エビワラー - ポケモン育成論DS

スカーフエビワラー

投稿者 : bom

エビワラー

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 105

防御:防御 79

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 76

ブックマーク2.672.672.672.672.672.672.672.672.672.67登録:0件評価:8 / 15

エビワラー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
てつのこぶし
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:54 / 攻撃:252 / 素早:204
覚えさせる技
かみなりパンチ / れいとうパンチ / インファイト / おいうち
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初めて投稿させてもらいます

個体値はすべてvでお願いします

エビワラーは攻撃の種族値が105となかなか普通くらいで、さらにとくぼうは110と高めです。

これをふまえた上でのエビワラーを作りました

・持ち物はこだわりスカーフです。

・性格は陽気が一番です。特殊攻撃は使わないので。

・努力値は130族抜き調整で素早さ204です。これでないと130族が抜けません(100Lvの戦いは208にしてください)攻撃には252振りで。残りはHPに振ってください。



・技構成    確定技 インファイト(120) れいとうパンチ(75)
         候補技 かみなりパンチ(75) おいうち(40) ストーンエッジ(100)
               ほのおのパンチ(75) バレットパンチorマッハパンチ(40)

                      技の説明

・インファイト タイプ一致で威力180です。とくせいでの威力の補正はかかりません
          がなかなかの威力なので確定

・れいとうパンチ とくせいのてつのこぶしにより威力は1,2倍です。ドラゴンや効果抜
            群の飛行タイプにささります。なにかと便利なので確定

                   候補技からふたつ選んでください

・おいうち 威力40と低いですがエスパーやゴーストタイプにささります。

・かみなりパンチ これもとくせいの補正がかかり威力は1,2倍。これはおもに水タイ
            プや氷がきかない飛行タイプなどにうちます。

・ストーンエッジ 威力100と高め。これはあまりいらないでしょうが一応候補に。

・マッハパンチorバレットパンチ これもとくせいの補正により威力1,2倍。こいつはぎ
                     りぎりマルマインなどが抜かせないのでそいつ達に。

・ほのおのパンチ 何度もしつこいですがとくせいにより威力1,2倍で。こいつはメタグ
            スのような格闘技がきかない鋼タイプに打ってください。



こいつはフルアタなので補助技はいりません。

仮想敵などは後に追加するので待っててください。

初めての投稿なので見苦しいミスなどがありましたらご指摘ください。

最後まで読んでくれてありがとうございます。そして見にくいのはすいません・・・・

投稿日時 : 2010/02/18 22:00:21

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10/02/18 21:39
4  bom
>3 先発で使ってください
10/02/18 21:43
5  ))) (db7b68a4)
>>4
こいつから逃げるエスパーポケって何ですかね^^;
しかも先発で使うとなると
スカーフ持っているか分からない状態なので
交代は誘えないと思うんですがね
10/02/18 21:45
6  フロスト (e901a8a6)
・追い打ちは交代した対象に攻撃するので出てきた超霊には当たらない
・抜群炎雷P=インファなので雷Pはギャラドス、炎Pはハッサムピンポ
・攻撃105は結構控えめな値

このくらいですかね
10/02/18 21:47
7  bom
>5 勘違いでしたらすいません。エスパーが交代するのではなく、交代した先がエスパーやゴーストだったらささるという意味です。また相手が交代してこないことを読むなら等倍以上の技をはなてばいいです。
10/02/18 21:49
8  えぴたふ (4b5f1e56)
 >6
  引くポケってことですよね?
たしか引き際にハッサムが玄フー狩れるんで・・・
>0
 どうでもいいですが格闘家3匹は皆特防高いのは
そこそこ有名かと。
 
10/02/18 21:52
9  bom
>6 そうなると雷Pや炎Pはぬいたほうがいいのですか?

>8 すいません消しておきます
10/02/18 21:56
10  えぴたふ (4b5f1e56)
  追い討ちは引っ込んでいくポケに2倍ダメージを与え、
その後交換したと思うので、出てきた超・霊には刺さらない
と思いますが・・・

 間違っていますかね? 私;
10/02/18 21:57
11  ))) (db7b68a4)
>>7
何か勘違いしているようですね
追い討ちとは逃げていくエスパー、ゴーストに使う技です。
それとも追い討ちの効果を理解していないのではないでしょうか?
10/02/18 21:59
12  bom
>11 すいません。思い切り間違えてました。書き直します。そして指摘ありがとうございます。
10/02/18 22:00
13  フロスト (e901a8a6)
>8,10
それであってますよ
大体↓のようになりますね
相手はゲンガーをひっこめた→ハッサムの追い打ち!→効果は抜群だ!→相手はギャラドスを繰り出した

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