キリンリキ - ポケモン育成論DS
珠二刀AT型〜キリンリキリメイク版育成論〜
HP : 70
攻撃: 80
防御: 65
特攻: 90
特防: 65
素早: 85
登録:0件評価:62 / 65
キリンリキ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- せいしんりょく
- せいかく
- さみしがり(攻撃 防御)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特攻:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- サイコキネシス / めざめるパワー / ふいうち / すてみタックル
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
PT投稿はもうしばらくお待ち下さい;;
どんなに遅くても水曜には再開出来そうですので。
さてという事で前回リストを作りました中から今日はキリンリキのリメイク版育成論を投稿したいと思います。
まあリメイクといっても型は全く違うんですが;;
これが初めて見る方もいると思うので、簡潔に説明すると
では本題に移ります。
今回の役割としては二刀ATです。また攻めですね;;(ぁ
ノーマル・エスパーと非常に独特のタイプを持ち、このタイプを持つのは唯一キリンリキだけなんですね。
つまり、エスパータイプでノーマル技がタイプ一致なのはキリンリキのみ。
もっと言えばエスパータイプで1番ノーマル技の威力が高く出せるという事になるわけです。
ようするにこれが、エーフィやフーや☆等のメジャーエスパーポケモンとの1つの差別化に繋がってくるわけです。
そうなるとさみしがりがベストでしょう。おっとりでも悪くはないですが種族値的にはさみしがり推奨です。もちろん駄目とは言いません。
素早さが上がる性格に関しては此方も悪くはないですが85族と中途半端になりがちなので火力を目指した性格が良いように思えます。
どちらもタイプ一致の高威力の技です。
相手を見ながらふいうち、めざめるパワーを使い上手に相手のHPを減らしていきましょう。
とりあえず戦い方ではこれ位しか言う事ないですね^^;
メインウェポン。威力は当然フー達の方が上になりますがタイプ一致はあって損しません。
一応しねんのずつきと選択にしています。
キリンリキの威力的には種族値が特攻の方が高く、威力も此方の方が高いので上になります。
【ふいうち】
撃つ相手としてはメジャーエスパー。フー達は素早さも高いのでスカーフでも持たせないと勝てません。
そういうときに役立つでしょう。装備率の高いきあいだまが等倍になるのでふいうちは必中になってもおかしくないと言えます。みがわり、アンコ持ちの場合は残念としか言えないですけど;;
その他☆なんかもテンプレ型がフルアタなのでそんなに心配ないと思われます。
【すてみタックル】
基本推奨。反動がありますがそんなに気にせずいけると思います。
メジャーエスパーへの立派な差別化となる技です。
ゴースト以外必ず当たり、いわ、はがねにしか抵抗がないのも魅力ですw
相手によっては此方の方がダメージが高くなるときもあります。その辺はお好みとしか言いようがないかと;;
【おんがえし】
反動が怖がるなら此方もなくないです。しかしなつきで威力が変動するため珠を持たせたところでダメージ変動はありません;;
【じしん】
主にはがねに撃ちますがめざパで比較的おkなのでそこまで入れなくても良さげです。
【めざめるパワー(ほのお)】
撃つ相手ははがね確定。確定欄に入れた技を全て半減します。
めざパのタイプで1番いいかと思われます。
【めざめるパワー(みず、じめんその他)】
いわ対策をするならば。じめんはいわ、はがねどちらとも効きますw
【10まんボルト】
ギャラやその他みずやひこうに。しかしあればあったで構わないですがそこまで重要視しなくても良いようにも思えます。
【エナジーボール】
同じくそこまで重要視して入れなくても(ry
【くさむすび】
此方の方が使えるかもしれませんねwドサイ等には効いてきます。
【めいそう】
元祖キリンくん育成論より確定欄に入ってましたが、積むのは厳しいと思います;;
あの頃はまだまだわかってなかった、、、、
【ミラーコート】
フーのきあいだま確2なので使えなくはないです。しかし型が(ぁ
余りは素早さへ。素早さ全振りも悪いとは言いません。
てか最近の単体の育成論で持ち物が珠になる事が多すぎるのは内緒((
HP6振り玄確1
P252振りドククラゲ確2
HP252振りカイリキー乱数1
HP252振りフシギバナ乱数1
特防特化ベトベトン確2
【めざめるパワー(ほのお)】
特防特化浮遊銅鐸確3〜4
特防特化無道確2〜3
HP252振りハッサム確1
HP252振りフォレトス確1
HP252振りジバコ確1
【ふいうち】
HP6振りフー確1
HP6振り☆確2
HP6振りムウマージ確1
HP6振りエーフィ確1
防御特化ヨノワ確3
HP252振りサーナイト確2
【すてみタックル】
防御特化ブラッキー確3
防御特化ラプラス確3
防御特化ハピ確2
HP252振りカビ確2
HP252振りパルシェン確2
・技候補を追加しました。
・技候補の一部文章を修正しました。
09.12.21
・ダメージ計算を追加しました。
という事でリメイク版育成論第1弾でした。既に最初に投稿した「僕の好きなキリンくん」は削除しときました。
次からは多分またPT投稿に戻ると思います;;
それでは何かあればコメントお願いします。
