技リスト/Zワザ対応(みずタイプ)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
アクアジェット | みず | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
アクアテール | みず | 物理 | 90 | 175 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 160 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
アクアリング | みず | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あまごい | みず | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あわ | みず | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
相手全体 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
うずしお | みず | 特殊 | 35 | 100 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
うたかたのアリア | みず | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手の『やけど』状態を治す。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
からではさむ | みず | 物理 | 35 | 100 | 85 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
からにこもる | みず | 変化 | - | - | - | 40 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
クラブハンマー | みず | 物理 | 100 | 180 | 90 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
こんげんのはどう | みず | 特殊 | 110 | 185 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
シェルブレード | みず | 物理 | 75 | 140 | 95 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
しおふき | みず | 特殊 | 150 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
相手全体 | (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。 | |||||||
しおみず | みず | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | |||||||
スーパーアクアトルネード | みず | - | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
スチームバースト | みず | 特殊 | 110 | 185 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
ダイビング | みず | 物理 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
1体選択 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。 | |||||||
だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 175 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
相手全体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
なみのり | みず | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 185 | 80 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
みずあそび | みず | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。(第6世代は物理技) | |||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
みずびたし | みず | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『みず』タイプにする。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
わだつみのシンフォニア | みず | 特殊 | 195 | - | - | 1 | 直× | 守× |
1体選択 | 『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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