ハリーセン - ポケモン育成論DS
マイナー活躍!雨PT1弾〜雨パ先発要員兼強制自滅型〜
HP : 65
攻撃: 95
防御: 75
特攻: 55
特防: 55
素早: 85
登録:0件評価:27 / 35
ハリーセン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すいすい
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:28 / 攻撃:154 / 防御:252 / 素早:76
- 覚えさせる技
- あまごい / ちょうはつ / みちづれ / たきのぼり
- 持ち物
- しめったいわ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 補助
考察
いよいよシングル66雨パを始めたいと思います^^
66パは初めてなので、間違い等はコメントまでお願いします。
雨パといってもマイナー雨パです。本当は強い力を持っているのに影が薄すぎてバトルであまり見ないポケモンを活躍させようというのがこのパーティの趣旨です(みっくすさんと似てるのは気にしない(おい
というかグドラなどは育成論が多すぎて既出になりかけないので、マイナー系を投稿するといのも理由の1つですがね;;(ぇ
それでは戦い方の説明に入りましょう。今回は雨パ先発要員のハリーセンです。
嘘ついたらハリーセn・・・(違
その後はちょうはつで補助技封印後、HPが少なかった場合はみちづれをして攻撃され死亡。相手もバイバイ。という戦法になります。まだ残っている場合は、たきのぼりで攻撃しましょう。
攻撃しない技構成でいく場合はちょうはつに気をつけて下さい。
もし相手の自滅に失敗しても雨さえできればおkです。流石に1ターンは耐えてくれる・・・はずです;;
しかし、ガブのじしんなどは計算したところ確1でしたのでその場合は逃げましょう。
この戦法は決まれば1体確実に倒せるのでなるべく決めたいですね(´ω`)
説明は要らないでしょう^^;雨パなのでもちろん必須です。
【ちょうはつ】
確実にみちづれ成功したいのでこれも必須です。
【みちづれ】
自滅型なので。決まれば1体倒せるので爆発よりは此方のほうが使い易いです。
(【たきのぼり】)
タイプ一致技。さらに雨により威力は180。命中安定で、ひるみも狙えるのでなかなか便利な攻撃技。
(【こらえる】)
残りHPが少ない場合に。タスキの代わりにもなります。
威力はたきのぼりより上。しかし、やや命中に不安があるのでその辺はお好みという形になります。
【ダイビング】
まもるの代わりに。威力を狙うなら上2つの方が確実にいいです;;
【じたばた】
こらえるを入れるなら。しかしこの型では必要性は薄めです::
【だいばくはつ】
最後の手段に。みちづれと違って必ず倒れるわけではありませんが、威力はかなり高いです。もうダメなときなどに使い、潔く散りましょう。
【でんじは】
交代読みで。地味に針千が覚えますw
HP・防御は無補正素早さ全振りの珠持ちマンダのじしんをギリギリで確2で耐えるように調整してあります。2ターンでできるのなら、普通にタスキで耐久は気にすることないのですが、少し相手を倒すのに時間がかかるのでこの振り方にしました。これで不一致なら、効果抜群でも少しは耐えることが可能です。
素早さはすいすい発動時の100族スカーフ抜き調整になってます。ここは全振りでも構いませんが、全振りだとすいすい発動時の素早さが288と相当高くなるので、調整して耐久等に回してもおkです。そして余りを攻撃に。攻撃技を入れない場合は特防に。
また、調整が嫌な人はHP252、素早さ252、防御6etc・・・などの252、252、6振りでもいいです。
他の候補は、タスキ、半減の実、じたばたを使うならチイラの実等です。
みがチイ型アタッカー dp/2858
必中アタッカー dp/2872
後続補助型 dp/2904
ふいうち確実命中型 dp/2919
天気変更ポケモン対策型 dp/2931
パーティー完成しました!!
