ヤミラミ - ポケモン育成論DS

どうせ僕は遅いんだ!

投稿者 : ラクダイコン

ヤミラミ

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 75

防御:防御 75

特攻:特攻 65

特防:特防 65

素早:素早 50

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:3 / 5

ヤミラミ    あく ゴースト  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あとだし
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
しっぺがえし / きあいパンチ / みがわり / かげうち
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

今まで弱点のないタイプとして一応は注目を集めていたが、ミカルゲの出現によってほぼ使われなくなってしまったポケモン、ヤミラミ。
そんな彼(?彼女とも)にもあるチャンスが訪れました。
そう、「あとだし+しっぺ返しです」。


前置き長くてすみません
要はしっぺ返しで攻めろってことです

性格は意地っ張りでもOK
あらかじめ身代わりを張っておいても、気合パンチの前に張ってもどちらでもかまいません
ただ、必ず後攻になるので、交代読みか、補助読みで張りましょう

気合パンチは悪と鋼に。
他は使いやすいしっぺ返しで攻めたほうがいいかもしれません
状況に応じて考えてください。
(ノーマル、岩、氷には気合パンチ打ったほうがいいかもしれません)

かげうちは襷で耐えられたとき、止めを刺すときに使ってください。
ねこだまし、不意打ちでも代用できますが、ねこだましははじめの1回、不意打ちは相手が攻撃技を出してないと使えないので、かげうちがベストかもしれません。

持ち物はあまり思いつかなかったので攻撃力UPのために命の珠を。
他に何かいい持ち物があったらご意見をよろしくお願いします。

投稿日時 : 2008/11/04 19:38:36

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コメント (1件)

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08/11/05 00:14
1  maccha
持ち物にオボンの実も有りです。攻撃されてHPが減っても、倒されなければオボンの実で回復し、その直後にみがわりを決める事ができるからです。

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