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技リスト/Zワザ対応(対象:1体選択)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

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名前タイプ分類威力Z技命中PP直接守る
対象効果
アームハンマーかくとう物理1001809010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1001807515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8016010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイスハンマーこおり物理1001809010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイスボールこおり物理301009020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
あおいほのおほのお特殊130195855直×守○
1体選択20%の確率で相手を『やけど』状態にする。
アクアジェットみず物理4010010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアテールみず物理901759010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8516010010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
あくうせつだんドラゴン特殊100180955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
アクセルロックいわ物理4010010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
あくのはどうあく特殊8016010015直×守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
あくびノーマル変化---10直×守○
1体選択次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
あくまのキッスノーマル変化--7510直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
あくむゴースト変化--10015直×守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
アクロバットひこう物理5510010015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
アシストパワーエスパー特殊2016010010直×守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
アシッドボムどく特殊4010010020直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
アシッドポイズンデリートどく物理---1直×守×
1体選択『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あてみなげかくとう物理70140-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほるじめん物理8016010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
アフロブレイクノーマル物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あまえるフェアリー変化--10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
あやしいかぜゴースト特殊601201005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
あやしいひかりゴースト変化--10010直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
アルティメットドラゴンバーンドラゴン物理---1直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アンカーショットはがね物理8016010020直○守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
アンコールノーマル変化--1005直×守○
1体選択3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
いあいぎりノーマル物理501009530直○守○
1体選択通常攻撃。
いえきどく変化--10010直×守○
1体選択相手の特性を無効にする。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
イカサマあく物理9517510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりノーマル物理2010010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いかりのまえばノーマル物理-1009010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
いじげんホールエスパー特殊80160-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。
いじげんラッシュあく物理100180-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いたみわけノーマル変化---20直×守○
1体選択自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
いちゃもんあく変化--10015直×守○
1体選択使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
いのちがけかくとう特殊-1801005直○守○
1体選択自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。
いばるノーマル変化--8515直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
いびきノーマル特殊5010010015直×守○
1体選択自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いやしのはどうエスパー変化---10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
いやなおとノーマル変化--8540直×守○
1体選択相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
いわおとしいわ物理501009015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
インファイトかくとう物理1201901005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ウェザーボールノーマル特殊5016010010直×守○
1体選択天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、Zワザもタイプが変わる)
うずしおみず特殊351008515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
うそなきあく変化--10020直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
うたうノーマル変化--5515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
うちおとすいわ物理5010010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
ウッドハンマーくさ物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7514010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
うらみゴースト変化--10010直×守○
1体選択相手の最後に使った技のPPを4減らす。
Z技:HPが全回復する。
ウルトラダッシュアタックノーマル物理---1直×守×
1体選択『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
エアスラッシュひこう特殊751409515直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
エアロブラストひこう特殊100180955直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
エコーボイスノーマル特殊4010010015直×守○
1体選択毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
エナジーボールくさ特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
エレキボールでんき特殊-16010010直×守○
1体選択相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
えんまくノーマル変化--10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
Z技:回避率が1段階上がる。
オーバーヒートほのお特殊130195905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
オーロラビームこおり特殊6512010020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
おいうちあく物理4010010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おうふくビンタノーマル物理151008510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
オウムがえしひこう変化---20直×守×
1体選択相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
Z技:『こうげき』ランクが2段階上がる。また、相手の技が変化技ではない場合は、Zワザとして相手に返す。
おきみやげあく変化--10010直×守○
1体選択自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
Z技:次に出す自分のポケモンのHPが全回復する。
オクタンほうみず特殊651208510直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
おさきにどうぞノーマル変化---15直×守×
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
おしおきあく物理-1601005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おしゃべりひこう特殊6512010020直×守○
1体選択『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
おたけびノーマル変化--10030直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
おだてるあく変化--10015直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
おどろかすゴースト物理3010010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おにびほのお変化--8515直×守○
1体選択相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
オリジンズスーパーノヴァエスパー特殊185--1直×守×
1体選択『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おんがえしノーマル物理-16010020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
かいでんぱでんき変化--10015直×守○
1体選択相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
かいりきノーマル物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
かえんぐるまほのお物理6012010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんほうしゃほのお特殊9017510015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かぎわけるノーマル変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
