ヘルガー - ポケモン育成論DS
晴れパでアタック!!ヘルガー
HP : 75
攻撃: 90
防御: 50
特攻: 110
特防: 80
素早: 95
登録:1件評価:6 / 10
ヘルガー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- もらいび
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- かえんほうしゃ / ソーラービーム / わるだくみ / -
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 制限なし
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
GBAでは、数少ないソーラービームを打てた炎ポケモン。
今回は晴れパで使ってみたいと思います。
晴れサポートはほかのやつにしてもらえるのが理想です。
[メインウエポン]
火炎放射:使いやすい技。
晴れならタイプ一致×晴れで威力213になります。
大文字:命中が少々不安です。
が、晴れなら威力270と、威力は大幅に勝っています
オーバーヒート:威力は大文字を上回りますが、反動が厳しい;
悪だくみ、ほかの炎技などと組み合わせるといいかも。
[サブウエポン]
ソーラービーム:晴れパ炎ポケモンにはうれしい技
お勧め。
悪の波導:タイプ一致。
晴れでは、弱点をついても大文字に威力が劣ります。
目覚めるパワー地面:ゴウカザルの無償降臨を防ぎます。
特攻最高は狙えないのであしからず
目覚めるパワー水:貰い火対策。
リザードンの弱点も突くことができます。
(Sarahさんにご指摘いただきました。ありがとうございました)
悪だくみ:こいつの耐久は低いですが、交代読みで一回使えれば、
火炎放射で特防無振りハピ(図太い)も確定2発になります。
ゴウカザルを強行突破する可能性も秘めています。
不意打ち:物理技ですが、こいつの唯一の先制技です。
身代わり:様子見として、これを入れるなら、命の珠、火の玉プレートもありです。
日本晴れ:晴れが切れた時用。
ほかのやつに熱い岩+日本晴れのサポートしてもらえるのが理想なのは
言うまでもありません。
挑発:ギャラドスの竜舞や、ハピの卵産み、身代わりなどを封じることができます。
(レガイアさんにご指摘いただきました。ありがとうございました)
カウンター:たすきで耐え、ゴウカザルを返り討ちにできます。
(レガイアさんよりご指摘いただきました。)
鬼火:物理アタッカーの牽制に。
ゴウカザルに注意。
では、修正点などあったら言ってください。
今回は晴れパで使ってみたいと思います。
晴れサポートはほかのやつにしてもらえるのが理想です。
[メインウエポン]
火炎放射:使いやすい技。
晴れならタイプ一致×晴れで威力213になります。
大文字:命中が少々不安です。
が、晴れなら威力270と、威力は大幅に勝っています
オーバーヒート:威力は大文字を上回りますが、反動が厳しい;
悪だくみ、ほかの炎技などと組み合わせるといいかも。
[サブウエポン]
ソーラービーム:晴れパ炎ポケモンにはうれしい技
お勧め。
悪の波導:タイプ一致。
晴れでは、弱点をついても大文字に威力が劣ります。
目覚めるパワー地面:ゴウカザルの無償降臨を防ぎます。
特攻最高は狙えないのであしからず
目覚めるパワー水:貰い火対策。
リザードンの弱点も突くことができます。
(Sarahさんにご指摘いただきました。ありがとうございました)
悪だくみ:こいつの耐久は低いですが、交代読みで一回使えれば、
火炎放射で特防無振りハピ(図太い)も確定2発になります。
ゴウカザルを強行突破する可能性も秘めています。
不意打ち:物理技ですが、こいつの唯一の先制技です。
身代わり:様子見として、これを入れるなら、命の珠、火の玉プレートもありです。
日本晴れ:晴れが切れた時用。
ほかのやつに熱い岩+日本晴れのサポートしてもらえるのが理想なのは
言うまでもありません。
挑発:ギャラドスの竜舞や、ハピの卵産み、身代わりなどを封じることができます。
(レガイアさんにご指摘いただきました。ありがとうございました)
カウンター:たすきで耐え、ゴウカザルを返り討ちにできます。
(レガイアさんよりご指摘いただきました。)
鬼火:物理アタッカーの牽制に。
ゴウカザルに注意。
では、修正点などあったら言ってください。
投稿日時 : 2009/03/04 12:38:19
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コメント (6件)
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