オオスバメ - ポケモン育成論DS

特性を使わない鉢巻奇襲AT型

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

オオスバメ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 85

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 125

ブックマーク3.503.503.503.503.503.503.503.503.503.50登録:0件評価:28 / 40

オオスバメ    ノーマル ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
こんじょう
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ブレイブバード / すてみタックル / とんぼがえり / ついばむ
持ち物
こだわりハチマキ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

昨日は色々とお騒がせしました。あのアブソルの育成論は散々悩んだ結果、削除いたしました。
もうどうにもならなかったので。

・・・となると、これが70回目の投稿になるんですね。

今回はオオスバメです。特性はこんじょうオンリーでかえんだまを使った物理ATとして人気です。
ルビサファ時代からこんじょうオンリーなので、元祖根性型ポケモンですね。
しかし今回はこの特性を使わず、鉢巻型として使っていきたいと思います。
固定になるものの、攻撃が1.5倍になるという恐ろしい持ち物です;;
と言っても、根性を使わない分どうしても威力不足になるため、珠か鉢巻を持たせないといけなくなりますね;;

  • 性格
最速マニュと同速になれるのでようきにしています。火力を求めるならいじっぱりもどうぞ。
因みに下のダメージ計算はいじっぱりになっています。

  • 戦い方
この持ち物を持たせるときはいつも言うことですが、同じ技しか出せないので基本は攻めになります。
とにかく攻撃するしかないでしょう;;
メインのブレイブバードを等倍以上のときは使って下さい。ひこうが効かないでんき等には、すてみタックルをしましょう。
はがねにはダメージを与えにくいのでその場合はとんぼがえりでさっさと後続のポケモンに任せて下さい。
ついばむはあんまり意味ないですね;;これ位しか使える技がないのです(・ω・`)・・・
ラムの実、オボンの実狙いでいきたいところ。

  • 技構成
(ブレイブバード/すてみタックルorノーマル技/とんぼがえり/技候補)

  • 確定技
【ブレイブバード】
高威力なのにもかかわらず命中100という嬉しい技。反動がありますが、命中100なので採用したいですね。

【とんぼがえり】
分が悪いときに使えます。明らかに此方が不利なときには退散が1番です。

  • 技候補
【すてみタックル】
基本はこれを勧めたいです。高威力の技。ブレイブバードと同じく命中100と安定しています。
ただ、反動技が2つになってしまうためあえて確定にはしませんでした。

【おんがえし】
安定した技。ただなつきで威力が変動するために、鉢巻を持たせたところで何も変わりません。

【からげんき】
状態異常になることを想定するなら。しかしオオスバメがこんじょうしかないのはわかってるはずなので、あまり相手がする事はないかもしれません。
ですが、どくどくやおにびを交代読みで使う場合もあるので入れておいて損はないでしょう。

【ついばむ】
相手の木の実を奪うという変わった技。決まれば最高ですが、持ち物がわからないので完全運ゲになります;;
まあ普通の攻撃技としか使うしかないですね。

【おいうち】
交代読みに。といってもこの型で交代するかは微妙です;;

【はがねのつばさ】
いわタイプに。弱点は突き難いですが、自分の弱点であるいわに攻撃が出来ます。

【がむしゃら】
鉢巻とは相性はよろしくないですが、上手くいけばHPをたくさん削れます。

技のレパートリーが悲しすぎる;;(ぁ

  • 努力値について
普通に攻撃に全振り、素早さに全振り。余りはHPへ。
AT基本の振り方です。

  • 持ち物
今回は鉢巻確定で。どうしてもというなら珠しかないでしょう;;

  • ダメージ計算
【ブレイブバード】
防御特化リーフィア乱数1
防御特化フシギバナ確1
防御特化モジャンボ乱数1
HP252振りカイリキー確1
防御特化ビークイン確1