かげうちゴースト物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8016010010直×守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かぜおこしひこう特殊4010010035直×守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
かたきうちノーマル物理701401005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かなしばりノーマル変化--10020直×守○
1体選択相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
かふんだんごむし特殊9017510015直×守○
1体選択味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。
かみくだくあく物理8016010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6012010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりでんき特殊1101857010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
かみなりのキバでんき物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7014010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
からてチョップかくとう物理5010010025直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からではさむみず物理351008515直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
からみつくノーマル物理1010010035直○守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
かわらわりかくとう物理7514010015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
ガーディアン・デ・アローラフェアリー特殊---1直×守×
1体選択『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ガードシェアエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ガードスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
がむしゃらノーマル物理-1601005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
ガリョウテンセイひこう物理1201901005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきふうじいわ物理601209515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいだまかくとう特殊120190705直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
きあいパンチかくとう物理15020010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-16010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
きつけノーマル物理7014010010直○守○
1体選択相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
キノコのほうしくさ変化--10015直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
きゅうけつむし物理8016010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
きりさくノーマル物理7014010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
きりばらいひこう変化---15直×守○
1体選択相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。
Z技:命中率が1段階上がる。
きりふだノーマル特殊-160-5直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。
きんぞくおんはがね変化--8540直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
ギアソーサーはがね物理501808515直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ギガインパクトノーマル物理150200905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ギガドレインくさ特殊7514010010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ギフトパスノーマル変化---15直×守○
1体選択自分の持っている道具を相手に渡す。相手が道具を持っている時は失敗する。
Z技:『すばやさ』ランクが2段階上がる。
ぎんいろのかぜむし特殊601201005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
くさのちかいくさ特殊8016010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。
くさぶえくさ変化--5515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くさむすびくさ特殊-16010020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
くすぐるノーマル変化--10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
くちばしキャノンひこう物理10018010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
クモのすむし変化---10直×守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
クラブハンマーみず物理1001809010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クリアスモッグどく特殊50100-15直×守○
1体選択相手の能力ランクの変化を元に戻す。
くろいまなざしノーマル変化---5直×守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
クロスサンダーでんき物理1001801005直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『クロスフレイム』と組み合わせて使用すると威力が上がる。
クロスチョップかくとう物理100180805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスフレイムほのお特殊1001801005直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『クロスサンダー』と組み合わせて使用すると威力が上がる。
クロスポイズンどく物理7014010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
グラスミキサーくさ特殊651209010直×守○
1体選択50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
グロウパンチかくとう物理4010010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
けたぐりかくとう物理-16010020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ゲップどく特殊1201909010直×守○
1体選択この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
げんしのちからいわ特殊601201005直×守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
コールドフレアこおり特殊140200905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
こうげきしれいむし物理9017510015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうそくスピンノーマル物理2010010040直○守○
1体選択技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
こおりのいぶきこおり特殊601209010直×守○
1体選択必ず急所に当たる。
こおりのキバこおり物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
こころのめノーマル変化---5直×守○
1体選択次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
このはくさ物理4010010040直×守○
1体選択通常攻撃。
コメットパンチはがね物理901759010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ころがるいわ物理301009020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
こわいかおノーマル変化--10010直×守○
1体選択相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ゴーストダイブゴースト物理9017510010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ゴッドバードひこう物理140200905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイケこうせんエスパー特殊6512010020直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
サイコウェーブエスパー特殊-10010015直×守○
1体選択(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
サイコカッターエスパー物理7014010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコキネシスエスパー特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
サイコシフトエスパー変化--10010直×守○
1体選択自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Z技:『とくこう』ランクが2段階上がる。
サイコショックエスパー特殊8016010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
サイコファングエスパー物理8516010010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サイコブーストエスパー特殊140200905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
サイコブレイクエスパー特殊10018010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
さいはいエスパー変化---15直×守○
1体選択相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
さいみんじゅつエスパー変化--6020直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
さきおくりあく変化--10015直×守○
1体選択相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
さしおさえあく変化--10015直×守○
1体選択5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
さばきのつぶてノーマル特殊10018010010直×守○
1体選択持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
シードフレアくさ特殊120190855直×守○
1体選択40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
シェルブレードみず物理751409510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しおみずみず特殊6512010010直×守○
1体選択相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
シグナルビームむし特殊7514010015直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
