カットロトム - ポケモン育成論BW

中堅ポケその壱 芝刈り機

2011/07/12 22:45:46

カットロトム

HP:HP 50

攻撃:攻撃 65

防御:防御 107

特攻:特攻 105

特防:特防 107

素早:素早 86

ブックマーク2.992.992.992.992.992.992.992.992.992.99登録:0件評価:2.99(28人)

カットロトム    でんき くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特攻:96 / 特防:156
覚えさせる技
かみなり / リーフストーム / めざめるパワー / ボルトチェンジ
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

汐月かなみさんのマイナーポケの育成論に勝手に触発され、
無い時間を割いて考察していこうと馬鹿な努力をしている霧中の奇行師です。

※この育成論では、個体値はめざパ炎の理想個体の31-2-31-30-31-30を仮定します。また、めざパ氷理想値は31-3-31-31-31-30(or31-2-30-31-31-31)とします。
そして、候補がいくつかある部分では、太字はお奨め、下線は次点級、
装飾なしはただ単に書いてあるだけor他の型では有力な候補です。



今回はカットロトムです。
個人的には前作では最も使い勝手のいいフォルムだと思っていました。
が、今作の仕様変更により、電・草のタイプとなった結果、
2倍弱点が虫・毒・氷・炎となかなか多く、
半減が水・鋼・草、4分の1がとなっています。
一応全てのロトム共通の地面無効もあります。
パッと見、そこまで繰り出し性能に悪くないようにも見えますが、
今作でシャンデラやウルガモスといった炎アタッカーが増えたこと、
そのような環境の変化でヒードランも増えつつあること、
またナットレイという受けポケの登場で
役割破壊のための炎技持ちも増えたことetc...という諸条件が重なり、
少々癖の強いフォルムだと言えます。
ただ、FCロトムの中でWロトムに最も強いため、
使用率は上がってきていますね。
で、肝心な運用法なのですが、アタッカーでは(特にスカーフにおいて)、
メイン技の範囲の補完があまり良くないです。
HGSSのタワーゲンガーが10万Vとエナボを覚えているあの牴牾しさと同じです。
故に、水や草、電が半減以下であることを生かし、
ピンポイントではありますが、特殊を中心に流す、
ということをコンセプトにしていきたいところです。


本題に入っていきます。

  • 努力値・性格


まず、基本的に特殊相手に受けに出るため、HPに252振りは欠かせません。
特防ですが、確定欄は珠持ちスターミーのハイドロ+冷B耐えの156振りとなっています。
これで珠スターミー以下の火力の水ポケモンは十分に流せます。
半減以下読みなら、
特に役割を持ちやすいウォッシュロトムもいけます。
残りは特攻です。
因みに、めざパ氷の場合はBの6をCに移せば良いですね。

  • 持ち物


一番の悩みどころです。
拘り眼鏡 確定欄はこれです。拘ってしまうので非常に扱いが悪く、読みが外れた時が一番困りますが、どの技を繰り出す際にも1.5倍の威力になるのは頼りになります。色々な型でこれは使われますね。

草or電気ジュエル 悩みましたが、次点はこちらで。一つの技しか眼鏡と同じ効果を得ることはできませんが、眼鏡とは違い、繰り出しのときのダメージ次第では、読み外しても修正がききます。

  • 技候補


・確定技
リーフストーム このフォルムの固有技です。威力210、命中率90と申し分ないですが、特攻が二段階下がるというのがネック。交代先にお見舞いしたいところです。

 10万ボルトとの選択です。個人的には命中率を優先したいですが、役割・ダメージ割合の面から雷の方が適しています。

目覚めるパワー 今のところ確定欄は炎です。元々は氷を確定にしていましたが、龍には一致技が入りやすいので優先度を下げました。炎ならば同属に対して強くなれますね。

・候補技
ボルトチェンジ あまり考えもせず撃つのは良くないですが、相手の耐久調整を狂わせたり、味方を無償降臨させたりできます。元々鬼火を確定欄に入れていましたが、こちらの方が使いやすいですね。

