アメモース - ポケモン育成論DS
麻痺威嚇撒きアメモース
HP : 70
攻撃: 60
防御: 62
特攻: 80
特防: 82
素早: 60
登録:1件評価:75 / 105
アメモース 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:158 / 特攻:252 / 素早:100
- 覚えさせる技
- しびれごな / ハイドロポンプ / むしのさざめき / とんぼがえり
- 持ち物
- たまむしプレート
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
タイトルとはまた別の戦い方な気がするんだけどなー・・・
コイツ進化しないかなー・・・ スカーフ型も多いので結構意表はつけます
地面や格闘技読みで出せばほぼ無償降臨もできます ただしその後のエッジに注意
攻撃面
サブウェポンに抜群の技がなければ大抵後出しできると思います
強化アイテムで簡単に崩れるのはお約束
- アメモースとは
種族値だけ見るとすごく微妙 素早さも遅く決定力も高くない、その上不遇の虫飛行タイプ
しかし、虫タイプで唯一ハイドロポンプ、れいとうビームが使える
耐性が極端なのでうまく読めば後出しも可能 地震やインファイト読みで格闘、地面に繰り出し威嚇を当てることもできる
威嚇のおかげでHP振りで何とか耐えてくれることも多いがあくまで威嚇の恩恵なので過信は禁物
しかし、虫タイプで唯一ハイドロポンプ、れいとうビームが使える
耐性が極端なのでうまく読めば後出しも可能 地震やインファイト読みで格闘、地面に繰り出し威嚇を当てることもできる
威嚇のおかげでHP振りで何とか耐えてくれることも多いがあくまで威嚇の恩恵なので過信は禁物
コイツ進化しないかなー・・・ スカーフ型も多いので結構意表はつけます
地面や格闘技読みで出せばほぼ無償降臨もできます ただしその後のエッジに注意
- 性格、努力値
特攻特化は確定 そうでないと決定力を呼ぶまくります(れいとうビームで龍は牽制できる)
残りで素早さ調整、あまりをHPに 調整しないという手もありますが、調整した方が使いやすいと思います
ちなみに自分は素早さ個体値が1桁でした...(その分耐久がよかったんですがね)
残りで素早さ調整、あまりをHPに 調整しないという手もありますが、調整した方が使いやすいと思います
ちなみに自分は素早さ個体値が1桁でした...(その分耐久がよかったんですがね)
- 技
相手を麻痺状態にする技 命中率75
相手の素早さを下げて、後続につなぎます
ハイドロポンプ相手の素早さを下げて、後続につなぎます
威力120の水特殊技 命中80
他の虫タイプとの差別化にもぜひほしい技(水、虫タイプだったらよかったのになぁ
とんぼがえり他の虫タイプとの差別化にもぜひほしい技(
70×1,5=105の虫物理技 使ったあとに手持ちのポケモンと交替する
交替についでに殴るor交替読みで有利なポケモンを出したりと便利です
れいとうビーム交替についでに殴るor交替読みで有利なポケモンを出したりと便利です
威力95の氷特殊技 10%で相手を氷にする
龍の牽制にも使える 一応水技と相性がいいが、水タイプで止まりやすくなります
むしのさざめき龍の牽制にも使える 一応水技と相性がいいが、水タイプで止まりやすくなります
90×1,5=135の虫特殊技 10%で相手の特防を1段階下げる
ハイドロポンプでもいいが、タイプ相性的に有利な相手に勝てなくなるのは嫌なので
エアスラッシュハイドロポンプでもいいが、タイプ相性的に有利な相手に勝てなくなるのは嫌なので
75×1,5=112の飛行特殊技 命中95 相手を3割の確率でひるませる
正直不用 しびれごなとあわせて俺のターンができるかもしれないので一応候補に
はねやすめ正直不用 しびれごなとあわせて俺のターンができるかもしれないので一応候補に
そのターンだけ飛行タイプを消して体力の半分を回復する
試行回数を増やせるが、必要性があるのかは微妙
めざめるパワー試行回数を増やせるが、必要性があるのかは微妙
最高威力70 個体値によってタイプと威力が変わる
4倍狙いでないと威力不足 候補は炎、電気
4倍狙いでないと威力不足 候補は炎、電気
- 持ち物
しずくなら水タイプ、たまむしなら虫タイプの技の威力1,2倍になる
反動が無いのが優秀
こうかくレンズ反動が無いのが優秀
命中率が1,1倍になる
しびれごなの命中率補正用に
しびれごなの命中率補正用に
- 素早さ調整例
12振り・・・6振り60族抜き
52振り・・・6振り65族抜き
100振り・・・6振り70族抜き抜き
188振り・・・6振り81族抜き抜き
220振り・・・252振り55族抜き(6振り85族抜き抜き)
