292.292.292.292.292.292.292.292.29登録:0件評価:32 / 70

ムクホーク    ノーマル ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
いかく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ブレイブバード / インファイト / おんがえし / とんぼがえり
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

皆さんおはようございます。実質5回目の投稿、ぴかろーです。

ムクホークは、S100族というガブを抜けないやや残念な数値、平均種族値79.2(173位) と、なかなか微妙な数値のポケモンです。
しかし、ブレイブバードをレベルで覚え、岩鋼超ピンポイントのインファイトも覚える(嬉)と、技の方はなかなか優れています。

今回はムクホークです。(dp/2232)が在りますが、個人的に考察が・・・と思ったので、勝手ながら補完をさせて頂きます(ぇ

鉢巻型と珠型の違いは?
鉢巻は・・・
・火力が異常な程上がる
・同じ技しか出ないので、ブレバとインファが使い分けれなくなる
・序盤に出すとこうなる
ブレバorインファを打つ→倒す→鋼岩他ギャラマンダも飛んでくる(威嚇→鉢巻がお荷物に)→交換せざるを得ない→交換読みで積み技→突破される
珠は・・・
・技が固定されずに威力が上がる
・ブレバの威力が異常だが、HPも異常に減る
・ブレバで殴るとこうなる
ブレバで殴る→この子より速い奴(グロス他)出す→逃げないと終わりでんな;;(グロス来たら追い打ちだし;)
結局
・珠だと逃げざるを得なくなる&ブレバが使いづらい
・鉢巻だと使い分けが出来ない
・結果、63or終盤向き
ということです。

勝手ながら砕氷グレイシア様のシステムをお借りします。砕氷グレイシア様有難うございました。

  • 性格・努力値
陽気or意地っ張りAS252H6 ★★★★★
シンプルな振り方です。
陽気or意地っ張りA252S調整残りHorB ★★★★★
ブレバの反動を考えるならH。降臨回数を増やすならB。
164振り・・・S振りガブ抜き
176振り・・・最速90族抜き

  • 持ち物
鉢巻確定で。

  • 特性
威嚇
物理アタッカーを流します。又、物理読みでの無償降臨が狙えます。
〜物理アタッカーからの被ダメ〜B80振り
A振り意地命珠猿インファ 乱2
A振り意地鉢巻バンギエッジ確2(ぇ?おかしい気が・・・

  • 技構成
ブレバ/インファ/蜻蛉/候補
()内は命珠 陽気A252で計算しています。

確定技
ブレイブバード
鉢巻ブレバは物凄い威力です。
H6ラティ 確2 (高乱2)
H6ノオー 確1 (乱1)
無振りヌケニン 確1((   なんという威力;(ぇ

インファイト
こちらも強力です。岩鋼に繰り出せる他、他の飛行との差別化が可能です。
H振りカビ 確2 (低乱2)
H振りバンギ (確1)

蜻蛉返り
相性が悪かった時・交代読み無償降臨に。

基本この3つでほとんど事足ります。

候補技
恩返し ★★★☆☆
確定欄はコレです。しかし相性的にもあまり使い物にならないのが現状;

捨て身タックル ★★☆☆☆
候補入りはしますが恩返しと同じく・・・

ギガインパクト ★★★☆☆
最後の悪あがきに。ただどうやって撃つかが問題。

  • 使い方
基本死に出し安定。勿論出たら暴れる。最後は逃げるか燃え尽きる。初手蜻蛉で意表を突くのもアリ(無償降臨狙い)

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
これで終わります。評価の際は、出来ればコメントもお願いします。

ここまで読んでいただき有難う御座いました。

<リンクコーナー>
シングル用アグ (dp/6526
ダブル用アグ (dp/6527

後日修正を加えます。

投稿日時 : 2010/07/28 09:55:49

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10/07/28 06:47
1  ザクロ (5386ce65)
えーと…拘り〜型はバトンでつなぐと無意味になるので修正を。
ムクホークは鉢巻きにすると火力はありますが鋼で止まりやすいという欠点があるから珠には負けますね。
10/07/28 07:25
2  ぴかろー (810a212c)
>1
修正しておきました。
鉢巻ばれたら インファ→ギャラマンダ ブレバ→鋼が飛んできますね・・・
そこは交代うまく使わないといけませんね・・(しかし積み技;;
10/07/28 09:07
3  ぬかみそ (6552bf6c)
せっかく威嚇があるのですから、貴重な降臨回数を稼げるようにある程度仮想敵からの威嚇込みでの被ダメージ計算があるといいと思います

場合によっては少し防御に努力値を回しても決定力はさほど落ちないですしね
10/07/28 09:24
4  ぴかろー (810a212c)
>3
後ほど修正しておきます。
B振りは考えておきます。
10/07/28 14:45
5  あなご (182f957f)
ブレバでラティは確1。
インファでカビも確1。
修正求む。
で、勿論バンギ鉢巻エッジは威嚇込みでも159.3〜187.5%。
確1。

いろいろなところでミスが多いので、修正希望。
10/07/28 17:03
6  さらい
S振りガブっているんですかねぇ…
よほどの事がない限りガブは最速だと思うのですが
10/07/28 18:09
7  霧中の奇行師
初めまして^^
初めてのコメントなので、お手柔らかに。

このタイプをタワーの先発で使っていて、
かなり使い勝手が良いのですが、
鉢巻にするなら、捨て身必須だと思います。
まず、恩返しでは心許ないです。
それに、捨て身の方が特にタワーでですが、
先発の電気も大抵蹴散らせます。

対人戦では63や終盤での起用しか
仕方ないんでしょうかね。
10/08/05 21:11
8    (73793bcb)
>ブレバorインファを打つ→倒す→鋼岩他ギャラマンダも飛んでくる(威嚇→鉢巻がお荷物に)→交換せざるを得ない→交換読みで積み技→突破される

>ブレバで殴る→この子より速い奴(グロス他)出す→逃げないと終わりでんな;;(グロス来たら追い打ちだし;)
タワーでも想定してるんですか?
別に相手を一体倒せたら十分かと思いますし、どのような想定をしているか理解しがたいです。
それに流し際に積んでくるのはギャラ位ですし対策しておけば無双される事はないかと。
追い討ち持ちのグロスなんてまれですし。
いまいち鉢巻と珠の長短が分かりません。

それと他の方がおっしゃる通り繰り出し時のダメージ計算が欲しいです。
威嚇によりある程度の繰り出しが期待できるのがこいつの長所であり、この育成論の一番重要な事かと思います。

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