ダーテング - ポケモン育成論DS

マイナーだらけの草パーティ -爆-

投稿者 : みっくす

ダーテング

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 100

防御:防御 60

特攻:特攻 90

特防:特防 60

素早:素早 80

ブックマーク2.602.602.602.602.602.602.602.602.602.60登録:0件評価:13 / 25

ダーテング    くさ あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おっとり(特攻↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
にほんばれ / ふいうち / だいばくはつ / あくのはどう
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

このパーティの最後の一匹です。
-爆-(笑)(ry
マイナーが好きです(何

★パーティについて
・流れ崩し要員「ユキノオー」→dp/1313
・日本晴れ要員「ナッシー」→dp/1318
・状態異常要員「ラフレシア」→dp/1322
・状態異常要員「キレイハナ」→dp/1334
・アタッカー要員「ワタッコ」→dp/1347
・生け贄要員「ダーテング」→dp/1354
という感じです、見事に草タイプで統一されてますねっb
…おかしい役割を持っていますが、気にしないでくだされ(ry
※ウツボット→キレイハナに変更しました。


★考察
草・悪タイプという珍しいポケモン。
ノクタスとは全く違う種族値・技を覚えるので差別化はしなくても平気。
ダブルではルンパッパと一緒に使いたいですね、天候が全然違う(ry
とりあえずパーティの弱点を補う感じで。
気付いたら6体中4体が石進化です(´・ω・`)


★技
【日本晴れ】必須
「葉緑素」発動でパーティの機動力アップ!

【大爆発】必須
これを使い暴走している相手のポケモンを潰します。

【不意打ち】
プラチナの教え技。
僅かに残った相手のHPを削ります。
タイプ一致ですが、相手が攻撃してこないとダメージを与えられません。。

【電光石火】
威力は「不意打ち」の1/3。
DPならこれで我慢しよう、うん。(

【猫騙し】
1体目ならともかく、2体目以降で襷を持っているやつはほとんどいません。
その上1体目はユキノオーの霰で襷無効化ができるので襷潰しは必要無いです。
1ターン目しか使えない上、威力も並以下なので要らない技。

【悪の波動】
「大爆発」の効かないゴーストタイプに。
ゲンガー確定1発みたいですよb

【リーフストーム】
威力は「悪の波動」より大きいですが、反動と草タイプ技が痛い。

【ソーラービーム】
「悪の波動」をお勧め。

【気合い玉】
「大爆発」の効きにくい鋼岩タイプや防御耐久の高いポケモンに有効です。
命中率が低いのでお勧めはできませんw

【目覚めるパワー(炎)】(究極の凡人さんに感謝b)
岩タイプはともかく、鋼タイプに効果抜群ですb
「気合い玉」より命中が高いので、自分の好みで使い分けましょう。
(地面/格闘などもありですが、晴れの恩恵は受けませぬ。)

【瓦わり】
「大爆発」の効きにくい以下同文(
使う場合は攻撃を上げましょう。


★努力値/性格
特攻特化、あとは素早さに。


★持ち物
「気合いの襷」は「ステルスロック」や「撒きびし」で使えなくなる可能性大ですが(
(・ω・`)<ごめんよ…他に良い道具が見つからないんだよ…パトラーッシュ!)


★概要
スカーフバクフーンとかスカーフムクホークとかを潰します。
あとは体力の残っているポケモンを潰したり、「日本晴れ」を使ったり。
その場に応じて色々できるは…はず(
ま、そこはトレーナーの腕次第という所でしょうかね(-ω-+)


★流れ
相手に応じて。


「晴れ」状態なら「拘りスカーフ」も怖く無いですっb
先制攻撃で危険なポケモンを潰しちゃいましょう。
なるべく早めに爆発した方が良いです。

さて、これにて草パ終了!
全体的にバランスを取ったつもりですが…。
ひょっとしたら6タテできるポケモンが居るかも知れない(
いたら教えてください><
以上です。

投稿日時 : 2009/01/09 20:22:16

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09/01/09 19:44
1  よもりぉ
今日突き指しちゃってPC使いづれえorz
とうとう草パーティ完成しましたねっb
晴れ要員が一匹という過去の話は忘れといてww
候補技ですが、いろいろ調べて見たのですが、
凍える風とかエナジーボールとか、正直雪王と被っちゃってますょねーw
努力値:
V前提なら素早さに12振れば
最速130族+1調整する奴のために+1(+2) してる奴らを抜かせます。
(分かりにくくてすみませぬ。)
無論、日本晴れ状態ならですが泣
>スカーフ幕府、鷹を抜かす
両方100族なので、最速仕様でも素早さは255。(小数点以下切り捨て)
なのでそいつら最速スカーフ100族を抜かすなら220振ればよいですねb
上と同じでもちろん晴れ状態前提です。
ちょっと今回は日本語が下手かもしれませんがお許しを。
終わり(-ω-)
09/01/09 19:56
2  みっくす
※晴れ要員はあくまで1匹(
 
コメントありがとうございます(^ω^)
最速スカーフバクフーンの素早さは250ですね、分かります。
ぎりぎりで抜かしたいなら204振りで大丈夫です。
 
駄文でしたノ
09/01/09 20:08
3  究極の凡人
「ユキノオーの後だと使えない」という欠点もありますが、その欠点を差し引いても十分働いてくれそうですね。
あと、めざパ(炎)を技候補に入れてみてはどうでしょう?まあ気合玉で十分な気がしますが一応。
09/01/09 20:19
4  みっくす
はい、ユキノオーの後に交代出しすると襷が発動しないです;;
死にだしなら自身の「日本晴れ」がありますが。
 
「目覚めるパワー(炎)」
目覚めるパワー…全然炎タイプが出ないっ(何
「気合い玉」より使い勝手は良いと思いますにょ(゚ω゚)b
候補に入れます。
 
あ、コメントありがとうございます(((遅
駄文でしたノ
09/01/09 21:06
5  よもりぉ
ああああwww
なんという計算ミスwww
ちゃんと167×1.5してるのに・・・・・
    167
 × 1、5
_____   
    885
   167
  255.5   になってたorz 俺バカスw
無駄レスサーセンww いや無駄じゃないか。謝罪してるし(おぃ
09/01/10 11:59
6  シンと罰
ついに6匹完成しましたね。お疲れ様です。で、6匹中5匹が
特性葉緑素なんですね。おしい!(

スカーフ持ちの暴走を止めるという重大な役割を持っていますね…
結局は相打ちという形になりますが。(
やはりダーテングといえば爆殺ですね。…かわいそう。

いや戦いにおいて犠牲は必要だ。将棋だって王を詰めるために
捨て駒がいるわけで、ポケモンバトルだって生け贄がいるわけでね。

シンジの戦い方に文句は言えんのだよサトシ!

…駄文失礼。
09/01/10 12:41
7  みっくす
コメントありがとうございますb
そうですね、特性から見ると晴れパに見えますが、草パです。(
 
「大爆発」を使わずとも、耐久の低い相手なら「悪の波動」「不意打ち」だけで倒せますにょ(´ω`)
(「大爆発」の方が安定していますが)
 
…駄文失礼。(ry

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