技リスト/Zワザ対応(特殊技)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
| 名前 | タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 効果 | |||||||
| 1000まんボルト | でんき | 特殊 | 195 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『サトシのピカチュウ』の専用Zワザ。急所に当たりやすい(急所ランク:+2)。 | |||||||
| あおいほのお | ほのお | 特殊 | 130 | 195 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| あくうせつだん | ドラゴン | 特殊 | 100 | 180 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| アシストパワー | エスパー | 特殊 | 20 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。 | |||||||
| アシッドボム | どく | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| あやしいかぜ | ゴースト | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| あわ | みず | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| いじげんホール | エスパー | 特殊 | 80 | 160 | - | 5 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| いにしえのうた | ノーマル | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | それぞれ10%の確率で相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| いのちがけ | かくとう | 特殊 | - | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分のHPを0にし、その分のダメージを相手に与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ウェザーボール | ノーマル | 特殊 | 50 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 天気が『にほんばれ』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。(なお、Zワザもタイプが変わる) | |||||||
| うずしお | みず | 特殊 | 35 | 100 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| うたかたのアリア | みず | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 相手の『やけど』状態を治す。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| エアカッター | ひこう | 特殊 | 60 | 120 | 95 | 25 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| エアスラッシュ | ひこう | 特殊 | 75 | 140 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| エアロブラスト | ひこう | 特殊 | 100 | 180 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| エコーボイス | ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| エナジーボール | くさ | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| エレキネット | でんき | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| エレキボール | でんき | 特殊 | - | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 | |||||||
| オーバーヒート | ほのお | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| オーロラビーム | こおり | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| オクタンほう | みず | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| おしゃべり | ひこう | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 『ペラップ』が使うと、100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| オリジンズスーパーノヴァ | エスパー | 特殊 | 185 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『ミュウ』の専用Z技。攻撃後、5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| かえんだん | ほのお | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| かえんほうしゃ | ほのお | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| かぜおこし | ひこう | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 35 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| かふんだんご | むし | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。 | |||||||
| かまいたち | ノーマル | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 | |||||||
| かみなり | でんき | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
| ガーディアン・デ・アローラ | フェアリー | 特殊 | - | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『カプ・コケコ』『カプ・テテフ』『カプ・ブルル』『カプ・レヒレ』の専用Z技。相手の残りHPの3/4のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 190 | 70 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| きりふだ | ノーマル | 特殊 | - | 160 | - | 5 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない時ほど威力が高くなり、残りPPが5以上の時は40、4の時は50、3の時は60、2の時は80、1の時は200となる。 | |||||||
| ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| ぎんいろのかぜ | むし | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
| くさむすび | くさ | 特殊 | - | 160 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 | |||||||
| クリアスモッグ | どく | 特殊 | 50 | 100 | - | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 | |||||||
| クロスフレイム | ほのお | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手・味方を問わず同じターンに技『クロスサンダー』が使われていると、威力が2倍になる。 | |||||||
| グラスミキサー | くさ | 特殊 | 65 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ゲップ | どく | 特殊 | 120 | 190 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 | |||||||
| げんしのちから | いわ | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |||||||
| コールドフレア | こおり | 特殊 | 140 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| コアパニッシャー | ドラゴン | 特殊 | 100 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | この技のダメージを受けたポケモンがそのターンにすでに技を使用していた場合、そのポケモンの特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。 | |||||||
| こおりのいぶき | こおり | 特殊 | 60 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 必ず急所に当たる。 | |||||||
| こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| こごえるせかい | こおり | 特殊 | 65 | 120 | 95 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| こなゆき | こおり | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |||||||
| こんげんのはどう | みず | 特殊 | 110 | 185 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
| サイケこうせん | エスパー | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| サイコウェーブ | エスパー | 特殊 | - | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | ランダムに(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| サイコショック | エスパー | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| サイコブースト | エスパー | 特殊 | 140 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| サイコブレイク | エスパー | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| さばきのつぶて | ノーマル | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
| さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| ランダム1体 | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| シードフレア | くさ | 特殊 | 120 | 190 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 40%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 | |||||||
| しおふき | みず | 特殊 | 150 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。 | |||||||
| しおみず | みず | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| シグナルビーム | むし | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| しぜんのいかり | フェアリー | 特殊 | - | 100 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手のHPを残りHPの半分にする。 | |||||||
| しぼりとる | ノーマル | 特殊 | - | 190 | 100 | 5 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。 | |||||||
| シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| シャドーレイ | ゴースト | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手の特性の影響を受けずに攻撃する。 | |||||||
| しんくうは | かくとう | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
| シンクロノイズ | エスパー | 特殊 | 120 | 190 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。 | |||||||
| しんぴのつるぎ | かくとう | 特殊 | 85 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。 | |||||||
| 10まんボルト | でんき | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| じんつうりき | エスパー | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
| すいとる | くさ | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| スケイルノイズ | ドラゴン | 特殊 | 110 | 185 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| スチームバースト | みず | 特殊 | 110 | 185 | 95 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| スモッグ | どく | 特殊 | 30 | 100 | 70 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 40%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ぜったいれいど | こおり | 特殊 | - | 180 | 30 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。第7世代以降は『こおり』タイプ以外のポケモンが使うと命中率が下がり(20+自分のレベル−相手のレベル?)、また相手が『こおり』タイプの場合は効果がない。 | |||||||
| ソーラービーム | くさ | 特殊 | 120 | 190 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 | |||||||
| ソニックブーム | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 90 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| たつまき | ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| だいちのちから | じめん | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| だいもんじ | ほのお | 特殊 | 110 | 185 | 85 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 175 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 100 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
