廃止・なくなった技、ノーマルタイプ、物理技の一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |||||||
からみつく | ノーマル | 物理 | 10 | 100 | 35 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
がまん | ノーマル | 物理 | - | - | 10 | 直○ | 守○ | |
自分 | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
きつけ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。 | |||||||
キョダイコバン | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『ニャース』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。また、戦闘終了後にお金が手に入り(通信対戦やレイドバトルを除く。トーナメントがオススメ)、自分のレベル×100円×使用回数(2回目は2倍、3回目は3倍)もらえるため、Lv.100で1度のバトルで3回使用すれば計6万円手に入る(『おまもりこばん』を持たせれば上限の99999円)。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
キョダイサイセイ | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『カビゴン』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。自分と味方は、50%程度の確率でそれぞれがバトル中に使用した『きのみ』を手に入れる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
キョダイホーヨー | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
1体選択 | キョダイマックスした『イーブイ』専用、『ノーマル』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。相手全体に対して、それぞれが自分とは異なる性別の場合、『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
しぜんのめぐみ | ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |||||||
タマゴばくだん | ノーマル | 物理 | 100 | 75 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
たまなげ | ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
ダイアタック | ノーマル | - | - | - | - | 直× | 守× | |
不定 | 『ノーマル』タイプの攻撃技のダイマックス技。相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 | |||||||
とげキャノン | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
なしくずし | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 | |||||||
ひっさつまえば | ノーマル | 物理 | 80 | 90 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ひみつのちから | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 | |||||||
ピヨピヨパンチ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ブイブイブレイク | ノーマル | 物理 | - | - | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大148。また、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
ほんきをだす こうげき | ノーマル | 物理 | 210 | - | 1 | 直○ | 守× | |
1体選択 | 『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マルチアタック | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。(第7世代までは威力90) | |||||||
やつあたり | ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 | |||||||
れんぞくパンチ | ノーマル | 物理 | 18 | 85 | 15 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
ロケットずつき | ノーマル | 物理 | 130 | 100 | 10 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | |||||||
ロッククライム | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
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