ヘラクロス - ポケモン育成論DS
こらきし+メインウェポン
HP : 80
攻撃: 125
防御: 75
特攻: 40
特防: 95
素早: 85
登録:1件評価:62 / 120
ヘラクロス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- むしのしらせ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- メガホーン / こらえる / きしかいせい / インファイト
- 持ち物
- カムラのみ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
実は前書いていたのですが修正してるのがグダグダになってしまったのでので新しく書き直してスッキリします。
〜せいかく〜
「こうげき」が大幅に高くなり「とくこう」大幅にが低くなる「いじっぱり」がオススメ。「ヘラクロス」は「とくこう」など使わないのでこれが理想でしょうか。
〜もちもの〜
「カムラのみ」ピンチに素早さの上がる実。これで「すばやさ」で負けている相手にも「こらえる」+「きしかいせい」が決まりやすくなります。
さらにエスパー対策に「むしのしらせ」で威力が上がった「こらえる」+「メガホーン」
が出来ます。
〜努力値〜
「HP」 まず「こらえる」+「きしかいせい」をやる上でそこまで必要の無いはず。ただメインウェポンを使うときに必要となる耐久のためにとりあえずの「6」
「こうげき」 これは文句なしの「252」ヘラクロスといえば攻撃です。
「ぼうぎょ」 これもメインウェポンを使うためには少しでも欲しいですが、「こらえる」+ 「きしかいせい」を使うときには余りいらないかも知れませんので「0」
「とくこう」 種族値的にも低いので「0」
「とくぼう」 これはもともと恵まれていて「こうげき」の様に更に磨きを掛ける必要も無さそうなので「0」
「すばやさ」 少しでも多くの相手に先制を掛けるために「252」
〜種族値〜
「HP」 平均よりちょっと下。まあこれだけあれば充分でしょう。
「こうげき」 平均よりかなり上。かなり高いです。
「ぼうぎょ」 平均よりやや下。少し低いかもしれません。
「とくこう」 平均よりかなり下。かなり低いです。
「とくぼう」 平均より上。なかなか高いです。
「すばやさ」 平均と同じ位。標準的なスピード
〜わざ〜
「メガホーン」 ヘラクロスの代名詞。この威力に「むしのしらせ」や「こんじょう」の補助が付けば、かなり強力になりますが命中にやや難があります。飛行対策として「ストーンエッジ」にしてもいいでしょう。
「こらえる」 この技と「きしかいせい」を組み合わせが強力と言う事はかなり有名。
その威力なんと300。
「きしかいせい」 「こらえる」や「メガホーン」と共にヘラクロスの強さを知らしめた技のひとつ。
「インファイト」 威力120で申し分ない破壊力ですが「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階下がってしまいます。ですが命中率100というのは頼もしいです。
「メガホーン」同様飛行対策として「ストーンエッジ」にすることも良いでしょう。
〜戦法〜
まずはその攻撃をフル活用し、「メガホーン」や「インファイト」で攻め立て、ピンチになれば「こらえる」+「きしかいせい」ですかね。
物理攻撃面に優れていますが、物理防御にやや難があるでしょうか。
平均レベルの「すばやさ」で「こらえる」+「きしかいせい」は少し用心して使ったほうが良いでしょう。
出来るだけ無理はさせず、確実に潰せる相手だけ潰し、いざと言う時の最終兵器。
潰せる相手にはとことんぶつけ、飛行が来たら即交代。
「こらえる」+「きしかいせい」が決まったらそのまま暴れるか、もしくは引っ込んで再び活躍の場を待つかはトレーナー次第。
〜せいかく〜
「こうげき」が大幅に高くなり「とくこう」大幅にが低くなる「いじっぱり」がオススメ。「ヘラクロス」は「とくこう」など使わないのでこれが理想でしょうか。
〜もちもの〜
「カムラのみ」ピンチに素早さの上がる実。これで「すばやさ」で負けている相手にも「こらえる」+「きしかいせい」が決まりやすくなります。
さらにエスパー対策に「むしのしらせ」で威力が上がった「こらえる」+「メガホーン」
が出来ます。
〜努力値〜
「HP」 まず「こらえる」+「きしかいせい」をやる上でそこまで必要の無いはず。ただメインウェポンを使うときに必要となる耐久のためにとりあえずの「6」
「こうげき」 これは文句なしの「252」ヘラクロスといえば攻撃です。
「ぼうぎょ」 これもメインウェポンを使うためには少しでも欲しいですが、「こらえる」+ 「きしかいせい」を使うときには余りいらないかも知れませんので「0」
「とくこう」 種族値的にも低いので「0」
「とくぼう」 これはもともと恵まれていて「こうげき」の様に更に磨きを掛ける必要も無さそうなので「0」
「すばやさ」 少しでも多くの相手に先制を掛けるために「252」
〜種族値〜
「HP」 平均よりちょっと下。まあこれだけあれば充分でしょう。
「こうげき」 平均よりかなり上。かなり高いです。
「ぼうぎょ」 平均よりやや下。少し低いかもしれません。
「とくこう」 平均よりかなり下。かなり低いです。
「とくぼう」 平均より上。なかなか高いです。
「すばやさ」 平均と同じ位。標準的なスピード
〜わざ〜
「メガホーン」 ヘラクロスの代名詞。この威力に「むしのしらせ」や「こんじょう」の補助が付けば、かなり強力になりますが命中にやや難があります。飛行対策として「ストーンエッジ」にしてもいいでしょう。
「こらえる」 この技と「きしかいせい」を組み合わせが強力と言う事はかなり有名。
その威力なんと300。
「きしかいせい」 「こらえる」や「メガホーン」と共にヘラクロスの強さを知らしめた技のひとつ。
「インファイト」 威力120で申し分ない破壊力ですが「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階下がってしまいます。ですが命中率100というのは頼もしいです。
「メガホーン」同様飛行対策として「ストーンエッジ」にすることも良いでしょう。
〜戦法〜
まずはその攻撃をフル活用し、「メガホーン」や「インファイト」で攻め立て、ピンチになれば「こらえる」+「きしかいせい」ですかね。
物理攻撃面に優れていますが、物理防御にやや難があるでしょうか。
平均レベルの「すばやさ」で「こらえる」+「きしかいせい」は少し用心して使ったほうが良いでしょう。
出来るだけ無理はさせず、確実に潰せる相手だけ潰し、いざと言う時の最終兵器。
潰せる相手にはとことんぶつけ、飛行が来たら即交代。
「こらえる」+「きしかいせい」が決まったらそのまま暴れるか、もしくは引っ込んで再び活躍の場を待つかはトレーナー次第。
投稿日時 : 2008/10/16 00:52:34
スポンサーリンク
コメント (10件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。