シザークロスむし物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
しぜんのいかりフェアリー特殊-1009010直×守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
しぜんのめぐみノーマル物理-16010015直×守○
1体選択持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
したでなめるゴースト物理3010010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえしあく物理5010010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しねんのずつきエスパー物理801609015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しびれごなくさ変化--7530直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
しぼりとるノーマル特殊-1901005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
しめつけるノーマル物理151008520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
シャドーアローズストライクゴースト物理180--1直×守×
1体選択『ジュナイパー』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
シャドークローゴースト物理7014010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドースチールゴースト物理9017510010直○守○
1体選択相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、その分だけ自分の能力ランクを上げ、その後に攻撃のダメージを与える。相手のランクの下降分には影響しない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
シャドーダイブゴースト物理1201901005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。
シャドーパンチゴースト物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボールゴースト特殊8016010015直×守○
1体選択20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
シャドーボーンゴースト物理8516010010直×守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
シャドーレイゴースト特殊1001801005直×守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
しんくうはかくとう特殊4010010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
しんそくノーマル物理801601005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
しんぴのつるぎかくとう特殊8516010010直×守○
1体選択相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
シンプルビームノーマル変化--10015直×守○
1体選択相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
じこあんじノーマル変化---10直×守×
1体選択相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Z技:HPが全回復する。
じごくぐるまかくとう物理801608025直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じごくづきあく物理8016010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。
じたばたノーマル物理-16010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7514010010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
ジャイロボールはがね物理-1601005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃれつくフェアリー物理901759010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
10まんばりきじめん物理951759510直○守○
1体選択通常攻撃。
10まんボルトでんき特殊9017510015直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
じょうかどく変化---20直×守○
1体選択相手の状態異常を回復し、自分のHPも最大HPの1/2回復する。相手が状態異常ではない時は失敗する。
Z技:すべての能力ランクが1段階上がる。
じわれじめん物理-180305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
じんつうりきエスパー特殊8016010020直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
スーパーアクアトルネードみず物理---1直×守×
1体選択『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スイープビンタノーマル物理251408510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すいとるくさ特殊2010010025直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
スカイアッパーかくとう物理851609015直○守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
スキルスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スケッチノーマル変化---1直×守×
1体選択この技を忘れて、相手が最後に使った技を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。
Z技:すべての能力ランクが1段階上がる。
スチームバーストみず特殊110185955直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
すてゼリフあく変化--10020直×守○
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:次に出す自分のポケモンのHPが全回復する。
すてみタックルノーマル物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100180805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなかけじめん変化--10015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
Z技:回避率が1段階上がる。
すなじごくじめん物理351008515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
スパーキングギガボルトでんき物理---1直×守×
1体選択『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スパークでんき物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スピードスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
スプーンまげエスパー変化--8015直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
Z技:回避率が1段階上がる。
スポットライトノーマル変化---15直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+3)。この技を受けた相手はそのターン、強制的に他のポケモンの技の対象となる。全体技には効果がない。ダブルバトル・バトルロイヤル用。ただし、ダブルバトルにおいては相手に使っても相手側の味方の技の対象には効果がないため、主に自分の味方に使うと良い。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
スマートホーンはがね物理70140-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スモッグどく特殊301007020直×守○
1体選択40%の確率で相手を『どく』状態にする。
すりかえあく変化--10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Z技:『すばやさ』ランクが2段階上がる。
ずつきノーマル物理7014010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいなるつるぎかくとう物理9017510015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100180955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいほしょくかいてんざんむし物理---1直×守×
1体選択『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ぜったいれいどこおり特殊-180305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。第7世代以降は『こおり』タイプ以外のポケモンが使うと命中率が下がり(20+自分のレベル−相手のレベル?)、また相手が『こおり』タイプの場合は効果がない。
ぜんりょくむそうげきれつけんかくとう物理---1直×守×
1体選択『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ソーラービームくさ特殊12019010010直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
ソーラーブレードくさ物理12519010010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
そうでんでんき変化---20直×守○
1体選択相手が技を出す前に使用すると、そのターン相手の攻撃は『でんき』タイプになる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
ソニックブームノーマル特殊-1009020直×守○
1体選択20の固定ダメージを与える。
そらをとぶひこう物理901759515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
たいあたりノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。(第6世代は威力:50)
たきのぼりみず物理8016010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たたきつけるノーマル物理801607520直○守○
1体選択通常攻撃。
たたりめゴースト特殊6516010010直×守○
1体選択相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
タネばくだんくさ物理8016010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2514010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
タマゴばくだんノーマル物理1001807510直×守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理151008520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
だいちのちからじめん特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ダイナミックフルフレイムほのお物理---1直×守×
1体選択『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダイビングみず物理8016010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。
だいもんじほのお特殊110185855直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ダストシュートどく物理120190805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理351409010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップドラゴン物理401009015直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードルむし物理2510010020直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうちあく物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダメおしあく物理6012010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
