エビワラー - ポケモン育成論DS

世界のポテト@脅威の後攻パンチャー型

投稿者 : tubobo

エビワラー

HP  :HP 50

攻撃:攻撃 105

防御:防御 79

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 76

ブックマーク1.751.751.751.751.751.751.751.751.751.75登録:0件評価:7 / 20

エビワラー    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
てつのこぶし
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:6
覚えさせる技
スカイアッパー / かみなりパンチ / - / -
持ち物
チイラのみ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

雄なのにスカート 頭がフライドポテト
特攻有無なのに3色パンチを使っていた懐かしの記憶
得意技がチャーレムに抜かれるという悲しい現実

しかしDPから3色パンチの物理化でスポットライトが・・・
まぁマイナーには変わりありませんけどね^^
とりあえずHA252振りにしてみましょう。
S振りしてもグライオン抜けたぜワーイのレベルですからww
耐えてカウンター!それがエビワラーですよ。
「シバの使うあいつは相手に合わせてパンチ技を使いこなし、
絶妙のタイミングでカウンターを放つ…あ
あなぜ私はサワムラーを選んでしまったんだ・・・」らしいです。
鉄の拳がインファイト不対応なのが悔やまれる・・・
ふいうt(ry

どこまで耐えるかは微妙だが、特殊はそこそこ受ける。
攻撃力不足なのでDには振れないが頑張ってもらいたい。
まぁそんな所ですかね?スターミー潰しにでもヤドラン潰しにでも

特性:鉄の拳
性格:勇敢HA
持ち物:チイラの実/気合の襷
確定技:スカイアッパー/雷パンチ
候補技:炎パンチ/氷パンチ/地震/高速スピン/ビルドアップ

インファイトは耐久低下なので不向きかと思われ
あくまで防御重視とうか、その方が攻撃回数が増やせる気がする。
スピンを使えるので採用する余地(?)はあるかと

投稿日時 : 2010/01/09 21:50:08

このポケモンの他の育成論を探す (9件) >>

スポンサーリンク

コメント (5件)

次の10件>>

<<前の10件

10/01/09 21:03
1  ヤミホウ
これでは都合よくチイラが発動できるとは思えないです。

自分の意見としては、

みがわり+チイラで確実に発動(HP調整を忘れずに!)、
スカイアッパーを気合パンチに、
確定欄に、タスキ潰しとしてマッハパンチorバレパンを入れた方がいいと思います。

・・・いっそのこと、みがチイきあエビワラーに?
10/01/09 21:18
2  tubobo
スカイアッパーは鉄の拳の対象技ですのでね^^

チイラはあくまで「発動すればいいな」のレベルです。
特防が高いので、高確率で発動ダメージで耐えるます^^

特防が無駄になるので身代わりは・・・

マッハは候補技に入れておきますね。
バレパンは過振り気味ですので不採用です。
10/01/09 21:35
3  トーイ
>0.2
防御特化ヤドランのサイコキネシスで確2、
対しエビワラーの雷拳でヤドランは確定3。
臆病最速珠スターミーのサイコキネシスで確1。
対しエビワラーの雷拳で確定2・・・。
火力不足は否めませんね。潰せるとは言えません。

チイラなんかより帯等、火力増強を計らないといけませんね。
それと勇敢は・・・せめて意地っ張りに。
※因みに上は全て勇敢HA振りで計算しています。
駄文失礼しました^^;
10/01/09 22:02
4  tubobo
鉄の拳を計算に入れてますかね?
ヤドラン狩れてチイラ発動ウマー(確定2)

スターミー珠持ちを仮想敵にするなら、
特防に振るなり、半減の実を持たせるなりしてください。
あくまでテンプレなんでね。

性格はいじっぱりにしておきます。
10/01/16 22:59
5  あえ
ちょwww
ポテトwww

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。