オオスバメ - ポケモン育成論DS

著名焼き鳥型

投稿者 : h1k1

オオスバメ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 85

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 125

ブックマーク3.063.063.063.063.063.063.063.063.063.06登録:0件評価:49 / 80

オオスバメ    ノーマル ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
こんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
からげんき / でんこうせっか / とんぼがえり / まもる
持ち物
かえんだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

最初のターンは相手の技の確認と確実にやけど状態になるのを兼ねて「まもる」を使います

相手がゴースト・岩・鋼タイプやこちらが当たったら一撃で瀕死になる技を使ってきたら「とんぼがえり」を使って逃げます

それ以外なら「からげんき」を使って大ダメージを与えます
「きあいのタスキ」等で耐えたら「でんこうせっか」で仕留めます

投稿日時 : 2008/12/26 12:58:45

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コメント (18件)

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09/11/23 19:32
11  こっけ
石化はいらないと思います^^;
せっかくタイプ一致なんですからブレバいれましょう。ブレバで根性ライバルのヘラクロス潰せます
09/12/08 18:19
12  田舎モン
ポケモン全然知らない人は 発言しないで下さい!!
特に 
>2 
>8
09/12/08 18:26
13  七つ星
>>12
日付見ましょうね...
10/01/23 21:44
14  くっぴー
ボクも7番さんと同じで相手が襷だったら?という疑問が湧いたのですが、自分なりに対策考えてみました。
1ターン目 「まもる」で攻撃回避。
ここで初手のねこだましや相手の攻撃を防げるので次に警戒するのは積み技です。 
2ターン目 ここで、襷の可能性のある相手にトンボがえりで一旦引き、防御特防両受けできるポケモンを手持ちに入れておいてそのポケモンを出します。
おすすめとしては、鈍足でとんぼがえりやバトンタッチなどを後出しできるポケモンが理想です。
3ターン目 ここでバトンタッチ等交代技や又は余裕があれば積み技を使ってもいいかもしれません。
4ターン目 これで無償召喚かつとんぼがえり後なので襷は潰れていますのでからげんきで崩せるでしょう。
大概のバトルは道具重複禁止がマナーですので、襷が重複してる可能性は少ないでしょう。
まぁ重複しててもすばやさで抜かれない限りまた1ターン目のやり方からやり直せばいい話ですね。
駄文失礼しました。
10/06/24 13:19
15  とおりすがり
>7
それ以外なら「からげんき」を使って大ダメージを与えます
「きあいのタスキ」等で耐えたら「でんこうせっか」で仕留めます

この文章に主語がないだけ
日本語を正確に読める人は混乱するよ?
10/08/19 18:27
16  オイラ
おいおいまず性格はようきでしょ。
10/08/21 10:10
17  
空元気のときの威力を高めたいからでしょう。
投稿者の意思を考えて発言してくださいネ。
10/08/21 10:14
18  マダオ (7aa3e801)
>17
いや、それでも最速でないのはおかしい。
1撃でやられるほどの耐久なのに、自ら遅くなってどうします?

終盤抜き性能を高めるために最速は必須かと。

>0
昔の育成論なんで、考察薄いとか言ったところでどうにもなりませんね。
10/09/08 14:59
19  火鳥
とてもいい育成論ですね!
参考になりました!

評価5です!
10/11/23 22:30
20  むむむ
>9 

オオスバメに効かないって言いたかったんじゃない?? 
ゴースト^^

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