ファイヤー - ポケモン育成論DS

物理受け

投稿者 : トラトミック

ファイヤー

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 100

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 85

素早:素早 90

ブックマーク1.001.001.001.001.001.001.001.001.001.00登録:0件評価:1 / 5

ファイヤー    ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
おにび / はねやすめ / エアスラッシュ / だいもんじ
持ち物
ヨロギのみ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

  • コンセプト
今回は物理受けのファイアーを投稿します。ファイアーを選択した理由としては下の3点が挙げられます。
・鬼火が使える。
・メジャー物理である格闘・地面に耐性がある。
・耐久能力にある程度優れている。
問題は岩4倍だということですが、コイツには突破力もありますからできるだけカバーできるように技構成を決めましょう。

  • 努力値
速さもありますので耐久に振るのか素早さに振るのかは自由です。
素早さに振ると鬼火を先に撃てますし、苦手なタイプにも速く対応できます。

  • 性格
努力値との相性を考えて選びましょう。図太い・臆病などですね。

  • 持ち物
・ヨロギのみ   岩半減。最有力候補。
・ソクノのみ   電気半減。雷パンチ持ちが多いため有力。
・食べ残し    耐久UP
・貝殻の鈴    食べ残しのほうが良いか?

・鬼火         物理を受けるために必須。
・羽休め        回復技。使うタイミングを考えましょう。
・エアスラッシュ   格闘対象に活躍できる。メインウェポン。怯みにも期待。
・だいもんじ     鋼・草に活躍できる。メインウェポン
・ほえる        相手を交代させやけどを撒きまくる
・炎の渦        ほえるとは逆に相手をにがさない。
・オーバーヒート   火力重視
・原始の力      相手によっては使えます。
・めざめるパワー  攻撃対象によって草・水・氷など。

技構成[鬼火・羽休め・攻撃技・攻撃技]が理想的です。仮想敵によって技を決定しましょう。

 

投稿日時 : 2009/11/14 19:55:37

このポケモンの他の育成論を探す (10件) >>

スポンサーリンク

コメント (2件)

次の10件>>

<<前の10件

09/11/14 21:02
1  りるれろ
半減実持ってても岩技飛んできたら物理受けはまず無理
格闘地面のアタッカーは基本的にエッジ持ってる。

あとタイプのせいでステルス撒かれたら受けにすらいけないと思うのだが
09/11/14 21:08
2  月雪
>1
エッジ持ちには鬼火当て逃げ。
所持率高いけど必ず持っているわけではないですし。
あとステロは予め解除しておけばいいかと。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。