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技リスト/Zワザ対応(物理技)

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

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名前タイプ分類威力Z技命中PP直接守る
対象効果
アームハンマーかくとう物理1001809010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイアンテールはがね物理1001807515直○守○
1体選択30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アイアンヘッドはがね物理8016010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
アイスハンマーこおり物理1001809010直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
アイスボールこおり物理301009020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
アクアジェットみず物理4010010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクアテールみず物理901759010直○守○
1体選択通常攻撃。
アクアブレイクみず物理8516010010直○守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
アクセルロックいわ物理4010010020直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
アクロバットひこう物理5510010015直○守○
1体選択自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
アシッドポイズンデリートどく物理---1直×守×
1体選択『どく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あてみなげかくとう物理70140-10直○守○
1体選択必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あなをほるじめん物理8016010010直○守○
1体選択1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
あばれるノーマル物理12019010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
アフロブレイクノーマル物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
アルティメットドラゴンバーンドラゴン物理---1直×守×
1体選択『ドラゴン』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
アンカーショットはがね物理8016010020直○守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
いあいぎりノーマル物理501009530直○守○
1体選択通常攻撃。
イカサマあく物理9517510015直○守○
1体選択自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
いかりノーマル物理2010010020直○守○
1体選択自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
いかりのまえばノーマル物理-1009010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。
いじげんラッシュあく物理100180-5直×守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。攻撃後、自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階下がる。なお、『ときはなたれしフーパ』以外のポケモンが使用した場合、失敗する。
いわおとしいわ物理501009015直×守○
1体選択通常攻撃。
いわくだきかくとう物理4010010015直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
いわなだれいわ物理751409010直×守○
相手全体30%の確率で相手をひるませる。
インファイトかくとう物理1201901005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
うちおとすいわ物理5010010015直×守○
1体選択特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
ウッドハンマーくさ物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ウッドホーンくさ物理7514010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ウルトラダッシュアタックノーマル物理---1直×守×
1体選択『ノーマル』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
おいうちあく物理4010010020直○守○
1体選択相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
おうふくビンタノーマル物理151008510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
おしおきあく物理-1601005直○守○
1体選択威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
おどろかすゴースト物理3010010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
おんがえしノーマル物理-16010020直○守○
1体選択ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
かいりきノーマル物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
カウンターかくとう物理-10010020直○守○
不定相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
かえんぐるまほのお物理6012010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かげうちゴースト物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8016010010直×守○
1体選択相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かたきうちノーマル物理701401005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かみくだくあく物理8016010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6012010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりのキバでんき物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7014010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
からてチョップかくとう物理5010010025直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
からではさむみず物理351008515直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
からみつくノーマル物理1010010035直○守○
1体選択10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
かわらわりかくとう物理7514010015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
がまんノーマル物理-100-10直○守○
自分必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
がむしゃらノーマル物理-1601005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
ガリョウテンセイひこう物理1201901005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきふうじいわ物理601209515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150200905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいパンチかくとう物理15020010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-16010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
きつけノーマル物理7014010010直○守○
1体選択相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
きゅうけつむし物理8016010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。(第6世代は威力:20、PP:15)
きりさくノーマル物理7014010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ギアソーサーはがね物理501808515直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ギガインパクトノーマル物理150200905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
くちばしキャノンひこう物理10018010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
クラブハンマーみず物理1001809010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスサンダーでんき物理1001801005直×守○
1体選択ダブルバトルで、技『クロスフレイム』と組み合わせて使用すると威力が上がる。
クロスチョップかくとう物理100180805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスポイズンどく物理7014010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
グランドフォースじめん物理9018510010直×守○
相手全体通常攻撃。
グロウパンチかくとう物理4010010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
けたぐりかくとう物理-16010020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
げきりんドラゴン物理12019010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
こうげきしれいむし物理9017510015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうそくスピンノーマル物理2010010040直○守○
1体選択技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
こおりのキバこおり物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
このはくさ物理4010010040直×守○
1体選択通常攻撃。
コメットパンチはがね物理901759010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ころがるいわ物理301009020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ゴーストダイブゴースト物理9017510010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ゴッドバードひこう物理140200905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコカッターエスパー物理7014010020直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
サイコファングエスパー物理8516010010直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
サウザンアローじめん物理9018010010直×守○
相手全体『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンにも当たり、以後は他の『じめん』タイプの技も当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
サウザンウェーブじめん物理9017510010直×守○
相手全体相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
シェルブレードみず物理751409510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
シザークロスむし物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
しぜんのめぐみノーマル物理-16010015直×守○
1体選択持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
したでなめるゴースト物理3010010030直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
しっぺがえしあく物理5010010010直○守○
1体選択自分が後攻の時、威力が2倍になる。
しねんのずつきエスパー物理801609015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
しめつけるノーマル物理151008520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
シャドーアローズストライクゴースト物理180--1直×守×
1体選択『ジュナイパー』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
シャドークローゴースト物理7014010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
