フローゼル - ポケモン育成論BW

【やけどなんて】雨がなくてもフローゼル【怖くない】

2012/08/13 15:54:55

フローゼル

HP:HP 85

攻撃:攻撃 105

防御:防御 55

特攻:特攻 85

特防:特防 50

素早:素早 115

ブックマーク2.992.992.992.992.992.992.992.992.992.99登録:0件評価:2.99(18人)

フローゼル    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
みずのベール
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
たきのぼり / れいとうパンチ / けたぐり / ちょうはつ
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
襷フローゼル:基本型(nuun)

考察

こんにちは。
三回目の投稿となります、@ぺんぎんです。
この育成論は
bw/1546
のフォ−クです。
あちらは既にIDを削除されており、また教え技の追加などもありましたので投稿させていただきます。

今回は特性:みずのベールにより、現環境で暴走しているウルガモス、シャンデラといった相手の特性:炎の体や、ヤミラミの悪戯心鬼火をまったく恐れることなく攻撃できるフローゼルを紹介します。

個体値は6Vを想定しています。
ダメ計はトレーナー天国様のものを使わせていただいております。

では早速考察に入ります。


持ち物

命の珠or襷です。

もちろん安定がほしいなら気合の襷ですが、火力がひどいです・・・。
具体的には、205ガブへの冷凍パンチ→アクジェが
補正なし 76〜91.7%→16%〜19%(中乱数)
珠持ち 99%〜119%→(ガブの攻撃を耐えませんので省略)(超高乱数)
と変わります。

がダメ計からわかる通り、はっきり言って一長一短です。。。

氷ジュエル
幸崎拓様ご提案。
ガッサ、マンダの確定数が変わります。
水のジュエルはウインディピンポです。


性格

陽気でお願いします。
特殊アタッカーだと、特性が生きません。


努力値

H4
A252
B0
C0
D0
S252

AS極振りです。
耐久調整を施しても、ビルドなどをしない限り、無駄です。


技構成

※ダメ計は珠持ちのものです。
襷で確定数が変わるものは順次更新します。

  • アクアテールor滝登り

確定です。
確定数はあまり変わらないので、滝登りでもいいです。

H252ウルガモス 確定1(127%〜151.5%)
※珠なしで超高乱数1
H252シャンデラ 確定1(113.7%〜135.3%)
※珠なしで低乱数1
H4ウインディ 乱数1(6,3%) (84.3%〜100%)・・・威嚇込みです。勝てません。
※珠なしで確定2
B特化ヤミラミ 乱数2(87,1%) (47.7%〜57.3%)・・・鬼火が効かず、挑発からのアクテ2連打でほぼ落とせます。
※珠なしで確定3
H4キュウコン 確定2(73.1〜85.2%)・・・晴れ時。鬼火が効かないので強く出れます。ソラビ、石化持ちに注意が必要です。

  • 冷凍パンチ

確定。龍や草を突破するのに必要です。

H252カイリュー 確定1(102.5〜123.2%)・・・マルスケ込みで確定2ですので無理です。
H4ラティオス 確定2(75〜88.4%)・・・こいつに勝てないのが珠のデメリットです。
※ジュエルで低乱数1
H4オノノクス 確定2(70.3〜83.5%)・・・同上
H4ボーマンダ 乱数1(56,3%) (91.2〜109.3%)・・・威嚇込み。
※珠なしで確定2
※ジュエルで確定1
205ガブリアス 乱数1(93,8%) (99〜119%)
※珠なしで確定2
※ジュエルで確定1
B特化グライオン 確定2(65.9〜80.2%)
H4キノガッサ 乱数1(6,3%) (86〜101.4%)
※珠なしで確定2
※ジュエルで高乱数1

ここから選択。

  • アクアジェット
一致先制技です。確定で。

H4ドリュウズ 確定2(62.9〜75.2%)
※珠なしで超高乱数2

  • けたぐり

アクアテールではバンギが不安なので・・・

H252バンギラス 確定1(138.1〜163.2%)
H252ナットレイ 確定2(62.9〜74.5%)・・・B特化でない限り確定2です。
※珠なしだとBに40振られると乱数になります。

  • 噛み砕く
呼ぶ相手に刺さりますが・・・

B特化ヤドラン 確定3(36.1〜42.5%)
※珠なしで確定4
B特化ブルンゲル 乱数2(37,1%) (45.4〜54.1%)
※珠なしで確定3

  • 挑発
115族と速いのでいいと思います。
火力低くて起点になりやすいし・・・
確定でもいいかもしれません。


被ダメ

A特化オノノクスのダブルチョップ
確定3(41.8〜49.3%)

A147チラチーノの種マシンガン
乱数4(23.7〜28.7%)

A特化鉢巻カイリューの神速
確定2(76.3〜90%)

A特化鉢巻キノガッサのテクニマッパ
確定2(83.8〜99.3%)

A特化珠ハッサムのテクニ石化
乱数2(96,9%) (49〜58.3%)

同剣舞あり
乱数1(81,3%) (96.8%〜114.9%)

考察は以上です。
※コメント返信は遅れるかもしれないので、ご了承ください。
※ダメ計の追加等ありましたら、なんなりとお申し付けください。

最終更新日時 : 2012/08/13 15:54:55

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
12/07/18 15:22
1schwarzschild
特性がすいすいになってますよ
12/07/18 15:34
2@ぺんぎん
修正します。
ご指摘ありがとうございます。
12/07/18 15:51
3音鳥
水のベールかぁ、なるほど…

思ったんですけどヤミラミにアクテ連打したところで悪戯心再生連打されるのって目に見えてますよね。(→珠ダメでじり貧
個人的には(挑発と)噛み砕くを入れてブルンを見やすいのが高ポイントでした
ブルンに強いとは…許せるッ!

剣舞覚えたら絶対候補入りするのになぁ、なんで覚えないんだろうこの子…

とりあえず冷凍Pのところにグライオン及びキノガッサの追加、候補技に滝登りの追加をお願いしたいです。
かなり昔に投稿した育成論でも言われたことがあるのですが、そもそもアクアテールで確定数の変わるポケモンは多いですか?
H252シャンデラまでは珠滝登りでも落ちるようですし、2割怯みワンチャンに懸けれるシーンは結構あると思うので一考してみてはいかがでしょうか。
12/07/18 15:54
4@ぺんぎん
ご意見ありがとうございます。
再考&追加しますね。
12/07/18 19:52
5幸崎拓
挙げられているダメージ計算から見るならば氷のジュエルも候補になるのではないかと
特にこれから増えることが予想されるH4ガッサがほぼ一発になるのとグライオンに身代わりを貼らせることがなくなるのは大きいと思います
氷技を仮想敵にピンポで当てる必要が生まれ運用の難易度は上がってしまったり、ブルンがきつくなったりしますがそれに見あったメリットはあるかと

加えて被ダメにテクニガッサのジュエルマッパやカイリューの鉢巻神速などの先制技があるとよりよいと思います

水のベールの利点がわかるいい育成論ですね
12/07/18 20:00
6@ぺんぎん
>5
ありがとうございます。
そうですね。氷のジュエルは思い付きませんでした。
明日、まとめて追加したいと思います。
12/07/18 20:16
8@ぺんぎん
>7
はじめは襷前提で書いていたため、被ダメが雑でした。
明日まとめて追加します。
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