ファイヤー - ポケモン育成論BW

身代わり残飯安定型

2011/07/31 23:25:06

ファイヤー

HP:HP 90

攻撃:攻撃 100

防御:防御 90

特攻:特攻 125

特防:特防 85

素早:素早 90

ブックマーク3.783.783.783.783.783.783.783.783.783.78登録:0件評価:3.78(13人)

ファイヤー    ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 防御:172 / 特攻:58 / 特防:60
覚えさせる技
みがわり / おにび / だいもんじ / エアスラッシュ
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

約3か月ぶりの投稿となります、がるです。かなりお久しぶりですねw
果たして覚えている方はいるでしょうかww
ここんとこはまだ不慣れな高校生活だとか、中間、期末テストもあったり、PPPの企画をしたり、部活疲れだとか・・・
そんなこんなでここずっと閲覧勢になってました()

ただ前々から投稿するとかいいつつ遅くなってしまったのは申し訳ないです><;

とまあ前置き的な何かはこれくらいにして。
予定通りファイヤーを書かせて頂きます。前回のファイヤーはスカーフ型でしたが、今回は残飯を持たせて安定性を求めた型となりますね。
ではでは説明していきましょう。

前回ではリザとの差別化をしましたが、今回は耐久に多く振ってる為、差別化不要です。

  • スカーフ型と今回の型
簡単に言ってしまえばスカーフで先手を取って戦い、めざ氷を搭載してドラゴンにも対応出来るのがスカーフ型でした。
今回の安定型はどんな感じになるのかというと、繰り出せるポケに出して交代読みで身代わりを張りそこから行動していくのが今回の型のメインの動きとなります。
身代わりを上手く残しつつ戦う事がカギでしょう。

  • 性格
火力の関係上控えめがベスト。

  • 戦い方
繰り出せる相手、繰り出される相手に関してはbw/1695にも記述した通り。虫鋼炎草には役割を持てる奴が多いので、それらに上手く繰り出しましょう。
交代読みでまずは身代わりを張った後は鬼火するなり、攻撃するなり。自分より速い相手にも鬼火が撒けるか撒けないかだけでも変わってきます。
物理でも誘うバンギなんかに鬼火が入れば大きいですね。
タイプ自体は優秀なのにガモス対策の岩技がコイツにも刺さっちゃうのが痛いんですよね。

  • 技構成
(みがわり/おにび/だいもんじ/技候補)

  • 確定技
【みがわり】
状態異常回避にもなる上、特性と残飯との相性もおk。耐久に多めに振ってる分、身代わりも普通より壊れにくくなっています。
普通に必須。

【おにび】
物理への牽制。当てるだけでも大分変わってきますw素早い相手にも効きますし、特殊に入っても毎ターンのダメージで調整等を崩す事も出来ます。
要するにオイシイ技()
ただし根性持ち(ヘラやブシン)に注意。

【だいもんじ】
安定のメインウェポン。抜く意味がありません。
C125族はやっぱり強いですw

2号機さんのグロス乱数1(99.4〜116.5%) bw/344
vanilla_0308さんのグロス乱数1(89.8~106.9%) bw/1516
mk48さんのハッサム確1 bw/1155
エルフリーさんのドータクン乱数1(96.5〜113.7%) bw/1277
無振りユキノオー確1
ぬかみそさんのゴルーグ確2 bw/1382
避雷針さんのナット確1 bw/938


  • 技候補
【エアスラッシュ】
サブウェポンです。草・格闘が狙い目。

=さんのヘラ確1 bw/233
エルフリーさんのガッサ確1 bw/472
Ξさんのブシン確2 bw/743
風の谷の名無しさんさんのビリジオン確1 bw/1337

【とんぼがえり】
ラティに地味に抜群。下降補正なので威力はまあ乏しいですが、相手の流星群を耐えてから蜻蛉返りという事もやれたりします。

2号機さんのラティ確3 bw/579

【まもる】
まもみがプレッシャー。使われると結構厄介です。ノイヤーになるのかなw
ノイヤーに拘るのなら別の育成論の方へ。

【はねやすめ】
身代わりと羽休めのセット。上手くいけば長持ちする事が出来ます。

【おいかぜ】
自身の素早さを上げるという意味合いよりは後続補助ですね。ちょっとめざ氷が欲しくなりますが(

  • 努力値について
努力値:H220 B172 C58 D60
実数値:193-108-132-167-113-110

H:16n+1(残飯効率関係)
HB:風の谷の名無しさんのグロス(A116)の岩雪崩を確定耐え
C:余り
HD:2号機さんのラティ(C248@珠)の流星群を確定耐え
S:無振りですが、ちょうど6振りFCロトム抜き抜き調整ヘラ抜き