どんなに遅くても水曜には再開出来そうですので。
さてという事で前回リストを作りました中から今日はキリンリキのリメイク版育成論を投稿したいと思います。
まあリメイクといっても型は全く違うんですが;;
これが初めて見る方もいると思うので、簡潔に説明すると
【リメイク版育成論の趣旨】
・振り返ると昔の育成論はダメなのばかりなのでそれを削除し新たにまた作り直す。
・まだ初心者のときのなので参考にならないので良い育成論を頑張って作り、質を上げる。
主にこの2つがメインでしょうか。削除人の方々色々と大変そうなので少しでも協力しようと思いまして;;・振り返ると昔の育成論はダメなのばかりなのでそれを削除し新たにまた作り直す。
・まだ初心者のときのなので参考にならないので良い育成論を頑張って作り、質を上げる。
では本題に移ります。
今回の役割としては二刀ATです。また攻めですね;;(ぁ
ノーマル・エスパーと非常に独特のタイプを持ち、このタイプを持つのは唯一キリンリキだけなんですね。
つまり、エスパータイプでノーマル技がタイプ一致なのはキリンリキのみ。
もっと言えばエスパータイプで1番ノーマル技の威力が高く出せるという事になるわけです。
ようするにこれが、エーフィやフーや☆等のメジャーエスパーポケモンとの1つの差別化に繋がってくるわけです。
- 性格
そうなるとさみしがりがベストでしょう。おっとりでも悪くはないですが種族値的にはさみしがり推奨です。もちろん駄目とは言いません。
素早さが上がる性格に関しては此方も悪くはないですが85族と中途半端になりがちなので火力を目指した性格が良いように思えます。
- 戦い方
どちらもタイプ一致の高威力の技です。
相手を見ながらふいうち、めざめるパワーを使い上手に相手のHPを減らしていきましょう。
とりあえず戦い方ではこれ位しか言う事ないですね^^;
- 技構成
- 確定技
メインウェポン。威力は当然フー達の方が上になりますがタイプ一致はあって損しません。
一応しねんのずつきと選択にしています。
キリンリキの威力的には種族値が特攻の方が高く、威力も此方の方が高いので上になります。
【ふいうち】
撃つ相手としてはメジャーエスパー。フー達は素早さも高いのでスカーフでも持たせないと勝てません。
そういうときに役立つでしょう。装備率の高いきあいだまが等倍になるのでふいうちは必中になってもおかしくないと言えます。みがわり、アンコ持ちの場合は残念としか言えないですけど;;
その他☆なんかもテンプレ型がフルアタなのでそんなに心配ないと思われます。
【すてみタックル】
基本推奨。反動がありますがそんなに気にせずいけると思います。
メジャーエスパーへの立派な差別化となる技です。
ゴースト以外必ず当たり、いわ、はがねにしか抵抗がないのも魅力ですw
- 技候補
相手によっては此方の方がダメージが高くなるときもあります。その辺はお好みとしか言いようがないかと;;
【おんがえし】
反動が怖がるなら此方もなくないです。しかしなつきで威力が変動するため珠を持たせたところでダメージ変動はありません;;
【じしん】
主にはがねに撃ちますがめざパで比較的おkなのでそこまで入れなくても良さげです。
【めざめるパワー(ほのお)】
撃つ相手ははがね確定。確定欄に入れた技を全て半減します。
めざパのタイプで1番いいかと思われます。
【めざめるパワー(みず、じめんその他)】
いわ対策をするならば。じめんはいわ、はがねどちらとも効きますw
【10まんボルト】
ギャラやその他みずやひこうに。しかしあればあったで構わないですがそこまで重要視しなくても良いようにも思えます。
【エナジーボール】
同じくそこまで重要視して入れなくても(ry
【くさむすび】
此方の方が使えるかもしれませんねwドサイ等には効いてきます。
【めいそう】
元祖キリンくん育成論より確定欄に入ってましたが、積むのは厳しいと思います;;
【ミラーコート】
フーのきあいだま確2なので使えなくはないです。しかし型が(ぁ
- 努力値について
余りは素早さへ。素早さ全振りも悪いとは言いません。
- 持ち物
- ダメージ計算
HP6振り玄確1
P252振りドククラゲ確2
HP252振りカイリキー乱数1
HP252振りフシギバナ乱数1
特防特化ベトベトン確2
【めざめるパワー(ほのお)】
特防特化浮遊銅鐸確3〜4
特防特化無道確2〜3
HP252振りハッサム確1
HP252振りフォレトス確1
HP252振りジバコ確1
【ふいうち】
HP6振りフー確1
HP6振り☆確2
HP6振りムウマージ確1
HP6振りエーフィ確1
防御特化ヨノワ確3
HP252振りサーナイト確2
【すてみタックル】
防御特化ブラッキー確3
防御特化ラプラス確3
防御特化ハピ確2
HP252振りカビ確2
HP252振りパルシェン確2
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
・技候補の一部文章を修正しました。
09.12.21
・ダメージ計算を追加しました。
という事でリメイク版育成論第1弾でした。既に最初に投稿した「僕の好きなキリンくん」は削除しときました。
次からは多分またPT投稿に戻ると思います;;
それでは何かあればコメントお願いします。
投稿日時 : 2009/12/21 23:08:39
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コメント (19件)
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