ケッキング - ポケモン育成論DS

両者怠惰型

投稿者 : JUNE

ケッキング

HP  :HP 150

攻撃:攻撃 160

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 65

素早:素早 100

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:0件評価:2 / 5

ケッキング    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
なまけ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
覚えさせる技
あくび / きあいパンチ / ちょうはつ / いわなだれ
持ち物
フォーカスレンズ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

怠けるなら相手も動けなくすればいいという考え方です。

基本は、あくびからきあいパンチで攻めます。
もともと能力の高いケッキングですので、これだけでも簡単にK.Oできます。

相性が悪いあいてには、じしん、いわなだれ、だましうちなどで対処できます。

ちょうはつは守り防止です。
ただ、それだと攻撃するのは6ターン後になるのでその間にやられたら全く意味ないので、いらなければはずしてもらってもかまいません。

他の候補としては
回復用になまける(1ターンごとの攻撃だから回復する暇もなかなかありませんが)
攻撃をあげるためにビルドアップ(使わなくても十分いけますが)
先手を取るためにつばめがえし(基本的に相手は寝てることになりますが)

持ち物は普通のポケモンより攻撃するチャンスがないので確実に当ててくためにフォーカスレンズにしました。
他には、回復する暇がないのでたべのこしを。

まぁ、このケッキングはあくび防がれたらどうにもならないので、「あ、これは、かてねぇな。」と思ったらおとなしく交代させてください。

投稿日時 : 2009/11/15 10:56:57

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コメント (1件)

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09/11/15 11:03
1  T,M
あくびは流し技  あくび→交換→なまけ→きあいパンチだからどうせ失敗する

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