ミュウツー - ポケモン育成論DS

【GSカップ用】  〜逆襲の基本型〜

投稿者 : 超甘党(裏ネーム:030f6318)

ミュウツー

HP  :HP 106

攻撃:攻撃 110

防御:防御 90

特攻:特攻 154

特防:特防 90

素早:素早 130

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:49 / 70

ミュウツー    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
じばく / だいもんじ / くさむすび / みがわり
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

  • いつもの前置き
※HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをそれぞれH、A、B、C、D、Sと略記します。
※レベル50で個体値をすべて31とします。
※極振り=努力値252振り、特化=極振り+上昇性格補正

  • ミュウツーの特徴
メジャーポケ最速のS130族のC種族値154から放たれる多彩な攻撃、多彩な補助技、さらに奥の手自爆まで。全ポケ中屈指の攻撃性能を誇ります。
何をしかけてくるか読まれにくいです。

  • 注意点
フリーにすると非常にやっかいなため、何かしらの対策を練られていることも多々。
スカーフ、電磁波、不意打ちetc…。常に頭に入れておきましょう。

  • 力関係
カイオーガ、グラードン、ルギア、ホウオウ、レックウザは弱点を突きやすい。
ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ラティオスは弱点を突きにくい。
つまり、龍相手だと安定しません。

  • 組むと良いポケ
やはり前述のシンオウ3匹に強いポケ。
ラティオスやディアルガ等。ラティオスとはサブウェポンが被ってしまいやすいので気をつけましょう。

  • 技選択のポイント
これだけあるとどれとどれを組み合わせると良いか迷う人が多いでしょう。
あれもこれもと考えず、PTの弱点を補完する感じで組むと自然と絞られてきます。

  • 立ち回り
不意打ち電磁波持ちがいたら、身代わり安定。
やっかいな相手には挑発。
↑がないなら相方を活かすためにも攻撃。
PTの苦手なポケを狩り終えたら自爆。自爆なければまた攻める。


  • 性格&努力値
1.せっかち CS252 A6
2.おくびょう CS252 H6
1は自爆使用、2は自爆非使用。

  • 持ち物
1.いのちのたま
こいつほど命の珠が似合うやつはいません。こいつを差し置いて珠を使うなどとんでもない。

2.こだわりメガネ
珠で耐久調整してるやつらを突破できますが、機動力が大きく損なわれ補助技を使えないなどデメリットが多々あります。

2ウェポン2補助または3ウェポン1補助が理想。
自爆とサイキネの共存は範囲が狭まるのでNG。

【攻撃技】
1.自爆
大爆発と違って封印の心配皆無なのがメリット。
あると非常に良いですが…入手困難。

2.だいもんじ(かえんほうしゃ)
主な標的はメタグロス、ドータクン。鋼に弱いなら入れましょう。
霰パならなおさらです。

3.くさむすび
標的はグラードン、カイオーガ。対策が甘いなら入れましょう。
命中威力ともに安定しています。

4.ふぶき(れいとうビーム)
標的はレックウザ、ラティオス。霰パなら入れましょう。

5.かみなり(10万ボルト)
標的はカイオーガ、ルギア、ホウオウ。
ルギアには挑発>攻撃、ホウオウは極稀。
優先度は劣ります。

6.はどうだん
標的はディアルガ、ヒードラン。無理に対抗する必要はありません。

7.サイコキネシス
弱点突けない上威力不足。サイコブーストがあれば…

8.さきどり
流星群やカイオーガ雷を撃ち返すといいかも。
オススメはしません。

【補助技】
1.みがわり
電磁波、不意打ちをスカします。
珠と相性が悪いですがこの際贅沢は言ってられません。

2.まもる
1ターン完全シャットアウトですが連発が効かないのが難です。
スカーフ意識なら入れましょう。みがわりと選択です。

3.ちょうはつ
とても速いので使いやすいはずです。
ルギアやクレセリアなどに。


  • GSカップ用育成論
ルンパッパdp/4750
ディアルガdp/5137
???? 準備中

ミュウツー ここ
ギラティナdp/5651
ラティオスdp/5192
バンギラスdp/5645(ネイチェルさん)

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
ご意見ご指摘等お待ちしています。
評価の際はできるだけコメントもお願いします。

投稿日時 : 2010/03/05 20:51:16

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10/03/05 18:04
2  超甘党 (030f6318)
自爆とサイキネの共存が意味不明です。
それにその投稿主はもう活動してないかと思われます。
努力値はミスです。修正しておきます。
10/03/05 18:34
3  みー
>2
???
10/03/05 18:39
4         
>>2
活動してないからなんなんです?
10/03/05 18:47
5  月雪 (35adb90c)
>4
あちらの方が活動されていないとなると、加筆修正がされないということです。
例えばこちらには草結びが確定技として挙がっていますが、あちらには候補にすらありません。
普通ならここで既存の育成論に「草結びを候補に挙げてください」で事足りますが、活動されていなければ誰も候補技の追加ができません。
10/03/05 19:02
6  ザクロ (5386ce65)
ラストチャレンジ予選で使うつもりでいたけど性格と個体値が全く合わないから保留になりましたけど。
この育成論を見て使おうと思いました。
自分は良いと思いますが14/30の評価になっているのがわかりませんが。
駄文失礼。
10/03/05 20:23
7  ACE (3512847a)
>1、3、4
考察からして、こちらの方がいいです。
既出だろうが、考察が元々ある育成論よりも良ければいいからです。
まさか、考察がなく昔からある育成論と、既出でも考察が深い育成論とで、
前者を選ぶ人はいませんよね?
10/03/05 20:38
8  1
>>2それは確定欄の問題で、本質的なものは変わりないと思いますが、まあその確定欄が重要なのかな。

>>7ぶっちゃけ考察自体にそれほど差は無いように見えますが・・・
>>5確かに向こうには草結びが無いですね。
だったらこの育成論は意味がありますね。失礼しました。
10/03/05 20:47
9  ACE (3512847a)
>8
1文字分でも考察が深ければ、いいと思いますけど…
10/03/05 22:12
10  きゅうり
>>2
きりゅりりゅりしぃぃです。
まだ活動してます。名前変えましたが。

どうやらコッチの方が考察深いっぽいですし用済みの俺のは削除します。
10/03/05 22:21
11  超甘党 (030f6318)
>>10
あ…まだ活動しておられたんですね。
申し訳ないm(_ _)m

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