キングラー - ポケモン育成論DS
The Left 〜最強の左手を持つポケモン〜
HP : 55
攻撃: 130
防御: 115
特攻: 50
特防: 50
素早: 75
登録:0件評価:12 / 25
キングラー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かいりきバサミ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 防御:6 / 素早:252
- 覚えさせる技
- クラブハンマー / じたばた / こらえる / つるぎのまい
- 持ち物
- カムラのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
私の使用している型が投稿されていないのでしてみました
使っていて結構強いので、お試しあれ
【性格】
ようき・・・こらカムして抜けなかったら意味ないので私はこっちを使ってます
いじっぱり・・・威力を重視するならこっち
【特性】
かいりきバサミ・・・攻撃力がすべてなので、こっちがお勧め
シェルアーマー・・・自分の運の無さに自信があるならこっちかも・・・
【持ち物】
カムラのみ・・・こらえてすばやさUP!剣舞を高速移動に変えてこっちをチイラにしても いいです
【技】
クラブハンマー・・・舞う必要も無く倒せる相手に、舞ってる暇が無いときに、相手が先 制技を持ってるときに、相手がじたばた(ノーマル)を半減できると き。急所狙いで
じたばた・・・こらえたらクラブハンマーよりも強いです。
こらえる・・・相手が先制技持ちと判断したら使用不可
剣の舞・・・相手の技を耐えられると判断したときに
【戦法】
基本的に先制技持ちの相手にはクラブハンマーで押し切るしかありません。
でも逆に先制技を持っていなければ有利です。
特防はそうとう低いので、相手が特殊アタッカーかつ先制技持ちの場合そうとう厳しいことになります。
物理耐久は高いので相手が物理アタッカーなら剣舞を積みましょう。
そして こらえる → じたばた のコンボです。これを耐えられるやつは・・・・・いない。
ノーマルタイプを半減してくるやつは大抵水に弱いのでそいつらにはクラブハンマーで。
投稿日時 : 2009/12/04 02:32:32
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コメント (2件)
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