ちからをすいとるくさ変化--10010直×守○
1体選択相手の『こうげき』の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。ランクが下がらない場合は失敗する。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ちきゅうなげかくとう物理-10010020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
チャージビームでんき特殊501009010直×守○
1体選択70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ちょうおんぱノーマル変化--5520直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ちょうぜつらせんれんげきはがね物理---1直×守×
1体選択『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ちょうはつあく変化--10020直×守○
1体選択3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
ついばむひこう物理6012010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つけあがるあく物理2016010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7014010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510010020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6512010025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-180305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
つばさでうつひこう物理6012010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つぶらなひとみフェアリー変化--10030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
つららおとしこおり物理851609010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2514010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるのムチくさ物理4510010025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
テクスチャー2ノーマル変化---30直×守×
1体選択自分のタイプを相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
Z技:HPが全回復する。
テクノバスターノーマル特殊1201901005直×守○
1体選択持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。
テレキネシスエスパー変化---15直×守○
1体選択3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
てんしのキッスフェアリー変化--7510直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
であいがしらむし物理9017510010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8516010010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
デスウイングひこう特殊8016010010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
でんきショックでんき特殊4010010030直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきはでんき特殊60120-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんこうせっかノーマル物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
でんじはでんき変化--9020直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
でんじほうでんき特殊120190505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とおせんぼうノーマル変化---5直×守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ときのほうこうドラゴン特殊150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
とげキャノンノーマル物理2010010015直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とっしんノーマル物理901758520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1402001005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。(第6世代は威力:30、2段階上昇)
とびかかるむし物理8016010015直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびげりかくとう物理1001809510直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
とびはねるひこう物理85160855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1301959010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理601209010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
トライアタックノーマル特殊8016010010直×守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
トリックエスパー変化--10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Z技:『すばやさ』ランクが2段階上がる。
トリプルキックかくとう物理101209010直○守○
1体選択1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トロピカルキックくさ物理7014010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7014010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくづきどく物理8016010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくどく変化--9010直×守○
1体選択相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
どくどくのキバどく物理5010010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくのいとどく変化--10020直×守○
1体選択相手を『どく』状態にし、さらに『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
どくのこなどく変化--7535直×守○
1体選択相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
どくばりどく物理1510010035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ドラゴンクロードラゴン物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1001807510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理601209010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ドラゴンハンマードラゴン物理9017510015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルくちばしひこう物理8016010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理801609510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
ドレインパンチかくとう物理7514010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろかけじめん特殊2010010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
どろばくだんじめん特殊651208510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
どろぼうあく物理6012010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ないしょばなしノーマル変化---20直×守×
1体選択相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ナイトバーストあく特殊851609510直×守○
1体選択40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ナイトヘッドゴースト特殊-10010015直×守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
なかまづくりノーマル変化--10015直×守○
1体選択相手の特性を自分と同じ特性にする。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
なかよくするノーマル変化---20直×守×
1体選択相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
なげつけるあく物理-10010010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
なしくずしノーマル物理7014010020直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
なみだめノーマル変化---20直×守×
1体選択相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
なやみのタネくさ変化--10010直×守○
1体選択相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
なりきりエスパー変化---10直×守×
1体選択自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ニードルアームくさ物理6012010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶすノーマル物理-1901005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ニトロチャージほのお物理5010010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
にどげりかくとう物理3010010030直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ねこだましノーマル物理4010010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
ねっとうみず特殊8016010015直×守○
1体選択30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
ねむりごなくさ変化--7515直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ねんりきエスパー特殊5010010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
のしかかりノーマル物理8516010015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ハートスタンプエスパー物理6012010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ハートスワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。
