ランターン - ポケモン育成論DS

水、電気受け兼アタッカー型

投稿者 : ふうこ

ランターン

HP  :HP 125

攻撃:攻撃 58

防御:防御 58

特攻:特攻 76

特防:特防 76

素早:素早 67

ブックマーク3.913.913.913.913.913.913.913.913.913.91登録:1件評価:90 / 115

ランターン    みず でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちくでん
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 特防:252
覚えさせる技
ハイドロポンプ / 10まんボルト / れいとうビーム / どくどく
持ち物
シュカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊

考察

こんにちは
今回は個人的にかなり気に入ってるランターンの考察をしていきたいと思います。

  • ランターンについて
ランターンは種族値こそ低いですがめぐまれたタイプに、すぐれた特性で水、電気
(氷)受けに非常に適したポケモンです。また攻撃面でも水、電気をタイプ一致で
使え、その両方と相性のいい氷技もこなします。
たくわえるなどで受けに特化させても強いのですが、その場合素の火力が低いため
泥沼になりやすく優れた回復技があるわけでもないので今回は特攻に振り、火力を
高めてみました。

  • 戦術
基本的な技構成は攻撃技3つに交代読みで使える補助技をひとつとします。
ランターンは非常に相手に交換を誘いやすいポケモンなので
相手の水、電気ポケの受けに出す→交代読み技を打つ
といった感じになります。
等倍以上の相手には素の耐久は決して高いとは言えないので割と落ちやすく
補助技を打つ余裕はあまりないです。

  • 性格 努力値
火力をあげたいので性格はひかえめで。
基本的な振り方は
特攻252 特防252
ですが6振り70属(グロス抜き)で
特攻222 特防252 素早さ36
でもいいです。

  • 確定技
なみのりorハイドロポンプ
タイプ一致のメイン技。メイン技に10万も使えるので、威力重視のハイドロの方が
使いやすいです。

10万ボルト
タイプ一致のメイン技。

ほうでん
10万との選択肢。主にマヒ狙いで打ちます。

  • 技選択肢
冷凍ビーム
草、ドラゴン用。耐久無振りのガブリアスを確定1

チャージビーム
火力上げるために

めざめるパワー(草)
同キャラ対決になった時や貯水ヌオー対策になります

あやしいひかり でんじは どくどく
交代読み技として

たくわえる 充電 ど忘れ
うまく積むことができると大きいです

みがわり
交代読みでつかいましょう。交代先の草やドラゴンに無償で一発決めれます。

  • ダメージ計算(受け)
無補正サンダースのめざパ草が確定3
無補正ガブリアスのじしんがシュカ込で確定2(拘りだと確定1)
無補正ガブリアスのげきりんが確定2
無補正ゲンガーのシャドボが乱数3

よって電気に多いめざパ草でも落ちず、130属の物理技も一発までは耐えます。
また130属の特殊技も2発まで耐えることができます。(オボンがあれば確定4以上にすることも可能です)

  • ダメージ計算(攻め)
HP振りミロカロスを10万で確定2
無振りサンダースをハイドロで確定2(なみのりだと中乱数2)
HP振りメタグロスをハイドロで中乱数2


  • 持ち物
シュカのみ リンドのみ
シュカがあればドラゴンが狩れるようになります。リンドは草に対して一発耐えて冷凍
で反撃できますが、一撃で倒せる相手は少ないです。

オボンのみ
耐久面での乱数が多いので他にドラゴン狩りができるポケがいるならシュカでなく
こちらを

ご意見、ご感想や改善できる点がございましたら、よろしくお願いします。

投稿日時 : 2009/09/02 21:21:44

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09/09/01 23:55
1  カスザメ
こんなに良質の育成論が埋もれている;;
技候補に放電と身代わり、持ち物候補に食べ残しはどうですか?
放電は麻痺狙いで10万より威力は劣りますが、メインウェポンがもう1つあるので、1つは追加効果狙いでもいいと思います。
身代わりは交代読み技です。
食べ残しは身代わりとの相性がいいのと、後出し時の負荷(電気技読みを除く)を軽くするために使います。
現に私は、@食べ残しでドロポン放電冷凍B身代わりの型を使っていますが、とても使いやすくて気に入っています。
駄文でした。
09/09/02 21:18
2  ふうこ
>1おぉいつまにかコメが...。ありがとうございます><
みがわりはいいですね。うまくいけば半減木の実を使わず草や地面に対抗できそうです。放電についてなのですが当初は自分も放電でつかっていたのですが放電だとHP振りミロが低乱数2になってしまうのです..。なのでそれが大きいがどうか個人の判断で使うよいかと思います。
候補に加えておきますね。
09/12/06 10:01
3  アソパソマソ (bc93a755)
>投稿者
候補にねむねごかねむカゴ(ラム)になりますが眠るはどうですか。
短文失礼。
10/01/13 21:40
4  Pジャム
ふいうちは候補に入りませんでしょうか?
こいつに先制技があるなんてあまり思わないはずなので、襷で耐えた相手がそのまま突っ込んでくるところにふいうちで沈めることができるのではないかと思ったのですが・・・。
10/04/15 04:13
5  俺
電気受けでサンダー落とせなかったら意味なくね?

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