シャワーズ - ポケモン育成論DS

スカーフ型シャワーズ

投稿者 : マイナー(裏ネーム:50dbad91)

シャワーズ

HP  :HP 130

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 110

特防:特防 95

素早:素早 65

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:15 / 25

シャワーズ    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちょすい
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
防御:7 / 特攻:252 / 特防:5 / 素早:244
覚えさせる技
ハイドロポンプ / めざめるパワー / シャドーボール / れいとうビーム
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

こんにちは、マイナーです。
今回はシャワーズのスカーフ型です。
では、考察です
注意!この育成論は個体値を31で計算しています。

  • 性格
おくびょうorひかえめ 火力重視か速さ重視かで選んで下さい。

  • 持ち物
こだわりスカーフ これ固定です。

  • 努力値振り

  • おくびょうの場合
特攻252素早さ244防御7特防5
素早さ244振りは最速120族(フーディン・ダグトリオなど)まで抜けます。
252振りをしても最速120族までしか抜けないのでこれでいいと思います。
上記の振り方の方がHP14より堅くなります。

特攻252素早さ184防御42特防30
素早さ184振りは最速108族(ゴウカザル)抜き調整
ゴウカザルは抜いて損はありません。スターミーに抜かれるのが痛いです。

特攻252素早さ148防御63特防45
この場合最速102族(ガブリアス)まで抜けます。
最低でもここまでは抜きたい所。

  • ひかえめの場合
特攻252素早さ244防御7特防5
この振り方だと最速105族(ムウマージ・ギャロップなど)まで抜けます。
最速でも105族までしか抜けないのでこの調整でいいかと

特攻252素早さ228防御16特防12
この振り方で最速102(ガブリアス)が抜けます。
ガブリアスを抜けるのはいい事です。

特攻252素早さ212防御26特防18
この振り方で最速100族(バクフーン・ボーマンダなど)が抜けます。
ボーマンダを抜けるのは嬉しいです。

攻撃候補技
ハイドロポンプ
威力120×1,5=180のメインウエポン。命中とPPが不安か。

なみのり
威力95×1,5=142,5 ハイポンじゃ不安な方はこちらで。

シャドーボール
威力80 20%の確率で相手の特防を下げます。超・霊に

れいとうビーム
威力95 10%の確率で相手を氷漬けに。龍・草・地・飛と範囲が広い

めざめるパワー
  • 電気タイプ
範囲は水・飛。同タイプに強くなります。

  • 草タイプ
範囲は水・地・岩。範囲がメインウエポンとほぼ同じなので使いにくいと思います。
ちなみにこのタイプだと特攻をVに出来ません。

  • 地面タイプ
範囲は電・岩・鋼・炎・毒。 一番範囲が広く使いやすいです
しかしジバコ・ランタ以外はこいつの威力が70でも波乗り・ハイポンの方が威力は高いです
注意!電気・地面のタイプだと特攻or素早さをUにする必要があります。

補助候補技
あくび
史上最強の流し技。あってもいいです。

ねがいごと
控えへのサポート。あって損はないです。

以上で考察を終わります。
  • 終わりに
最後まで読んで下さり有難うございます。
修正点等ありましたらコメントをお願いします。
削除希望の方は理由を明記の上コメントして下さい。
評価をして下さった方は出来るだけコメントを下さい。
それではコメント&評価お願いします。

投稿日時 : 2010/01/06 11:50:07

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コメント (12件)

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10/01/05 17:50
3  ああ
そのテツオって名前は出してもいいんですかね
10/01/05 17:57
4  マイナー (50dbad91)
>>ああさん
ダメだったんですか!?
初めて知りました(汗
10/01/05 21:45
5  はりきり!!
余りはHPに振るより防御に振った方がいいです。
短文失礼しました。
10/01/05 21:50
6  am
ジバコイルとランターン以外は
一致水技>めざ地
なのでめざ地の用途はほとんど無いです。
10/01/06 11:26
7  マイナー (50dbad91)
>>5はりきり!!さん
何故ですか?僕はHPに振った方が直首も受けれるようになると思ったのですが・・・ 説明して下さい。 僕の理解が足りないだけかもしれないので
>>amさん
確かによく考えるとそうですね。修正しておきます
10/01/06 11:33
8  はりきり!!
>7
HPの高いポケモンはHPに振るより防御や特防に分けて振った方が
堅くなります。詳しくはポケモン対戦考察Wikiのシャワーズの項目を
見てください。参考になると思います。
10/01/06 11:38
9  マイナー (50dbad91)
>>はりきり!!さん
ほんとだ・・・
ご説明有難うございました!
修正しておきます
10/01/06 20:11
10  マイナー (50dbad91)
誰かが評価1付けたみたいなのですがどこが悪かったのかコメントお願いします。
修正しますので
10/03/31 05:58
11  ペイン
C252、S244、B7、D5っておかしくないですか.....?
C252、S244、B8、D4でいいとおもいます!
10/03/31 09:48
12    (a9c869ac)
>11
日付け。

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