『ニードルガード』の効果と覚えるポケモン一覧- ポケモン図鑑ソードシールド
※このページは第8世代の情報です。『ポケモンSV』以降の情報はポケモン図鑑SVをご覧ください。
『ニードルガード』の効果
英語名:Spiky Shield
直接攻撃 | × | まもる | − |
---|---|---|---|
マジックコート | × | よこどり | × |
オウムがえし | × | みがわり | 通常 |
ダイマックス技 | ダイウォール |
---|
効果 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
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技 | ふきとばし、ほえる、フェイント、シャドーダイブ、なかよくする、ないしょばなし、ゴーストダイブ、なみだめ、キョダイイチゲキ、キョダイレンゲキ、いじげんホール、いじげんラッシュ |
---|---|
特性 | マジックガード、ふかしのこぶし |
技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|
たたみがえし | 変化 | - | - | 味方の場 | |
キングシールド | 変化 | - | - | 自分 | |
トーチカ | 変化 | - | - | 自分 | |
ニードルガード | 変化 | - | - | 自分 | |
ブロッキング | 変化 | - | 100 | 自分 | |
まもる | 変化 | - | - | 自分 | |
みきり | 変化 | - | - | 自分 |
技名 | 優先度 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|
てだすけ | +5 | 変化 | - | - | 味方1体 | |
キングシールド | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
こらえる | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
ダイウォール | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
トーチカ | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
ニードルガード | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
ブロッキング | +4 | 変化 | - | 100 | 自分 | |
マジックコート | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
まもる | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
みきり | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
トリックガード | +3 | 変化 | - | - | 味方の場 | |
ファストガード | +3 | 変化 | - | - | 味方の場 | |
ワイドガード | +3 | 変化 | - | - | 味方の場 | |
いかりのこな | +2 | 変化 | - | - | 自分 | |
このゆびとまれ | +2 | 変化 | - | - | 自分 | |
サイドチェンジ | +2 | 変化 | - | - | 自分 | |
つぶらなひとみ | +1 | 変化 | - | 100 | 1体選択 | |
よこどり | +4 | 変化 | - | - | 自分 | |
スポットライト | +3 | 変化 | - | - | 1体選択 | |
プラズマシャワー | +1 | 変化 | - | - | 全体の場 | |
ふんじん | +1 | 変化 | - | 100 | 1体選択 |
※赤い欄は『ニードルガード』と同じ種類の技。
『ニードルガード』の育成論
- ふわふわ時間
- ずぶとい / よびみず / たべのこし
- HP:212 / 防御:252 / 特攻:44
- ギガドレイン / コットンガード / ニードルガード / やどりぎのタネ
- 呼び水マラカッチ
- ひかえめ / よびみず / ヤチェのみ
- 防御:76 / 特攻:252 / 素早:180
- リーフストーム / ギガドレイン / てだすけ / ニードルガード
- マ ラ カ ス 〜世紀末環境を戦い抜く〜
- おくびょう / ようりょくそ / きあいのタスキ
- 特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
- ギガドレイン / いやなおと / ニードルガード / わたほうし
『ニードルガード』を覚えるポケモン一覧(ガラル地方)
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