ユキノオー - ポケモン育成論DS
霰始動以外の二刀アタッカー型
HP : 90
攻撃: 92
防御: 75
特攻: 92
特防: 85
素早: 60
登録:0件評価:71 / 95
ユキノオー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ゆきふらし
- せいかく
- さみしがり(攻撃 防御)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:244 / 特攻:78 / 素早:188
- 覚えさせる技
- ふぶき / ウッドハンマー / じしん / こおりのつぶて
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
こんばんは
今回はユキノオーの考察をしていきたいと思います。
今回本当は適応力二刀ポリゴンZとか投稿してみたかったのですが既出でした.....。
そちらの育成論の出来がかなりよかったので紹介してみたいと思います。
ただ他人様の育成論のリンクを勝手に貼ってもよいかわからないので問題があれば
コメントで指摘頂けるとありがたいです。
個人的にはこのような形で輪が広がっていくのはいいことだとは思うのですが....。
お勧め二刀ポケモンリンク↓
ポリゴンZ(Sarahさん)dp/2179
感想、ご意見等がございましたらコメントよろしくお願いします。
今回はユキノオーの考察をしていきたいと思います。
- ユキノオーについて
ユキノオーは全ポケモンでも屈指の弱点の多さを誇るポケモン(笑)ですが、
攻撃面に関しては割りと優秀で氷タイプの中ではなかなかのアタッカー向きです。ちなみに地面、水、電気を半減できるので相手を選べばそこそこの耐久もあります。
本来なら霰パの始動員として使われるユキノオーですが今回は普通のPTで使うアタッカーにしてみました。
攻撃面に関しては割りと優秀で氷タイプの中ではなかなかのアタッカー向きです。ちなみに地面、水、電気を半減できるので相手を選べばそこそこの耐久もあります。
本来なら霰パの始動員として使われるユキノオーですが今回は普通のPTで使うアタッカーにしてみました。
- 性格 努力値
さみしがり 攻撃244 特攻78 素早さ188
アタッカーとして使うのでせめて6振りミロだけは抜いておきたいです。
しかし6振りミロは鈍足アタッカーの抜き調整の一つの目安になっているのでそれをさらに1だけ抜けるようにしてみました。(これ以上やるなら最速でいいと思います)うまくジバコイルなんかが抜ければ儲けもんです。
特攻に78振ることでヤチェ持ちボーマンダが確1にできるのでさらに微調整した結果がこれです。(特攻UP性格ならガブリアスもヤチェ持ちで高乱数1)
今回は霰パ限定で使うわけではないのですばやさは下げない方針でいきました。
アタッカーとして使うのでせめて6振りミロだけは抜いておきたいです。
しかし6振りミロは鈍足アタッカーの抜き調整の一つの目安になっているのでそれをさらに1だけ抜けるようにしてみました。(これ以上やるなら最速でいいと思います)うまくジバコイルなんかが抜ければ儲けもんです。
特攻に78振ることでヤチェ持ちボーマンダが確1にできるのでさらに微調整した結果がこれです。(特攻UP性格ならガブリアスもヤチェ持ちで高乱数1)
今回は霰パ限定で使うわけではないのですばやさは下げない方針でいきました。
- 持ち物
【気合いの襷】
今回は襷が最安定ではないかと思います。
というのも襷がなければ竜に対して吹雪を打たせてもらうことができません。またゴウカザルなんかを一発耐えて地震で反撃、相手が襷でも霰で終了、などのうま味があります。まぁなにより弱点が多すぎるというのが最大の理由です。
今回は襷が最安定ではないかと思います。
というのも襷がなければ竜に対して吹雪を打たせてもらうことができません。またゴウカザルなんかを一発耐えて地震で反撃、相手が襷でも霰で終了、などのうま味があります。まぁなにより弱点が多すぎるというのが最大の理由です。
- 確定技
【ふぶき】 威120(180) 命70(必中)
