技リスト/Zワザ対応(あ行)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
アームハンマー | かくとう | 物理 | 100 | 180 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
アイアンテール | はがね | 物理 | 100 | 180 | 75 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
アイスハンマー | こおり | 物理 | 100 | 180 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 | |||||||
アイスボール | こおり | 物理 | 30 | 100 | 90 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 | |||||||
あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 195 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
アクアテール | みず | 物理 | 90 | 175 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 160 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アクアリング | みず | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 180 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
アクセルロック | いわ | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
あくび | ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あくまのキッス | ノーマル | 変化 | - | - | 75 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あくむ | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
アクロバット | ひこう | 物理 | 55 | 100 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。 | |||||||
あさのひざし | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 Z技:下がった能力ランクが元に戻る。 | |||||||
アシストギア | はがね | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方1体 | 味方の特性『プラス』『マイナス』のポケモンの『こうげき』『とくこう』を1段階ずつ上げる。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | |||||||
アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
アシッドポイズンデリート | どく | - | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | 140 | - | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 | |||||||
あばれる | ノーマル | 物理 | 120 | 190 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
アフロブレイク | ノーマル | 物理 | 120 | 190 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 | |||||||
あまいかおり | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の回避率を2段階下げる。(第6世代までは草むらなどフィールドで使うと野生のポケモンが出現。第6世代では群れバトル発生) Z技:命中率が1段階上がる。 | |||||||
あまえる | フェアリー | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あまごい | みず | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
あやしいひかり | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あられ | こおり | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
アルティメットドラゴンバーン | ドラゴン | - | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
アロマセラピー | くさ | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
味方全体 | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。 Z技:HPが全回復する。 | |||||||
アロマミスト | フェアリー | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方1体 | 味方1体の『とくぼう』を1段階上げる。ダブルバトル用。 Z技:『とくぼう』ランクが2段階上がる。 | |||||||
あわ | みず | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アンカーショット | はがね | 物理 | 80 | 160 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 | |||||||
アンコール | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
いあいぎり | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 95 | 30 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
いえき | どく | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
イカサマ | あく | 物理 | 95 | 175 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
いかり | ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 | |||||||
いかりのこな | むし | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。ダブルバトル用。 Z技:下がった能力ランクが元に戻る。 | |||||||
いかりのまえば | ノーマル | 物理 | - | 100 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
いじげんホール | エスパー | 特殊 | 80 | 160 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
いじげんラッシュ | あく | 物理 | 100 | 180 | - | 5 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。 | |||||||
いたみわけ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
いちゃもん | あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
いとをはく | むし | 変化 | - | - | 95 | 40 | 直× | 守○ |
相手全体 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
いばる | ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) Z技:下がった能力ランクが元に戻る。 | |||||||
いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
いやしのすず | ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
味方全体 | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。 Z技:HPが全回復する。 | |||||||
いやしのねがい | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | 自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。 Z技:追加効果なし。 | |||||||
いやしのはどう | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い) Z技:下がった能力ランクが元に戻る。 | |||||||
いやなおと | ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 40 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||||||
いわおとし | いわ | 物理 | 50 | 100 | 90 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
いわくだき | かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 140 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
インファイト | かくとう | 物理 | 120 | 190 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 | |||||||
ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、Zワザもタイプが変わる) | |||||||
うずしお | みず | 特殊 | 35 | 100 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
うそなき | あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
うたう | ノーマル | 変化 | - | - | 55 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
うたかたのアリア | みず | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手の『やけど』状態を治す。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
うちおとす | いわ | 物理 | 50 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 | |||||||
ウッドハンマー | くさ | 物理 | 120 | 190 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。 | |||||||
ウッドホーン | くさ | 物理 | 75 | 140 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
うらみ | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 Z技:HPが全回復する。 | |||||||
ウルトラダッシュアタック | ノーマル | - | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 120 | 95 | 25 | 直× | 守○ |
相手全体 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 140 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
エアロブラスト | ひこう | 特殊 | 100 | 180 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
エレキフィールド | でんき | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
エレキボール | でんき | 特殊 | - | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 | |||||||
えんまく | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の命中率を1段階下げる。 Z技:回避率が1段階上がる。 | |||||||
オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
オーロラベール | こおり | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
味方の場 | 天気が『あられ』状態の時のみ使用でき、5ターンの間、自分と味方が受ける相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
おいうち | あく | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 | |||||||
おいかぜ | ひこう | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
味方の場 | 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 Z技:急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となる。 | |||||||
おいわい | ノーマル | 変化 | 0 | - | 0 | 40 | 直× | 守× |
自分 | 効果なし。 Z技:すべての能力ランクが1段階上がる。 | |||||||
おうふくビンタ | ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 85 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
オウムがえし | ひこう | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。 Z技:『こうげき』ランクが2段階上がる。また、相手の技が変化技ではない場合は、Zワザとして相手に返す。 | |||||||
おきみやげ | あく | 変化 | - | - | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 Z技:次に出す自分のポケモンのHPが全回復する。 | |||||||
オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
おさきにどうぞ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
1体選択 | 相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
おしおき | あく | 物理 | - | 160 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) | |||||||
おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
おたけび | ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 30 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
おだてる | あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
おにび | ほのお | 変化 | - | - | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。 Z技:『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||||||
おまじない | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
味方の場 | 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 Z技:回避率が1段階上がる。 | |||||||
オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
おんがえし | ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 | |||||||
おんねん | ゴースト | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
自分 | 相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。 Z技:そのターン相手の技をすべて自分が受ける。 |
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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