シャドースチールゴースト物理9017510010直○守○
1体選択相手のすべての能力ランクの上昇分を0に元に戻して、その分だけ自分の能力ランクを上げ、その後に攻撃のダメージを与える。相手のランクの下降分には影響しない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
シャドーダイブゴースト物理1201901005直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。
シャドーパンチゴースト物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
シャドーボーンゴースト物理8516010010直×守○
1体選択20%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
しんそくノーマル物理801601005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
じごくぐるまかくとう物理801608025直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
じごくづきあく物理8016010015直○守○
1体選択相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。
じしんじめん物理10018010010直×守○
自分以外相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じたばたノーマル物理-16010015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じだんだじめん物理7514010010直○守○
1体選択前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
じならしじめん物理6012010020直×守○
自分以外100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
じばくノーマル物理2002001005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ジャイロボールはがね物理-1601005直○守○
1体選択相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
じゃれつくフェアリー物理901759010直○守○
1体選択10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
10まんばりきじめん物理951759510直○守○
1体選択通常攻撃。
じわれじめん物理-180305直×守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
スーパーアクアトルネードみず物理---1直×守×
1体選択『みず』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スイープビンタノーマル物理251408510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
スカイアッパーかくとう物理851609015直○守○
1体選択相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
すてみタックルノーマル物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ストーンエッジいわ物理100180805直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
すなじごくじめん物理351008515直×守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
スパーキングギガボルトでんき物理---1直×守×
1体選択『でんき』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
スパークでんき物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スマートホーンはがね物理70140-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ずつきノーマル物理7014010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
せいなるつるぎかくとう物理9017510015直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
せいなるほのおほのお物理100180955直×守○
1体選択50%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ぜったいほしょくかいてんざんむし物理---1直×守×
1体選択『むし』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ぜんりょくむそうげきれつけんかくとう物理---1直×守×
1体選択『かくとう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ソーラーブレードくさ物理12519010010直○守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
そらをとぶひこう物理901759515直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。
たいあたりノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。(第6世代は威力:50)
たきのぼりみず物理8016010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たたきつけるノーマル物理801607520直○守○
1体選択通常攻撃。
タネばくだんくさ物理8016010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2514010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
タマゴばくだんノーマル物理1001807510直×守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理151008520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダイナミックフルフレイムほのお物理---1直×守×
1体選択『ほのお』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
だいばくはつノーマル物理2502001005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビングみず物理8016010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。
ダイヤストームいわ物理100180955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)
ダストシュートどく物理120190805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理351409010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップドラゴン物理401009015直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードルむし物理2510010020直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうちあく物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダメおしあく物理6012010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
だんがいのつるぎじめん物理1201908510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちきゅうなげかくとう物理-10010020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
ちょうぜつらせんれんげきはがね物理---1直×守×
1体選択『はがね』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ついばむひこう物理6012010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つけあがるあく物理2016010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7014010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510010020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6512010025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-180305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
つばさでうつひこう物理6012010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60120-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つららおとしこおり物理851609010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2514010030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるのムチくさ物理4510010025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
であいがしらむし物理9017510010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8516010010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
でんこうせっかノーマル物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
とげキャノンノーマル物理2010010015直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とっしんノーマル物理901758520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1402001005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。(第6世代は威力:30、2段階上昇)
とびかかるむし物理8016010015直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびげりかくとう物理1001809510直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
とびはねるひこう物理85160855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1301959010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理601209010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
トリプルキックかくとう物理101209010直○守○
1体選択1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トロピカルキックくさ物理7014010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7014010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくづきどく物理8016010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくのキバどく物理5010010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくばりどく物理1510010035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ドラゴンクロードラゴン物理8016010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1001807510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理601209010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ドラゴンハンマードラゴン物理9017510015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルくちばしひこう物理8016010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理801609510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインパンチかくとう物理7514010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろぼうあく物理6012010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
なげつけるあく物理-10010010直×守○
1体選択自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
なしくずしノーマル物理7014010020直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
ニードルアームくさ物理6012010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶすノーマル物理-1901005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ニトロチャージほのお物理5010010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
にどげりかくとう物理3010010030直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ねこだましノーマル物理4010010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
