この育成論では
・体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをH,A,B,C,D,Sと略します。
・個体値はH30-A31-B30-C31-D31-S31とします。
・ポケモンの館さんのツールを使用しています。
・荒らし等はスルーでお願いします。
- ギャロップについて
そのライバルの代表としてゴウカザルやウインディなどがあげられます。
ゴウカザルには攻撃面で劣り、ウインディには耐久面で劣っています。
そのため、催眠術やメガホーン等をうまく使い、差別化する必要があります。
それでは考察。
- 性格
確定欄は特性の関係で特殊方面に繰り出すことが多いため、せっかちにしています。
- 特性
繰り出しやすくできるうえ、一度だけ火力もあげられるので貰い火一択。
- 努力値
一番無難な振り方です。
A188 C68 S252
特防下降補正の耐久無振りボーマンダをめざパ氷で確定1発で倒す調整です。
- 確定技
火力、命中、ppともに安定のメインウエポン。
ただ、反動が...
ダメージ計算(命の珠持ちで計算しています)
H振りメタグロス 高乱数1発 割合96.7〜113.9%
H4振りウルガモス 高乱数1発 割合98.1〜115.5%
H4振りパルシェン 確定2発 割合53.9〜64.2%
けたぐりorメガホーン 格闘 変動/100/20 虫 120/85/10
おもにバンギラス、サザンドラを牽制します。
けたぐりはカビゴンに、メガホーンはクレセリアに刺さる点が評価できます。
ちなみに、けたぐりはBWからのタマゴ技です。
けたぐり
H振りバンギラス 確定1発 割合132.8〜156.5%
H4振りサザンドラ 確定2発 割合80.9〜95.2%
B4振りカビゴン 低乱数1発 割合88.9〜104.6%
メガホーン
H振りバンギラス 確定2発 割合66.1〜78.2%
H4振りサザンドラ 高乱数1発 割合97〜114.2%
防御特化クレセリア 低乱数2発 割合42.2〜50.2%
- 選択技
水タイプに、特にギャラドスにうてます。
確定でいいかもしれません。
H振りギャラドス 低乱数1発 割合90.5〜106.9%
防御特化シャワーズ 乱数2発 割合46.4〜54.8%
目覚めるパワー氷、草 最高70/100/15
氷は4倍のドラゴンに、草はラグラージやドサイドンなどに。
基本、交代読みでうちます。
氷
H4振りガブリアス 確定2発 割合73.9〜86.9%
H無振りボーマンダ 低乱数1発 割合91.7〜108.2%
草
H振りラグラージ 確定2発 割合63.7〜75.3%
D振りドサイドン 確定2発 割合53.6〜63.1%
H振りトリトドン 確定2発 割合63.7〜75.2%
身代わり -/-/10
様子見に使えます。
催眠術 -/60/20
殴り勝てない相手にうちます。
つのドリル 無 -/30/5
同上。
オーバーヒート 炎 140/90/5 (カカンドラさん提供、感謝します)
物理では落とせない相手に。
H振りメタグロス 確定1発 割合102.1〜120.3%
H4振りパルシェン 確定1発 割合126.9〜150%
H振りグライオン 確定2発 割合60.4〜71.4%
鬼火 炎 -/75/15
物理アタッカーにあてれば機能停止させられます。
根性持ちに注意。
朝の陽ざし -/-/5
流すさいのケアに。
しかし、使うひまがないのが現状。
ソーラービーム 草 120/100/10
晴れパに入れるなら。
H振りラグラージ 確定1発 割合106.7〜125.6%
D振りドサイドン 低乱数1発 割合88.4〜104.2%
H振りトリトドン 確定1発 割合109.1〜128.4%
電光石火 無 40/100/30 (邪気眼さん提供、感謝します)
襷潰し。
- 持ち物
紙耐久で素早いこいつにはうってつけの火力増強アイテムです。
唯一のネックは競争率。
達人の帯
珠がない場合の妥協です。
また、身代わりを使う場合はこっちですね。
各種ジュエル、プレート
同上。
- 立ち回り
ギリギリで落とせないことが多いので、ステロなどを撒いておくといいかもしれません。
これでギャロップの育成論を終わります。
評価の際はコメントをくださるとうれしいです。