キングラー - ポケモン育成論DS

高速移動型

投稿者 : イナズマ

キングラー

HP  :HP 55

攻撃:攻撃 130

防御:防御 115

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 75

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:12 / 20

キングラー    みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かいりきバサミ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:198 / 攻撃:252 / 素早:60
覚えさせる技
こうそくいどう / クラブハンマー / - / -
持ち物
ラムのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初投稿です。 よろしくお願いしますm(_ _)m

今回はキングラーです。由来は・・・・シオマネキでしょうかね。
HGSSでの追加タマゴ技高速移動を使ってみようかなと思いまして。
では本題に入りまーす。


性格
いじっぱりがいいと思います。ようきにするのも手ですが、その分決定力が落ちてしまいます。が、素早さに振らなくてもいい場合があります。
一長一短ですのでお好みでいいと思います。

努力値
いじっぱり 攻撃252 素早さ84or60 残りをHP
素早さに88振るとマルマインが抜けます。64だといじっぱりスカーフヘラが抜けます。
個人的にはヘラ抜き推奨。先発なのでマルマインと対峙する場面もあるでしょうが、特殊の場合が多く10万Vで確定1発です。

ようき 攻撃252 素早さ0or84 残りをHP
いじっぱりと違い素早さ無振りでもスカーフヘラが抜けるのが長所です。また84振るといじっぱりスカーフガブが抜けます。


戦法 
基本的には先発で出して、すぐに高速移動を積みます。
相手が特殊で自分よりはやい場合は逃げます。半減の特殊でも一発でけっこう持っていかれる場合が多いです。
物理は抜群でもない限り、一発はたえてくれると思います。


技構成
(高速移動、クラブハンマー、選択、選択)

【高速移動】
これは必須です。というかこれがないとこの型のコンセプトに反します。

【クラブハンマー】
メインウェポンです。普通はこれを打っていきます。急所に当ればおいしいです。
滝登りを使いたいところですが覚えませんorz

【ばかぢから】
サブ最有力候補ですね。水半減のやつに打ちます。

【いわなだれ】
素早くなるので怯みも狙いやすくなります。ギャラも刈ることが出来ます。

【不意打ち】
唯一の先制技です。襷もちなんかも刈れちゃいます。

【ハサミギロチン】
最強の役割破壊技。ノーガードなんかの牽制にもなります。どうしようもないやつはこれで。

【シザークロス】
ルンパピンポイント。


持ち物
ラムか襷か玉ですかね。
襷だと特殊にはつよくなります。


改善すべき所、意見等ありましたら、コメントでどうぞ。

投稿日時 : 2009/10/11 23:55:57

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コメント (5件)

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09/10/11 20:00
1  メラ
スカーフヘラ抜きは素早さ努力値140です

短文失礼
09/10/11 23:17
2  おにび
意地っ張りスカーフヘラ抜きなら素早さに60でいけますよ。64でも60でもかわらないはずです。
09/10/11 23:45
3  イナズマ
>1
コメントありがとうございます。すいません、ヘラはようきではなくいじっぱりです。訂正しておきますね。
09/10/11 23:51
4  イナズマ
>2
コメントありがとうございます。ホントですね、60でもいけました(爆
訂正しておきます。すいません。
10/01/26 20:01
5  らっちぇ
技候補のふいうちですがキングラーはたしか覚えないはずです。

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