のしかかりノーマル物理8516010015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ハートスタンプエスパー物理6012010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ハードローラーむし物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。
ハイパーダーククラッシャーあく物理180--1直○守×
1体選択『ガオガエン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
はがねのつばさはがね物理701409025直○守○
1体選択10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
ハサミギロチンノーマル物理-180305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
はさむノーマル物理5510010030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたきおとすあく物理6512010020直○守○
1体選択相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
はたくノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。
はっけいかくとう物理6012010010直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッターくさ物理551009525直×守○
相手全体急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
はなふぶきくさ物理9017510015直×守○
自分以外通常攻撃。
ばかぢからかくとう物理1201901005直○守○
1体選択攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
ばくれつパンチかくとう物理100180505直○守○
1体選択100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
バレットパンチはがね物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
パワーウィップくさ物理1201908510直○守○
1体選択通常攻撃。
ヒートスタンプほのお物理-16010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。
ひっかくノーマル物理4010010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひっさつのピカチュートでんき物理210--1直○守×
1体選択『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ひっさつまえばノーマル物理801609015直○守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ひみつのちからノーマル物理7014010020直×守○
1体選択30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
びりびりちくちくでんき物理8016010010直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ピヨピヨパンチノーマル物理7014010010直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ファイナルダイブクラッシュひこう物理---1直×守×
1体選択『ひこう』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ふいうちあく物理701401005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
フェイントノーマル物理3010010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
ふくろだたきあく物理-10010010直×守○
1体選択自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふみつけノーマル物理6512010020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
フライングプレスかくとう物理1001709510直○守○
1体選択この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。(第6世代は威力:80)
フリーズボルトこおり物理140200905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
フリーフォールひこう物理6012010010直○守○
1体選択1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。
フレアドライブほのお物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
Vジェネレートほのお物理180220955直○守○
1体選択攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
ブラックホールイクリプスあく物理---1直×守×
1体選択『あく』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブルームシャインエクストラくさ物理---1直×守×
1体選択『くさ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ブレイククローノーマル物理751409510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお物理851609010直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ブレイブバードひこう物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ぶんまわすあく物理6012010020直○守○
自分以外通常攻撃。
プレゼントノーマル物理-1009015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ヘビーボンバーはがね物理-16010010直○守○
1体選択自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。
ほしがるノーマル物理6012010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ほっぺすりすりでんき物理2010010020直○守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ホネこんぼうじめん物理651208520直×守○
1体選択10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめん物理501009010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのキバほのお物理651209515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのパンチほのお物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ほのおのムチほのお物理8016010015直○守○
1体選択100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ほんきをだす こうげきノーマル物理210--1直○守×
1体選択『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ボーンラッシュじめん物理251409010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ボルテッカーでんき物理12019010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ポイズンテールどく物理5010010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マキシマムサイブレイカーエスパー物理---1直×守×
1体選択『エスパー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
まきつくノーマル物理151009020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
マグニチュードじめん物理-14010030直×守○
自分以外威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボムはがね物理60120-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マッハパンチかくとう物理4010010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
マルチアタックノーマル物理9018510010直○守○
1体選択持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。
まわしげりかくとう物理601208515直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
ミサイルばりむし物理251409520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれづきノーマル物理151008520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理181008015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうちノーマル物理4010010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
むげんあんやへのいざないゴースト物理---1直×守×
1体選択『ゴースト』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
むしくいむし物理6012010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
メガトンキックノーマル物理120190755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理801608520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガホーンむし物理1201908510直○守○
1体選択通常攻撃。
めざましビンタかくとう物理7014010010直○守○
1体選択相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
メタルクローはがね物理501009535直○守○
1体選択10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メタルバーストはがね物理-10010010直×守○
不定そのターンに最後に受けた技のダメージの1.5倍をその相手に与える。
メテオドライブはがね物理1001801005直○守○
1体選択相手の特性の影響を受けずに攻撃する。
もろはのずつきいわ物理150200805直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
やつあたりノーマル物理-16010020直○守○
1体選択ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
やまあらしかくとう物理6012010010直○守○
1体選択必ず急所に当たる。
ゆきなだれこおり物理6012010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
らいげきでんき物理130195855直○守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ライジングランドオーバーじめん物理---1直×守×
1体選択『じめん』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ラブリースターインパクトフェアリー物理---1直×守×
1体選択『フェアリー』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
リーフブレードくさ物理9017510015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
リベンジかくとう物理6012010010直○守○
1体選択そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
レイジングジオフリーズこおり物理---1直×守×
1体選択『こおり』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
れいとうパンチこおり物理7514010015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
れんぞくぎりむし物理401009520直○守○
1体選択連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
れんぞくパンチノーマル物理181008515直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ローキックかくとう物理6512010020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ロケットずつきノーマル物理13019510010直○守○
1体選択1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロッククライムノーマル物理901758520直○守○
1体選択20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ロックブラストいわ物理251409010直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ワールズエンドフォールいわ物理---1直×守×
1体選択『いわ』タイプのZ技。威力や分類は元の技で変化する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ワイルドボルトでんき物理9017510015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
わるあがきノーマル物理501-1直○守○
1体選択すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定

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