ベトベトン - ポケモン育成論DS
それなりに珍しい帯型二刀流ベトベトン
HP : 105
攻撃: 105
防御: 75
特攻: 65
特防: 100
素早: 50
登録:0件評価:46 / 60
ベトベトン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ねんちゃく
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:102 / 特攻:156
- 覚えさせる技
- いやなおと / かみなりパンチ / れいとうパンチ / だいもんじ
- 持ち物
- たつじんのおび
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
リメイク版育成論投稿の途中ですが、一旦中断しアソパソマソさんよりリクエストを受けたベトベトンを投稿したいと思います。
ベトベトンと言えばサトシのポケモンですね。とは言っても結構前のポケモンですが;;
馴れ馴れしく飲み込むような形で抱きつくんですよねw確かオーキド博士も巻き込まれた気が;;(ぁ
名前の通りベトベトっとした感じが印象的ですねw
さてベトベトンは耐久面もそれなりに高く、ヘドロを使用した受け型がテンプレ型ですが地味に攻撃105と高く、AT面についても優秀なので意外と忘れがちなAT型を作ってみました。
とは言ったものの珠型にするのは耐久を削る事になるのでもったいないです;;
そこで出てくるのが帯。弱点を突くと威力が1.2倍になるというもの。耐久は減らさないようにして効率よく自分の攻撃を高めることが出来るのですね。
今回は二刀流型でやってみます。
れいせいならいっその事特攻特化で。
とりあえずざっと説明すると、かみなりパンチは主にみずタイプ。れいとうパンチについてはドラゴン等。だいもんじについてははがね用という感じですかね。
いやなあとは物理攻撃技のダメージを上げるという意味で入れてあります。
ここではこれ位の説明でしょうかねw
これがないとドラゴン狩りがキツくなってしまう為、入れておいて損はないでしょう。
その他にもグライ等のひこうにも。
【だいもんじ】
はがね用です。特防の方が低いポケモンが多いので結構効きます。
くさ等にはわざわざこれで攻撃する必要性はないでしょう。特殊種族値の方が低いですからね;;
まあよっぽど特防が低いポケモンには効果的ですけども;;
物理攻撃技のダメージをこれによって増やす事が出来ます。受け型なんかにもほぼ無意味に状態にする事も出来るのも良いですね。
【のろい】
此方は自ら攻撃を上げます。所詮性格で素早さを下げてるのでこれでも構いません。
【みがわり】
きあいパンチとセットでよく使われますね。繰り出し易くなります。
【かみなりパンチ】
みず系のポケモン達に。地味にはがねに等倍なんですよねwまあだいもんじがあるので良いんですけど;;
【きあいパンチ】
みがわりとセットで。高威力の技です。
【かわらわり】
みがわりを入れないときは。火力不足は若干出てきます;;
【ダストシュート】
タイプ一致の高威力技なんですが、抜群取れるのがたったくさタイプの1つしかとれない上に抵抗が4つと帯型には明らかに向いてないので今回は必要ないかと。
【だいばくはつ】
どうしようもなくなってしまったときの手段に。潔く散るのも良いでしょうw
その他後続の無償降臨も出来ます。
【しっぺがえし】
のろいと組み合わせればブラッキーで有名なのろしっぺ型をする事が出来ます。
素早さ下降補正とは結構相性良いですね。
【かみなり・10万ボルト】
相手によってはかみなりパンチよりダメージが多くなる事もなくはないので。
余りは攻撃へ。
前にしていた特攻特化も選択肢には入りますが、いやなおとをしないときの威力に影響が出てきます。
また調整しても文字の威力にはさほど変動しないのでこの振り方で良いかと。
【かみなりパンチ】
HP252振りギャラ確1
HP252振りカメックス確2〜3(乱数1)
HP6振り☆確2(確1)
HP6振りザードン確2(確1)
【れいとうパンチ】
HP252振りグライ確2(確1)
HP6振りカイリュー、フライゴン、ガブ確1
HP6振り威嚇込みマンダ確2(確1)
【だいもんじ】
特防特化無道上記通り確2
HP252振りジバコ確2
HP252振りグロス確2
HP6振りルカリオ確1
特防特化浮遊銅鐸確2〜3
因みにダストシュートですが等倍相手も大体確2位には持ち込めたのでお好みで変えてもよろしいかと。
・凡ミスがあったので修正しました。
・技候補を追加しました。
10.1.18
・努力値を変更しました。
・ダメージ計算を追加しました。
10.1.19
・努力値を更に変更しました。
アソパソマソさんこんな感じでもよろしいでしょうか。テンプレ型を期待していたら申し訳ないです;;
因みにでも技構成を考えるときにこれ以外にも良いものが思いついたので全く違う型でまた投稿するかもしれないです。
次回からはまたリメイク版育成論投稿に戻るつもりです。
そういえば以前ダブル砂パ全削除してリメイクとか言ってましたが、辞める事にしました。
