マニューラ - ポケモン育成論DS
タスキカウンター型
HP : 70
攻撃: 120
防御: 65
特攻: 45
特防: 85
素早: 125
登録:1件評価:16 / 30
マニューラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- カウンター / こおりのつぶて / つじぎり / ねこだまし
- 持ち物
- きあいのタスキ
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
これなら宿敵ゴウカザルも倒せるかも、というマニューラ。
「ドラゴン」「ゴースト」「エスパー」狩りにも対応した型です。
>性格、努力値について
確定です。
仮に「いじっぱり」にしても、決定力不足は補えますが、
最速フーディンに抜かれてしまいます。
<メイン技>
こおりのつぶて:ほぼスカーフガブリアスにピンポイントです。
つじぎり:確定技です。
ねこだまし:これが無ければ「こおりのつぶて」で落とせません。(高乱数1)
<補助技>
まもる:相手の様子を伺い、カウンターを確実に決めます。
しかし、カウンター自体を読まれてしまう事が難点です。
<攻撃技>
れいとうパンチ:攻撃の幅を広げたい方はこちら。
シザークロス:一矢報いる時にどうぞ。
かわらわり: 〃
つばめがえし: 〃 威力不足が気になります。
以上です。
ご指摘等がありましたら、コメント欄にてお願いします。
★同日20:07追記★
コメントを下さった皆さん、ありがとうございます。
ご指摘された箇所について補足説明させてもらいますね。
>「こおりのつぶて」については、スカーフガブリアスピンポイント対策です
ねこだまし+こおりのつぶて=スカーフガブリアス高乱数1
スカーフガブリアスに拘らないならば、「れいとうパンチ」でOKです。
>マニューラの「威力(決定力)不足」について
究極の凡人さんのおっしゃる通り、種族値自体が優秀にも関わらず、
それに見合った高威力な技が覚えられない(もしくは存在しない)という事です。
「ドラゴン」「ゴースト」「エスパー」狩りにも対応した型です。
>性格、努力値について
確定です。
仮に「いじっぱり」にしても、決定力不足は補えますが、
最速フーディンに抜かれてしまいます。
<メイン技>
こおりのつぶて:ほぼスカーフガブリアスにピンポイントです。
つじぎり:確定技です。
ねこだまし:これが無ければ「こおりのつぶて」で落とせません。(高乱数1)
<補助技>
まもる:相手の様子を伺い、カウンターを確実に決めます。
しかし、カウンター自体を読まれてしまう事が難点です。
<攻撃技>
れいとうパンチ:攻撃の幅を広げたい方はこちら。
シザークロス:一矢報いる時にどうぞ。
かわらわり: 〃
つばめがえし: 〃 威力不足が気になります。
以上です。
ご指摘等がありましたら、コメント欄にてお願いします。
★同日20:07追記★
コメントを下さった皆さん、ありがとうございます。
ご指摘された箇所について補足説明させてもらいますね。
>「こおりのつぶて」については、スカーフガブリアスピンポイント対策です
ねこだまし+こおりのつぶて=スカーフガブリアス高乱数1
スカーフガブリアスに拘らないならば、「れいとうパンチ」でOKです。
>マニューラの「威力(決定力)不足」について
究極の凡人さんのおっしゃる通り、種族値自体が優秀にも関わらず、
それに見合った高威力な技が覚えられない(もしくは存在しない)という事です。
投稿日時 : 2008/12/24 20:08:06
スポンサーリンク
コメント (7件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。