【すてみタックル】
防御特化ハピナス確2
HP6振りエレキブル確1
防御特化ケッキング確2

ついばむは入れても入れなくてもいいようなものですので、ダメージ計算はしませんでした。
希望があればお伝え下さい。

  • リクエストについて
一時流行っていた様なのでやっていましたが、されなかっため中断しましたが、どうやらまだ流行っている感じなのでまたやってみようと思います。
下の文は必ずお読み下さい。
【リクエストにあたっての注意】
・なるべく育成論数の多いポケモンのリクエストは控えていただきますようお願いします。
既出になり兼ねないので;;どうしてもという場合は考えますが。
・リクエストを受けてもすぐに投稿できない場合もあるので、その辺ははあらかじめご了承下さい。
・なるべくお望みのポケモンを作るように頑張りますが、まだまだ無知なところもありますのでそのところについてもご了承下さい。

以上の事があってもリクエストをしたい方はコメントまでお願いします。

  • 更新履歴
09.11.19
・ダメージ計算を追加しました。
・からげんきの文を一部修正しました。
・技候補を追加しました。
・凡ミスがあったので修正しました。
・性格を変えました。
09.11.21
・考察を修正しました。
10.5.2
・今更ながら凡ミスが発見されたので修正しました。

これはこれで使えると思います。固定になる分、動きにくくはなりますがそれは鉢巻型の宿命でしょう。
では何かあればコメントお願いします。

投稿日時 : 2010/05/02 16:37:54

このポケモンの他の育成論を探す (6件) >>

スポンサーリンク

コメント (12件)

次の10件>>

<<前の10件

09/11/19 17:10
3  A研究室
ダメージさえ溜まっていれば相手の受けの機能を停止することが出来る「がむしゃら」の追加をお願いします。まぁ鉢巻との相性は悪いですが、技スペ余っているんで候補には入るかと

あと性格は陽気推奨です
09/11/19 17:12
4  がる (db013a9f)
コメントありがとうございます。
>1
そこは大きいですね^^
>2
>候補に鋼の翼を
はがねは弱点が突き難いので入れませんでしたが、フロストさんの説明で入れてもいい気がしたので入れておきます。
>それと状態異常はまずないといいますが鬼火毒毒読み交代で故意に根性を発動させることは一応できます
そのような方法は頭にありませんでした;;そこの文は修正しておきますね。
ついばむについては確定ではないのでお好みで変えて下さい。
09/11/19 17:22
5  がる (db013a9f)
>3
コメントありがとうございます。コメント中に来てしまったみたいですね;;
がむしゃらについては入れておきました。
性格は確定欄がいじっぱりなだけでようきでも構わないので、お好みでやって結構ですよ。
09/11/19 17:34
6  龍殺し隊 (70b586a6)
とてもいい育成論だと思います。
参考になります。

やはり決定力があるのがいいですね
09/11/19 18:38
7  通りすがり
>むしくいは入れても入れなくてもいいようなものですので〜(ry

むしくいではなくついばむでは…?
09/11/19 19:15
8  がる (db013a9f)
>6
お褒めの言葉ありがとうございます^^
>7
完全にミスです;;修正します。
09/11/19 19:38
9  ポケルス
最速マニュに抜かれるので、陽気がいいかと。
確定欄を陽気にしてほしいという事ですよ。
09/11/19 20:19
10  がる (db013a9f)
>9
なんとなくそういうことだと察しましたが;;
確かにマニュに抜かれるのもアレですが、若干火力不足になってしまうんですよね。
ダメージ計算がいじっぱりでやったので直すのが少し面倒って思ってるのは内緒(殴
まあでもせっかく意見をいただいたのにこのまま何もしないのもアレですし、あとで変えておきます。
10/05/02 16:14
11  あずにゃん (340ea260)
すいません日付はわかってますが言わせていただきます。
性格の部分ですが、最速マニュを抜けるのでようき、と書いてありますが同速だと思います。間違ってたらすみません。
10/05/02 16:36
12  がる (db013a9f)
>11
今頃この育成論を見てくれる人がいたとはw投稿主は今も存在中なので日付は気にしなくて結構ですよ^^
その通りですね。抜けないです;;修正しておきます。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。