ハッサム - ポケモン育成論DS

6vs6用鉢巻ハッサム

投稿者 : ぺけ(裏ネーム:1d6554b6)

ハッサム

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク3.963.963.963.963.963.963.963.963.963.96登録:3件評価:218 / 275

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
バレットパンチ / とんぼがえり / でんこうせっか / ばかぢから
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ / 6vs6
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

プラチナでバレットパンチ・馬鹿力を習得したことにより中堅?あたりから一気にメジャー中のメジャーへと進化を遂げたハッサム

今回はお手軽に高威力を出すことのできる鉢巻型での投稿をしてみたいと思います

  • 性格
鉢巻型ということで攻撃を最大限に伸ばせる意地っ張りで

  • 努力値
攻撃に252振りは確定

次に素早さなんですが一応252振りとなっています
ただここは仮想敵に合わせて調整してもいいと思います
調整例としては
1.6振り70族抜き抜き(60振り)
これはハピに1番多い(と思われる)6振り70族抜きをさらに抜けるようになるのとそこら辺に調整したポケを抜けるようになるのが利点
2.最速60族抜き(220振り)
仮想敵はもちろんジバコイル
鋼タイプであるハッサムにとってジバコを抜きされるのは大きな利点
ただここまで振るのであればいっそ全振りのほうがry
3.全振り
一応自分が推奨する振り方です
利点としては最速55族と同速になれるということです
まぁ55族と同速だからと言って特別おいしいことはないですがw

残りは耐久に振りましょう

バレットパンチ
もはやハッサムの代名詞ともいえる技でしょうか。タイプ一致特性込みで威力90。さらに鉢巻込みだと威力135。範囲は狭いですが攻撃特化130族の威力135の技が先制で飛んでくるわけですから弱いはずありません
とんぼがえり
個人的にはバレパンよりも優先して入れる技です。ハッサムは流し性能が高いので相手はトンボが来るとわかっていながらも交代せざるを得なくなるというまさに鬼畜技。威力は鉢巻込みで157.5
おいうち
これはゲンガーやフーディンなどバレパンで確1だから殺される前に逃げようとする相手を逃がさずに殺す時に使う役割遂行技という奴でしょうか?
バレパンと追い討ちで完全な2択状態にすることができます。
ばかぢから
念願の格闘技ですwこれで今までどうしようもなかったジバコ・エンぺなどにも対抗することができます。鉢巻なのでヨプを持たないハピを確1にできるのも魅力です。

  • 持ち物
こだわりハチマキ
トンボを基本戦術とするこの型には非常にあった持ち物です

  • 基本戦術
上にも来たようにトンボにより相手をかき乱すのが主な戦術になります
ただ、それだけではわかりにくいのでこいつと相性のいいポケを紹介したいと思います
ソーナンス
アンコで相手の技を縛り攻撃技をしてきたら反射技で殺し、変化技を使ってきたらハッサムにかえて鉢巻蜻蛉で大ダメージを与えます
相性は◎ぜひとも一緒に入れたいポケです

ジバコイル
トンボ先に出てくるであろう鋼や飛行ポケに強いです
ただマンダは確実に文字をギャラはたまに地震を装備してたりするので確実とは言えません
相性は○いて損はないです

その他掃除用に珠剣舞ルカリオなんかは得意な相手に出せば楽に積めるのでアリかもしれません


修正履歴
20100102
『ルール』のところを公式大会準拠→スタンダードカップに変更しました
20100818
確定欄の技を追い打ち→電光石火に変更しました
『ルール』のところを6vs6に設定しました

投稿日時 : 2010/08/18 22:15:49

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コメント (58件)

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10/07/20 17:50
57  あわ
すいません…
レベル1でハッサムに進化させてから育成するんですか?
10/07/20 18:03
58  あわ
ストライクは種族値105Sと、
ハッサムより速いので気になったので。

失礼しました。
10/07/20 18:09
59  あわ
ストライクは種族値105Sと、
ハッサムより速いので気になったので。

失礼しました。
10/07/20 18:24
60  雪
みなさん育成論に関係するコメントをしてください。
そして調べてから質問してください。

ハッサムは序盤から中盤にかけては蜻蛉連打しないとマンダ、ギャラなど
を誘いまくって大変ですよね。
使わせてもらってますww
10/07/20 20:33
61  山?一番
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/07/20 21:19
62  あわ
その通りですね…
皆さんのご迷惑になるので、次からは自分で調べてみます。

数々のご無礼、申し訳ありません。
そして、ご協力いただいた皆さんには心から感謝いたします。

……失礼させていただきます。
10/08/01 18:37
63  クーヨン
ハッサムはHPが固体値VかUならレベル50だと145(4n+1)なので、努力値はHPではなく、防御か特防に振るのはどうですかね?
10/08/24 10:56
64  たけのこ
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/10/30 08:44
65  ふえい
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/10/30 16:50
66  ぺけ
暴言等のコメントを削除しました

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