HPは残飯の効率関係上と身代わりが1回多く張れる16n+1調整に。繰り出すのは物理方面な為、グロスの雪崩まで耐える位厚めに振っておきました。Dの調整は目安で。
火力足りんと思ったらDから少し削っても良いでしょう。ただC補正掛けてるんで前回のファイヤーより実数値3分だけ此方の方が高いです。
振り方が少ないと火力不足に見えてしまうんでその影響ですね()
Sも地味に調整になってますwギリギリヘラ抜けるのは大きいでしょう。

鑑定依頼したものですが、特に指摘をもらわなかったのでそのまま書いときました。
もし意見ありましたらどうぞ言って下さい^^

  • 持ち物
身代わり分を回復出来るためここは残飯で。

  • 被ダメージ計算

ぬかみそさんのヘラのストーンエッジ乱数1(95.3〜113.9%) bw/995
2号機さんのグロスのコメットパンチ確3
美尻御大さんのユキノオーのふぶき確3 bw/1901
せすく&しるばさんのドランのりゅうのはどう乱数3(31.6〜37.3%) bw/335
攻撃全振り珠持ちワルビアルのかみくだく乱数3(30〜36.2%)
風の谷の名無しさんさんのビリジオンのストーンエッジ確2

不一致エッジも耐える相手はいますね。

  • これから投稿していきたいもの
シードラ
ビクティニ
キュレム
チェリム
ニョロトノ(貯水型)
エンブオー(チャージ型)
ポニータ
カイロス

  • 更新履歴
なし。

ガモス等の炎達に比べて影薄ですが、控えに相性補完としてビリジやランターン等を入れる事によって安定出来ます。
エアスラももう少し威力あればなぁという感じですね^^;
なんか結構不遇な感じがしてきた(蹴
次はシードラを投稿します。投稿ペース上げてこう(
では何かあればコメントお願いします。

最終更新日時 : 2011/07/31 23:25:06

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
11/07/31 23:39
1梔子
>0あれ「とにょろの」さんって名前じゃなかったっけ

ライチュウのほうにもコメントさせていただきました

本題 ノァイヤー的なあれですか うん考察が丁寧でいいと思います
評価4か5で
11/08/01 09:06
2がる (garu09)
>1
コメントありがとうございます。
とにょろのも使ってますが、メインはがるですねw

完全なノイヤーではないですけどね。
お褒めの言葉、評価ありがとうございます。

ライチュウは解禁されてたの知りませんでした。避雷針に直しておきます^^
11/08/01 09:34
3so
前言ってた耐久ファイヤーですね
身代わりで鬼火は結構いいと思います。
こいつみて逃げるポケモンは多いので
がんばってペースあげてください
11/08/01 10:04
4がる (garu09)
>3
コメントありがとうございます。
繰り出せる相手にしっかり出せれば流せますねw

今シードラ執筆中です()
11/08/01 22:13
5HN
いいですね、スカーフより安定していて使いやすそうです。
ポイント足りないんでまた評価入れておきます。

キングドラ好きなもんで、シードラ楽しみにしていますね。
11/08/01 23:46
6がる (garu09)
>5
コメント、評価ありがとうございます。
そうですね、スカーフとは違う良さがありますよねー。

シードラ投稿したのでよろしければ見てもらえると嬉しいです^^
11/08/04 11:34
7通りすがり
BWになってから「いわタイプ」が強いのが多い気がします
「アバゴーラ」「アーケオス」「イワパレス」など
だから対抗できる技があるといいと思います
「めざめるパワー(はがね)」岩限定ですが・・・
「ソーラービーム」 「まもる」で回避されやすく、ためている間に倒されることが多いですが・・・
すいません思いつきませんでした
11/08/04 11:52
8あるたもんと
>7
はっきり言ってその3体は意識するほどではないです。いたとしても身代わり&鬼火でどうにでもなります。後続でも対処できます。
入れるとしたらめざパ草でしょうね。鋼やソラビは論外です。
11/08/04 12:15
9通りすがり
<8
タイプ一致の強力ないわタイプの技を使われると
ほのおひこうなので4倍さらにタイプ一致で1.5倍
これはさすがに・・・
みがわりが2ターンも持ちますかね?
(たべのこしだとこれがぎりぎりでしたテッカニンで利用した際)
とくに「アーケオス」「もろはのずつき(卵技)」が使えるそうで
あい打ち覚悟で使ってきたら
11/08/04 12:25
10名無し
>>9
相手が遅ければいくら喰らっても身代わり張れてエッジならPP切れ狙えます

まずアーケに有効打あったところで素早さ負けてるの勝てません
あなたはこのポケモンで全てのポケモンを対処できるとでも思ってるのですか?
苦手な相手からは逃げればいいだけでしょう
12/12/13 06:26
11ゆり
ちょうど過去のシリーズで連れてきたファイヤーが控えめだったので、
この型は良いと思ったので使わせていただきます♪
ちなみに自分、流行りのサンダーよりもファイヤー派です(キリッ
だって、美しいじゃないですか、炎の翼って!笑

会員ですがポイントの少なさにより・・
評価つけられないと運営から指摘されたので内心評価5でww
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