Z技:急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となる。
ハードプラントくさ特殊150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ハードローラーむし物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。
ハイドロカノンみず特殊150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプみず特殊110185805直×守○
1体選択通常攻撃。
ハイパーダーククラッシャーあく物理180--1直○守×
1体選択『ガオガエン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
はかいこうせんノーマル特殊150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
はがねのつばさはがね物理701409025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
はきだすノーマル特殊-10010010直×守○
1体選択技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ハサミギロチンノーマル物理-180305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
はさむノーマル物理5510010030直○守○
1体選択通常攻撃。
はじけるほのおほのお特殊7014010015直×守○
1体選択ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
はたきおとすあく物理6512010020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理6012010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はどうだんかくとう特殊80160-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
はめつのねがいはがね特殊1402001005直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
はめつのひかりフェアリー特殊140200905直×守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ハロウィンゴースト変化--10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。
Z技:すべての能力ランクが1段階上がる。
ばかぢからかくとう物理1201901005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチかくとう物理100180505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バブルこうせんみず特殊6512010020直×守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
バレットパンチはがね物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップくさ物理1201908510直○守○
1体選択通常攻撃。
パワーシェアエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
パワージェムいわ特殊8016010020直×守○
1体選択通常攻撃。
パワースワップエスパー変化---10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ヒートスタンプほのお物理-16010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。
ひっかくノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひっくりかえすあく変化---20直×守○
1体選択相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。
Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。
ひっさつのピカチュートでんき物理210--1直○守×
1体選択『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ひっさつまえばノーマル物理801609015直○守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ひのこほのお特殊4010010025直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ひみつのちからノーマル物理7014010020直×守○
1体選択30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
びりびりちくちくでんき物理8016010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ピヨピヨパンチノーマル物理7014010010直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファイナルダイブクラッシュひこう物理---1直×守×
1体選択『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ふいうちあく物理701401005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
フェイントノーマル物理3010010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
フェザーダンスひこう変化--10015直×守○
1体選択相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ふきとばしノーマル変化---20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
ふくろだたきあく物理-10010010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふみつけノーマル物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理1001709510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。(第6世代は威力:80)
フラッシュノーマル変化--10020直×守○
1体選択相手の命中率を1段階下げる。
Z技:回避率が1段階上がる。
フラワーヒールフェアリー変化---10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。ただし、『グラスフィールド』の時は最大HPの2/3回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
フリーズドライこおり特殊7014010020直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。
フリーズボルトこおり物理140200905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フリーフォールひこう物理6012010010直○守○
1体選択1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。
フルールカノンフェアリー特殊130195905直×守○
1体選択攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
フレアドライブほのお物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ふんじんむし変化--10020直×守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Z技:『とくぼう』ランクが2段階上がる。
Vジェネレートほのお物理180220955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ブラストバーンほのお特殊150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
ブラックホールイクリプスあく物理---1直×守×
1体選択『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブルームシャインエクストラくさ物理---1直×守×
1体選択『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブレイククローノーマル物理751409510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理851609010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブバードひこう物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
プリズムレーザーエスパー特殊16020010010直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
プレゼントノーマル物理-1009015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘドロこうげきどく特殊6512010020直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだんどく特殊9017510010直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘビーボンバーはがね物理-16010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。
へびにらみノーマル変化--10030直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。
へんしんノーマル変化---10直×守×
1体選択一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『ランク』『特性』『技』になる。ただしHPはそのままであり、技のPPはすべて5になる。交代すると元に戻る。
Z技:HPが全回復する。
ベノムショックどく特殊6512010010直×守○
1体選択相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
ほえるノーマル変化---20直×守×
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ほしがるノーマル物理6012010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほっぺすりすりでんき物理2010010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ホネこんぼうじめん物理651208520直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめん物理501009010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうずほのお特殊351008515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
ほのおのキバほのお物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのちかいほのお特殊8016010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。
ほのおのパンチほのお物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのまいほのお特殊8016010010直×守○
1体選択50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ほのおのムチほのお物理8016010015直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ほんきをだす こうげきノーマル物理210--1直○守×
1体選択『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ボーンラッシュじめん物理251409010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ぼうふうひこう特殊1101857010直×守○
1体選択30%の確率で、相手を2〜5の間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
ボルテッカーでんき物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ボルトチェンジでんき特殊7014010020直×守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