・技候補を追加しました。
・努力値の振り方を変えました。
・技構成を変えました。
09.7.29
・パーティー候補にポワルンを追加しました。
10.1.28
・技候補を追加しました。
上でも書いたように66パは初めてなのでご指摘あればお願いします。あと、評価のことについてですが最近「my評価ですか?」等のコメが多く見られるので評価をつける際はコメントを必ずするようにお願いします。
66パは初めてなので、間違い等はコメントまでお願いします。
雨パといってもマイナー雨パです。本当は強い力を持っているのに影が薄すぎてバトルであまり見ないポケモンを活躍させようというのがこのパーティの趣旨です(みっくすさんと似てるのは気にしない(おい
というかグドラなどは育成論が多すぎて既出になりかけないので、マイナー系を投稿するといのも理由の1つですがね;;(ぇ
それでは戦い方の説明に入りましょう。今回は雨パ先発要員のハリーセンです。
- 戦い方
その後はちょうはつで補助技封印後、HPが少なかった場合はみちづれをして攻撃され死亡。相手もバイバイ。という戦法になります。まだ残っている場合は、たきのぼりで攻撃しましょう。
攻撃しない技構成でいく場合はちょうはつに気をつけて下さい。
もし相手の自滅に失敗しても雨さえできればおkです。流石に1ターンは耐えてくれる・・・はずです;;
しかし、ガブのじしんなどは計算したところ確1でしたのでその場合は逃げましょう。
この戦法は決まれば1体確実に倒せるのでなるべく決めたいですね(´ω`)
- 技構成
- 確定技
説明は要らないでしょう^^;雨パなのでもちろん必須です。
【ちょうはつ】
確実にみちづれ成功したいのでこれも必須です。
【みちづれ】
自滅型なので。決まれば1体倒せるので爆発よりは此方のほうが使い易いです。
(【たきのぼり】)
タイプ一致技。さらに雨により威力は180。命中安定で、ひるみも狙えるのでなかなか便利な攻撃技。
(【こらえる】)
残りHPが少ない場合に。タスキの代わりにもなります。
- 技候補
威力はたきのぼりより上。しかし、やや命中に不安があるのでその辺はお好みという形になります。
【ダイビング】
まもるの代わりに。威力を狙うなら上2つの方が確実にいいです;;
【じたばた】
こらえるを入れるなら。しかしこの型では必要性は薄めです::
【だいばくはつ】
最後の手段に。みちづれと違って必ず倒れるわけではありませんが、威力はかなり高いです。もうダメなときなどに使い、潔く散りましょう。
【でんじは】
交代読みで。地味に針千が覚えますw
- 努力値について
HP・防御は無補正素早さ全振りの珠持ちマンダのじしんをギリギリで確2で耐えるように調整してあります。2ターンでできるのなら、普通にタスキで耐久は気にすることないのですが、少し相手を倒すのに時間がかかるのでこの振り方にしました。これで不一致なら、効果抜群でも少しは耐えることが可能です。
素早さはすいすい発動時の100族スカーフ抜き調整になってます。ここは全振りでも構いませんが、全振りだとすいすい発動時の素早さが288と相当高くなるので、調整して耐久等に回してもおkです。そして余りを攻撃に。攻撃技を入れない場合は特防に。
また、調整が嫌な人はHP252、素早さ252、防御6etc・・・などの252、252、6振りでもいいです。
- 持ち物
他の候補は、タスキ、半減の実、じたばたを使うならチイラの実等です。
- パーティーのメンバー
みがチイ型アタッカー dp/2858
必中アタッカー dp/2872
後続補助型 dp/2904
ふいうち確実命中型 dp/2919
天気変更ポケモン対策型 dp/2931
パーティー完成しました!!
- 更新履歴
・技候補を追加しました。
・努力値の振り方を変えました。
・技構成を変えました。
09.7.29
・パーティー候補にポワルンを追加しました。
10.1.28
・技候補を追加しました。
上でも書いたように66パは初めてなのでご指摘あればお願いします。あと、評価のことについてですが最近「my評価ですか?」等のコメが多く見られるので評価をつける際はコメントを必ずするようにお願いします。
投稿日時 : 2010/01/28 21:04:33
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コメント (13件)
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