しかし削除しない育成論については大幅修正するつもりです。
またユレイドルについては本当に微妙なので、前育成論は削除しときました。
では何かコメントあればよろしくお願いします。
ベトベトンと言えばサトシのポケモンですね。とは言っても結構前のポケモンですが;;
馴れ馴れしく飲み込むような形で抱きつくんですよねw確かオーキド博士も巻き込まれた気が;;(ぁ
名前の通りベトベトっとした感じが印象的ですねw
さてベトベトンは耐久面もそれなりに高く、ヘドロを使用した受け型がテンプレ型ですが地味に攻撃105と高く、AT面についても優秀なので意外と忘れがちなAT型を作ってみました。
とは言ったものの珠型にするのは耐久を削る事になるのでもったいないです;;
そこで出てくるのが帯。弱点を突くと威力が1.2倍になるというもの。耐久は減らさないようにして効率よく自分の攻撃を高めることが出来るのですね。
今回は二刀流型でやってみます。
- 性格
れいせいならいっその事特攻特化で。
- 戦い方
とりあえずざっと説明すると、かみなりパンチは主にみずタイプ。れいとうパンチについてはドラゴン等。だいもんじについてははがね用という感じですかね。
いやなあとは物理攻撃技のダメージを上げるという意味で入れてあります。
ここではこれ位の説明でしょうかねw
- 技構成
- 確定技
これがないとドラゴン狩りがキツくなってしまう為、入れておいて損はないでしょう。
その他にもグライ等のひこうにも。
【だいもんじ】
はがね用です。特防の方が低いポケモンが多いので結構効きます。
くさ等にはわざわざこれで攻撃する必要性はないでしょう。特殊種族値の方が低いですからね;;
まあよっぽど特防が低いポケモンには効果的ですけども;;
- 技候補
物理攻撃技のダメージをこれによって増やす事が出来ます。受け型なんかにもほぼ無意味に状態にする事も出来るのも良いですね。
【のろい】
此方は自ら攻撃を上げます。所詮性格で素早さを下げてるのでこれでも構いません。
【みがわり】
きあいパンチとセットでよく使われますね。繰り出し易くなります。
【かみなりパンチ】
みず系のポケモン達に。地味にはがねに等倍なんですよねwまあだいもんじがあるので良いんですけど;;
【きあいパンチ】
みがわりとセットで。高威力の技です。
【かわらわり】
みがわりを入れないときは。火力不足は若干出てきます;;
【ダストシュート】
タイプ一致の高威力技なんですが、抜群取れるのがたったくさタイプの1つしかとれない上に抵抗が4つと帯型には明らかに向いてないので今回は必要ないかと。
【だいばくはつ】
どうしようもなくなってしまったときの手段に。潔く散るのも良いでしょうw
その他後続の無償降臨も出来ます。
【しっぺがえし】
のろいと組み合わせればブラッキーで有名なのろしっぺ型をする事が出来ます。
素早さ下降補正とは結構相性良いですね。
【かみなり・10万ボルト】
相手によってはかみなりパンチよりダメージが多くなる事もなくはないので。
- 努力値について
余りは攻撃へ。
前にしていた特攻特化も選択肢には入りますが、いやなおとをしないときの威力に影響が出てきます。
また調整しても文字の威力にはさほど変動しないのでこの振り方で良いかと。
- 持ち物
- ダメージ計算
【かみなりパンチ】
HP252振りギャラ確1
HP252振りカメックス確2〜3(乱数1)
HP6振り☆確2(確1)
HP6振りザードン確2(確1)
【れいとうパンチ】
HP252振りグライ確2(確1)
HP6振りカイリュー、フライゴン、ガブ確1
HP6振り威嚇込みマンダ確2(確1)
【だいもんじ】
特防特化無道上記通り確2
HP252振りジバコ確2
HP252振りグロス確2
HP6振りルカリオ確1
特防特化浮遊銅鐸確2〜3
因みにダストシュートですが等倍相手も大体確2位には持ち込めたのでお好みで変えてもよろしいかと。
- 更新履歴
・凡ミスがあったので修正しました。
・技候補を追加しました。
10.1.18
・努力値を変更しました。
・ダメージ計算を追加しました。
10.1.19
・努力値を更に変更しました。
アソパソマソさんこんな感じでもよろしいでしょうか。テンプレ型を期待していたら申し訳ないです;;
因みにでも技構成を考えるときにこれ以外にも良いものが思いついたので全く違う型でまた投稿するかもしれないです。
次回からはまたリメイク版育成論投稿に戻るつもりです。
そういえば以前ダブル砂パ全削除してリメイクとか言ってましたが、辞める事にしました。
しかし削除しない育成論については大幅修正するつもりです。
またユレイドルについては本当に微妙なので、前育成論は削除しときました。
では何かコメントあればよろしくお願いします。
投稿日時 : 2010/01/20 22:19:03
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コメント (15件)
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