| チャームボイス | フェアリー | 特殊 | 40 | 100 | - | 15 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| テクノバスター | ノーマル | 特殊 | 120 | 190 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。 | |||||||
| てんこがすめつぼうのひかり | エスパー | 特殊 | 200 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『ウルトラネクロズマ』の専用Z技。自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| デスウイング | ひこう | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| でんきショック | でんき | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| でんげきは | でんき | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| でんじほう | でんき | 特殊 | 120 | 190 | 50 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| ときのほうこう | ドラゴン | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| トライアタック | ノーマル | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。 | |||||||
| トラップシェル | ほのお | 特殊 | 150 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。そのターン、最初に相手の物理技のダメージを受けた直後に、相手全体を攻撃する。自分のターンまでに相手の物理技のダメージを受けなかった場合は失敗する。 | |||||||
| ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| どろばくだん | じめん | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ナイトバースト | あく | 特殊 | 85 | 160 | 95 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | - | 100 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ノーマル』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| なみのり | みず | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |||||||
| ねっとう | みず | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。 | |||||||
| ねっぷう | ほのお | 特殊 | 95 | 175 | 90 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ねんりき | エスパー | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| ハードプラント | くさ | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ハイドロカノン | みず | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 185 | 80 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| はきだす | ノーマル | 特殊 | - | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 | |||||||
| はじけるほのお | ほのお | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。 | |||||||
| はどうだん | かくとう | 特殊 | 80 | 160 | - | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| はなびらのまい | くさ | 特殊 | 120 | 190 | 100 | 10 | 直○ | 守○ |
| ランダム1体 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 | |||||||
| はめつのねがい | はがね | 特殊 | 140 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
| はめつのひかり | フェアリー | 特殊 | 140 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。 | |||||||
| バークアウト | あく | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| ばくおんぱ | ノーマル | 特殊 | 140 | 200 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| パラボラチャージ | でんき | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:50) | |||||||
| パワージェム | いわ | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ひのこ | ほのお | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ビックリヘッド | ほのお | 特殊 | 150 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。 | |||||||
| フォトンゲイザー | エスパー | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算する。また、相手の特性の影響を受けずに攻撃する。 | |||||||
| ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。 | |||||||
| フリーズドライ | こおり | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。この技は『みず』タイプにも効果抜群になる。 | |||||||
| フルールカノン | フェアリー | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| ふんえん | ほのお | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| ふんか | ほのお | 特殊 | 150 | 200 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が威力になる。 | |||||||
| ブラストバーン | ほのお | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ブレイジングソウルビート | ドラゴン | 特殊 | 185 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 相手全体 | 『ジャラランガ』の専用Z技。自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』が1段階ずつ上がる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| プリズムレーザー | エスパー | 特殊 | 160 | 200 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 使用した次のターンは行動できない。 | |||||||
| ヘドロウェーブ | どく | 特殊 | 95 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 10%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ヘドロこうげき | どく | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |||||||
| ベノムショック | どく | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。 | |||||||
| ほうでん | でんき | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 自分以外 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| ほのおのうず | ほのお | 特殊 | 35 | 100 | 85 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| ほのおのちかい | ほのお | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。 | |||||||
| ほのおのまい | ほのお | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 50%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
| ぼうふう | ひこう | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 | |||||||
| ボルトチェンジ | でんき | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |||||||
| マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 180 | 75 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
| マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。(第6世代は威力:65) | |||||||
| マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 20 | 直○ | 守○ |
| 1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
| ミストボール | エスパー | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。(第6世代は物理技) | |||||||
| みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 25 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
| みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
| ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| ミラーショット | はがね | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |||||||
| みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 190 | 100 | 10 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
| ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ムーンライトブラスター | ゴースト | 特殊 | 200 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『ルナアーラ』『月食ネクロズマ』の専用Z技。相手の特性の影響を受けずに攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
| むしのていこう | むし | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
| めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。 | |||||||
| めざめるパワー | ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) | |||||||
| もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 195 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
| やきつくす | ほのお | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 | |||||||
| ゆめくい | エスパー | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 | |||||||
| ようかいえき | どく | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
| 相手全体 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ようせいのかぜ | フェアリー | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 30 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| ライトニングサーフライド | でんき | 特殊 | 175 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『ライチュウ(アローラの姿)』の専用Z技。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
| ラスターカノン | はがね | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| ラスターパージ | エスパー | 特殊 | 70 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
| リーフストーム | くさ | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| りゅうせいぐん | ドラゴン | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |||||||
| りゅうのいかり | ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
| りゅうのいぶき | ドラゴン | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 20 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |||||||
| りゅうのはどう | ドラゴン | 特殊 | 85 | 160 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
| りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) | |||||||
| れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |||||||
| れんごく | ほのお | 特殊 | 100 | 180 | 50 | 5 | 直× | 守○ |
| 1体選択 | 100%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |||||||
| わだつみのシンフォニア | みず | 特殊 | 195 | - | - | 1 | 直× | 守× |
| 1体選択 | 『アシレーヌ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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