マニューラ - ポケモン育成論DS
みがまもプレッシャー マニューラ
HP : 70
攻撃: 120
防御: 65
特攻: 45
特防: 85
素早: 125
登録:0件評価:38 / 75
マニューラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- みがわり / うらみ / まもる / れいとうパンチ
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
実戦的とは言い難いですが、ネタではありません。
マニューラは高い攻撃と素早を持ち、典型的な物理アタッカーとして活躍できます。
しかし肝心のタイプ一致技が威力70程度と非常に低く、
弱点を突かなければ大体はタイマンでは負けてしまいます。
しかし素早は優秀 それを活かして戦いましょう。
マニューラは特性「プレッシャー」があります。
一般に低耐久の為にあまり使いどころに恵まれないと言われますが、
素早を活かし「みがわり」で受け回数を稼ぐ事でその特性をフルに発揮できます。
更にPtからの習得技「怨み」にがPP減少を加速させます。
大文字などを使いきらせれば断然有利になるでしょう。
そして技スペースが余るので氷技を覚えさせれば、
今まで通りに竜狩をする事も可能です。
これでマニューラの長所を全て活かせたでしょう。
霰パで粘れば鬼畜でしょうな^^
◎性格:陽気
やはり素早を伸ばすべき
耐久に支障の出ない陽気で安定です。
◎努力値:DS252A6C/AS252H6
抜かれると型が崩壊するので素早は極振り確定です。
残りを耐久に回すか攻撃に回すかはお好みで
耐久なら文字を耐える為にD振り推薦です。
◎技構成:(身代わり・怨み・守る・攻撃技)
◎道具:(たべのこしor光の粉)
これで考察を終わります。
意見・アドバイスを受け付けます。
マニューラは高い攻撃と素早を持ち、典型的な物理アタッカーとして活躍できます。
しかし肝心のタイプ一致技が威力70程度と非常に低く、
弱点を突かなければ大体はタイマンでは負けてしまいます。
しかし素早は優秀 それを活かして戦いましょう。
マニューラは特性「プレッシャー」があります。
一般に低耐久の為にあまり使いどころに恵まれないと言われますが、
素早を活かし「みがわり」で受け回数を稼ぐ事でその特性をフルに発揮できます。
更にPtからの習得技「怨み」にがPP減少を加速させます。
大文字などを使いきらせれば断然有利になるでしょう。
そして技スペースが余るので氷技を覚えさせれば、
今まで通りに竜狩をする事も可能です。
これでマニューラの長所を全て活かせたでしょう。
霰パで粘れば鬼畜でしょうな^^
◎性格:陽気
やはり素早を伸ばすべき
耐久に支障の出ない陽気で安定です。
◎努力値:DS252A6C/AS252H6
抜かれると型が崩壊するので素早は極振り確定です。
残りを耐久に回すか攻撃に回すかはお好みで
耐久なら文字を耐える為にD振り推薦です。
◎技構成:(身代わり・怨み・守る・攻撃技)
- 身代わり:HP70ですので無調整で4n+1になります。
- 怨み:相手が外した時や補助技を使った時に使います。
- 守る:いわゆる「みがまも」です。受け回数を増やします。
- 冷凍パンチ:竜狩りウェポン 竜が引くのを読んで身代わりもアリです。
- 氷の礫:竜舞いで止まらない奴も止めれます。しかし一撃で落ちない事も
- 辻斬り:こっちも一致で安定します。好みでどうぞ
- 追い討ち:これも採用可能かと
- 気合パンチ:交代読みで大ダメージを与えます。
◎道具:(たべのこしor光の粉)
- 食べ残し:永久機関とは行きませんが粘り易くなります。
- 光の粉:相手が外せば殴ったり怨んだり色々
これで考察を終わります。
意見・アドバイスを受け付けます。
投稿日時 : 2010/02/27 15:49:36
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コメント (16件)
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