52振り・・・6振り65族抜き
100振り・・・6振り70族抜き抜き
188振り・・・6振り81族抜き抜き
220振り・・・252振り55族抜き(6振り85族抜き抜き)
- ダメージ計算
攻撃面
むしのさざめき(プレート)
HP振りルンパッパ・・・確2(78%~93%)
BC振りシャワーズ・・・確3(37%~44%)
ハイドロポンプ(プレート)
特防特化ブースター・・・確2(52%~62%)
HP振りエアームド・・・確2(51%~60%)
ハイドロポンプ
HP振りマンムー・・・確2(75%~89%)
HP振りエアームド・・・低乱2(42%~50%)
れいとうビーム
HP振りカイリュー・・・低乱1(88%~105%)
HP6振りムクホーク・・・中乱1(92%~109%)
エアスラッシュ
HP振りヘラクロス・・・確1(117%~137%)
特防特化エルレイド・・・確3(40%~48%)
耐久面HP振りルンパッパ・・・確2(78%~93%)
BC振りシャワーズ・・・確3(37%~44%)
ハイドロポンプ(プレート)
特防特化ブースター・・・確2(52%~62%)
HP振りエアームド・・・確2(51%~60%)
ハイドロポンプ
HP振りマンムー・・・確2(75%~89%)
HP振りエアームド・・・低乱2(42%~50%)
れいとうビーム
HP振りカイリュー・・・低乱1(88%~105%)
HP6振りムクホーク・・・中乱1(92%~109%)
エアスラッシュ
HP振りヘラクロス・・・確1(117%~137%)
特防特化エルレイド・・・確3(40%~48%)
4倍
よっぽどのことがあっても耐えません
3倍
特攻特化トゲキッスのエアスラッシュ・・・中乱1(90%~106%)
威嚇込み攻撃振りストライクのテクニシャンつばめがえし・・・確2(76%~89%)
威嚇込み攻撃特化マンムーのゆきなだれ(60)・・・確2(63%~74%)
2倍
特攻振りゲンガーの命の珠持ち10万ボルト・・・中乱1(93%~110%)
最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・低乱1(88%~103%)
威嚇込み最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・確2(58%~68%)
1,5倍
特攻特化シャワーズのハイドロポンプ(67%~79%)
攻撃特化メタグロスのコメットパンチ・・・確2(80%~94%)
威嚇込み攻撃振り命の珠持ちガブリアスのドラゴンダイブ・・・確2(60%~71%)
威嚇込み攻撃特化ギャラドスのたきのぼり・・・確3(40%~47%)
その他(ソーオン!ソーオン!)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりヘラクロスのインファイト・・・低乱4(22%~25%)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりハッサムのテクニシャンむしくい・・・確3(34%~40%)
よっぽどのことがあっても耐えません
3倍
特攻特化トゲキッスのエアスラッシュ・・・中乱1(90%~106%)
威嚇込み攻撃振りストライクのテクニシャンつばめがえし・・・確2(76%~89%)
威嚇込み攻撃特化マンムーのゆきなだれ(60)・・・確2(63%~74%)
2倍
特攻振りゲンガーの命の珠持ち10万ボルト・・・中乱1(93%~110%)
最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・低乱1(88%~103%)
威嚇込み最速スカーフチャーレムのれいとうパンチ・・・確2(58%~68%)
1,5倍
特攻特化シャワーズのハイドロポンプ(67%~79%)
攻撃特化メタグロスのコメットパンチ・・・確2(80%~94%)
威嚇込み攻撃振り命の珠持ちガブリアスのドラゴンダイブ・・・確2(60%~71%)
威嚇込み攻撃特化ギャラドスのたきのぼり・・・確3(40%~47%)
その他(ソーオン!ソーオン!)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりヘラクロスのインファイト・・・低乱4(22%~25%)
威嚇込み拘りハチマキいじっぱりハッサムのテクニシャンむしくい・・・確3(34%~40%)
サブウェポンに抜群の技がなければ大抵後出しできると思います
強化アイテムで簡単に崩れるのはお約束
投稿日時 : 2010/06/19 12:57:07
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