ポイズンテールどく物理5010010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マキシマムサイブレイカーエスパー物理---1直×守×
1体選択『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
まきつくノーマル物理151009020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
マグネットボムはがね物理60120-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マグマストームほのお特殊100180755直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
マジカルフレイムほのお特殊7514010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65)
マジカルリーフくさ特殊60120-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マッドショットじめん特殊551009515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マッハパンチかくとう物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
まとわりつくむし特殊2010010020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
マルチアタックノーマル物理9018510010直○守○
1体選択持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。
まわしげりかくとう物理601208515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ミサイルばりむし物理251409520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ミストボールエスパー特殊701401005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
みずしゅりけんみず特殊1510010020直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。(第6世代は物理技)
みずでっぽうみず特殊4010010025直×守○
1体選択通常攻撃。
みずのちかいみず特殊8016010010直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。
みずのはどうみず特殊6012010020直×守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
みずびたしみず変化--10020直×守○
1体選択相手を『みず』タイプにする。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
みだれづきノーマル物理151008520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理181008015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうちノーマル物理4010010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
みやぶるノーマル変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
Z技:急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となる。
ミラーショットはがね特殊651208510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ミラータイプノーマル変化---15直×守○
1体選択自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
みらいよちエスパー特殊12019010010直×守×
1体選択2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
ミラクルアイエスパー変化---40直×守○
1体選択使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの技が当たるようになる。
Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。
ムーンフォースフェアリー特殊9517510015直×守○
1体選択30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
むげんあんやへのいざないゴースト物理---1直×守×
1体選択『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
むしくいむし物理6012010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むしのさざめきむし特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
メガトンキックノーマル物理120190755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理801608520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガドレインくさ特殊4012010015直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
メガホーンむし物理1201908510直○守○
1体選択通常攻撃。
めざましビンタかくとう物理7014010010直○守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるダンスノーマル特殊9017510015直×守○
1体選択この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。
めざめるパワーノーマル特殊6012010015直×守○
1体選択自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
メタルクローはがね物理501009535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メテオドライブはがね物理1001801005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
メロメロノーマル変化--10015直×守○
1体選択相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
もえつきるほのお特殊1301951005直×守○
1体選択攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ものまねノーマル変化---10直×守○
1体選択一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。ただし技のPPは5になる。交代すると元に戻る。
Z技:命中率が1段階上がる。
もりののろいくさ変化--10020直×守○
1体選択相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。
Z技:すべての能力ランクが1段階上がる。
もろはのずつきいわ物理150200805直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やつあたりノーマル物理-16010020直○守○
1体選択ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
やどりぎのタネくさ変化--9010直×守○
1体選択使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。
Z技:下がった能力ランクが元に戻る。
やまあらしかくとう物理6012010010直○守○
1体選択必ず急所に当たる。
ゆきなだれこおり物理6012010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
ゆめくいエスパー特殊10018010015直×守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ようせいのかぜフェアリー特殊4010010030直×守○
1体選択通常攻撃。
らいげきでんき物理130195855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ライジングランドオーバーじめん物理---1直×守×
1体選択『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ライトニングサーフライドでんき特殊175--1直×守×
1体選択『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラスターカノンはがね特殊8016010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ラスターパージエスパー特殊701401005直×守○
1体選択50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ラブリースターインパクトフェアリー物理---1直×守×
1体選択『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
リーフストームくさ特殊130195905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
リーフブレードくさ物理9017510015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
リベンジかくとう物理6012010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
りゅうせいぐんドラゴン特殊130195905直×守○
1体選択攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
りゅうのいかりドラゴン特殊-10010010直×守○
1体選択40の固定ダメージを与える。
りゅうのいぶきドラゴン特殊6012010020直×守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
りゅうのはどうドラゴン特殊8516010010直×守○
1体選択通常攻撃。
りんしょうノーマル特殊6012010015直×守○
1体選択同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
レイジングジオフリーズこおり物理---1直×守×
1体選択『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
れいとうパンチこおり物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
れいとうビームこおり特殊9017510010直×守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れんごくほのお特殊100180505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『やけど』状態にする。
れんぞくぎりむし物理401009520直○守○
1体選択連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
れんぞくパンチノーマル物理181008515直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ローキックかくとう物理6512010020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ロケットずつきノーマル物理13019510010直○守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロックオンノーマル変化---5直×守○
1体選択次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。
ロッククライムノーマル物理901758520直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ロックブラストいわ物理251409010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ワールズエンドフォールいわ物理---1直×守×
1体選択『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ワイルドボルトでんき物理9017510015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
わだつみのシンフォニアみず特殊195--1直×守×
1体選択『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
わるあがきノーマル物理501-1直○守○
1体選択すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。

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