鬼火 リーフストームを撃った後に使ったり、交代読みで使ったりとあって損はない技です。

トリック 眼鏡の場合の役割破壊技ですかね。というよりも役割放棄技な感じがします。

痛み分け 眠らない場合の唯一の回復技ですが、使い勝手はよくありません。

  • 繰り出せる相手


臆病珠スターミー以下の火力の水ポケモン 十分に流すことが出来ます。因みに、特攻特化トドゼルガクラスになるとさすがに無理です。

電気ポケモン メインの電気タイプが半減でも無い上、めざパでは落ちないので繰り出せます。繰り出せないのはシビルドンと珠持ちライボルトぐらいです。

  • 繰り出せはするが、条件がつく相手

暇士さん、感謝です。

ギャラドス等の積みポケ 龍の舞や滝登りなどを読んで繰り出せます。ただし、積まれていると厳しいです。

ガブリアス 依然人気のスカーフや今流行りの鉢巻なら、地震読みで繰り出せます。スカーフならエッジ読みでも。ただし、タスキなら負けます。

地面タイプ ガブリアスとは別枠で書きます。ガブリアスとは違い、頑丈だったり、タスキを持たれていても火力が無いため弱点をつかれても勝てます。砂嵐中のドリュウズ(シザークロス持ち)が厳しいぐらいです。


  • 繰り出してくる相手


タイプの関係から、色々と呼びます。
龍タイプ 飛行や地面が付いていればメイン技で等倍がとれるのでまだ良いのですが、個人的にはサザンドラ等の氷2倍龍が一番嫌です。

炎タイプ 雷を巧く当てたいところです。


  • ダメ計

持ち物は、左から無補正・ジュエルや眼鏡(1.5倍)です。


・防御特化ブルンゲル…72.4〜85%、107.2〜127.5%

bw/211のロトム…40.1〜47.7%、59.2〜70.7%

・無振りヒードラン…45.1〜53%、66.8〜79.5%

リーフストーム
・HP84振りスターミー…確1

・201ガブ…50.7〜60.1%、76.1〜90%

・HP252振り零度スイクン…78.2〜92.7%、116.9〜139.1%

bw/138のサザンドラ…25.1〜29.8%、37.6〜44.5%

目覚めるパワー
・特防特化ナットレイ(炎)…44.1〜53%、66.2〜79.5%

・201ガブ(氷)…67.6〜81.5%、101.4〜121.3%

※リンクは無断で張っています。2号機さん、ぬかみそさん、0xABCDEFGHさん、
 希望されない場合は仰ってください。


  • 被ダメ計

どれくらいの割合削られるかのみを書きます。あくまでも目安です。


・珠持ち特攻252振り臆病スターミーのハイドロポンプ…26.7〜31.2%

・珠持ち特攻252振り臆病スターミーの冷凍ビーム…56〜68.1%
(因みに、氷のジュエル持ちだった場合はハイドロポンプ・冷凍ビームで超低乱数で落ちます)

・132振り零度スイクンの冷凍ビーム…35.6〜43.3%

・陽気スカーフガブリアスの逆鱗…61.7〜73.2%

・252振り珠ゼブライカのオーバーヒート…72.6〜85.9%

・補正有り252振り帯ラグラージの冷凍パンチ…61.1〜73.2%

bw/579の流星群…74.5〜87.8%

  • 備考

見せ合いの時点で、水や電気が居れば選出をしてもらって構いません。
ただし、相手のパーティーに龍やヒードランがいる場合、
技の選択は慎重に行ってください。


タイプの悪さが響いて色々と窮屈で、
結構高火力のポケモンを呼んでしまうのが辛いところです。
繰り出しが巧くいき、蓄積ダメージがそこまで無いなら
基本的に弱点でも一発ぐらいなら耐えて反撃できるんですがね...


以上で終わります。
ここまで読んでいただき、有難うございました。


<修正履歴>
12/4 一回目の大幅な修正をしました。

12/5 二回目の修正をしました。被ダメ計のスターミーとカバルドンは、見やすさを考慮して削除いたしました。

2011/6/12 三回目の大幅な修正をしました。要らないと思われるダメ計算を大幅に削り、Wロトムについての記載を加えました。また、タイトルもマイナーから中堅に変更しました。

2011/7/12 四回目の修正をしました。確定欄のめざパを炎にしました。

最終更新日時 : 2011/07/12 22:45:46

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コメント (22件)

10/11/27 21:55
3kant
>2
31-31-31-31-31-30が氷70なのは知ってますが
使わないAが31で少しでも速いことが推奨される
Sが30であることについて、って事が聞きたいんです
10/11/27 21:59
4霧中の奇行師
>>3
無振りなので、関係ないと思い上記にしています。
ただ、ちょっと記載が不十分でした。修正します。
10/11/27 22:03
5kant
>4そうでしたか;;