霰状態で使うことで必中になります。今回のメイン技。
ヤチェ持ちボーマンダ確1
ヤチェ持ちガブリアス乱数1
霰状態で使うことで必中になります。今回のメイン技。
ヤチェ持ちボーマンダ確1
ヤチェ持ちガブリアス乱数1
- 技選択肢
【じしん】 威100 命100
氷が効きにくい、炎、鋼などに対するタイプ補完技。ちなみに氷+地面でヌケニン、ドータクン以外の敵すべてに等倍以上をとることが可能。
HP振りエンペルト確2
無振りゴウカザル乱数1(霰込中乱数1)
HP振りメタグロス乱数2(霰込高乱数2)
HP振りジバコイル確1
【ウッドハンマー】 威120(180) 命100
氷が効きくい水に対して。襷の相性が悪いように思えますが、主にウッドハンマーを打つ水タイプの相手はこちらを一撃で倒す技を持っているとは考えずらいのでそれほど気にはなりません。
防御特化ミロカロス確定2(霰込乱数1)
【こおりのつぶて】 威40(60) 命100
便利な先制技。
フライゴン程度なら中乱数1にまでもっていけます。
【絶対零度】 威― 命30
最大の役割破壊技。交代読みで打って当たれば勝負の流れがかわります。
水の耐久系の敵に対しての汎用性の高さは異常です。
【こごえる風】 威力55(83) 命95
交代読みとして吹雪と同時に入れてもいいくらいの技です。
【瓦割り 気合い玉】 威75/120 命100/70
格闘技。氷との相性はまずまずですが、打つ相手が少ないです。
【がんせきふうじ】 威50 命80
使い方はこごえる風と同様。こちらの方が若干範囲は広くなります。
舞う暇があるかどうかは別ですが決まればかなり強力です。
【やどりぎの種】
交代読みで打つのが基本です。
【しんぴの守り】
汎用性が高めの技。味方のサポートに
氷が効きにくい、炎、鋼などに対するタイプ補完技。ちなみに氷+地面でヌケニン、ドータクン以外の敵すべてに等倍以上をとることが可能。
HP振りエンペルト確2
無振りゴウカザル乱数1(霰込中乱数1)
HP振りメタグロス乱数2(霰込高乱数2)
HP振りジバコイル確1
【ウッドハンマー】 威120(180) 命100
氷が効きくい水に対して。襷の相性が悪いように思えますが、主にウッドハンマーを打つ水タイプの相手はこちらを一撃で倒す技を持っているとは考えずらいのでそれほど気にはなりません。
防御特化ミロカロス確定2(霰込乱数1)
【こおりのつぶて】 威40(60) 命100
便利な先制技。
フライゴン程度なら中乱数1にまでもっていけます。
【絶対零度】 威― 命30
最大の役割破壊技。交代読みで打って当たれば勝負の流れがかわります。
水の耐久系の敵に対しての汎用性の高さは異常です。
【こごえる風】 威力55(83) 命95
交代読みとして吹雪と同時に入れてもいいくらいの技です。
【瓦割り 気合い玉】 威75/120 命100/70
格闘技。氷との相性はまずまずですが、打つ相手が少ないです。
【がんせきふうじ】 威50 命80
使い方はこごえる風と同様。こちらの方が若干範囲は広くなります。
- 補助技
舞う暇があるかどうかは別ですが決まればかなり強力です。
【やどりぎの種】
交代読みで打つのが基本です。
【しんぴの守り】
汎用性が高めの技。味方のサポートに
今回本当は適応力二刀ポリゴンZとか投稿してみたかったのですが既出でした.....。
そちらの育成論の出来がかなりよかったので紹介してみたいと思います。
ただ他人様の育成論のリンクを勝手に貼ってもよいかわからないので問題があれば
コメントで指摘頂けるとありがたいです。
個人的にはこのような形で輪が広がっていくのはいいことだとは思うのですが....。
お勧め二刀ポケモンリンク↓
ポリゴンZ(Sarahさん)dp/2179
感想、ご意見等がございましたらコメントよろしくお願いします。
投稿日時 : 2009/09/10 20:51:51
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コメント (3件)
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