うちの勉強不足ですね
すみませんでした
10/11/27 22:05
6霧中の奇行師
>>5
いえいえ、ご指摘有難うございました^^
10/11/27 23:23
7暇士
特殊受けとなっていますがH252振っていれば一致等倍程度なら軽く耐えますので、地震読みで物理アタッカーに繰り出していく事も出来るんじゃないかと。
一応A252補正有りテラキオンのエッジで56%〜66.8%ですし。

個人的には水、電気だけでなく草、地面読みの繰り出しも全然ありだと思うので、自分より遅いポケを相手にする事も十分考えられます。そういった意味でフォーカスレンズはやや微妙かな、と。

ダメージ計算の所がちょっとちぐはぐな気がします。プレート・ジュエルは推奨外となっているのにプレート・ジュエル込みのダメ計になっていたり、特殊受けなのに被ダメは物理寄りだったりメガネ推奨なのにオッカ込みだったりする点から、今ひとつ何をするのがいいのか伝わり辛い印象です。
所々で「使いにくい」というイメージが書き手から伝わってきますので、いまいち評価されにくいのかとも思いますが、使い方次第ではもっと色々やれる様に思えました。
10/11/27 23:31
8霧中の奇行師
>>7
コメント有難うございます。
流れざるを得ないポケモンの攻撃を中心に書いていました。
プレート・ジュエルやオッカは目安という意味で載せました。
一応候補に挙げたには挙げたので。
明日修正します。
10/12/03 23:52
298ランボ
確かにウォッシュロトム等タイプ的に優秀な人たちが出てきて肩身狭いですねー。
本題に入ると、暇士さんのおしゃるとおりに特性浮遊を生かした地面技読みで繰り出していくと、201ガブの逆鱗確2に対してめざぱ氷で確1にできます。
そしたらやはり、半減または無効でくり出していける物理アタッカーへのダメ計ものせるとより使いやすくなるのではないでしょうか。

無い時間を割いて書いていらっしゃるのにすいません。
10/12/04 09:29
333霧中の奇行師
>>298
ランボさん、コメント有難うございます。
8で明日、と言っておきながら、
今の今まで修正できていないでいます...
もう少し待ってください。
10/12/04 22:31
460霧中の奇行師
途中までですが、
放置しすぎるのもさすがに良くないので、
修正を加えておきました。
コメントよろしくお願いします。
10/12/05 11:55
565ランボ
こうやって見ると、確3はさすがになかなかないですけど、1発で沈むこともなさそうですね。カバ.ラグなど、こちらが有効な技をもって
いれば十分対応できるかなーとおもいました。

心の評価4です。付けれなくてすいません><
これからもがんばってください。
10/12/05 12:03
567霧中の奇行師
>>565
コメントと評価どうもです。
そうなんですよね、物理で確3はなかなか厳しいです。
カバルドンやラグラージも一応
地震読みで繰り出すことになりますが、
出せたら本当においしいですね。
10/12/05 12:18
568ランボ
すっすいません^^地震読みでしたね。忘れてました。浮遊だし...。
電気からつないで無償降臨、おいしすぎますよね。
10/12/05 12:32
569霧中の奇行師
>>568
ですね。

スイクン、追加しておきました。
10/12/05 12:50
571ぬえ
電気タイプにはオバヒ持ってるやつがいるんだが
それにスターミー仮想敵にしといて雷かよ
10/12/05 12:59
574まけーめ
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/12/05 13:07
576霧中の奇行師
>>571
コメント有難うございます。
一応持ち物補正がなければ十分耐えられますが、
ゼブライカに繰り出す場合の、
珠持ちを考慮に入れた振り方も記しておきます。
雷の件ですが、10万ボルトだと火力の問題がありますね。
10/12/05 16:15
603ランボ
>569
さすが、特殊には強いですね。
10/12/05 16:34
605霧中の奇行師
>>603
コメントどうもです^^
あくまでも目安として
水・氷持ちも探してみましたが、
控えめ極振りという条件だと
85族のラプラスまで流せるみたいです。
ただ、ゼブライカはいけますが
珠ライボルトが無理なのは悔しいですね...
10/12/05 22:24
663ランボ
うーん、珠ライボルトに燃やされますか......。悔しいですね。
10/12/06 14:22
664まけーも
(育成論の投稿者によって削除されました)

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