技リスト/Zワザ対応(対象:全体の場)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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名前 | タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直接 | 守る |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
あまごい | みず | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
あられ | こおり | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。『こおり』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
エレキフィールド | でんき | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『エレキフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、『ねむり』『あくび』(ねむけ)状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。すでに『ねむり』状態の場合は回復しない。道具『エレキシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
くろいきり | こおり | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
全体の場 | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 Z技:HPが全回復する。 | |||||||
グラスフィールド | くさ | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
サイコフィールド | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.5倍になる。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
じゅうりょく | エスパー | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
すなあらし | いわ | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
トリックルーム | エスパー | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。 Z技:命中率が1段階上がる。 | |||||||
どろあそび | じめん | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
にほんばれ | ほのお | 変化 | - | - | - | 5 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 Z技:『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
フェアリーロック | フェアリー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 次のターン終了まで、すべての『ゴースト』タイプではないポケモンは逃げたり交代できなくなる。 Z技:『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
プラズマシャワー | でんき | 変化 | - | - | - | 25 | 直× | 守× |
全体の場 | 必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。 Z技:『とくこう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
マジックルーム | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
ミストフィールド | フェアリー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。すでに状態異常の場合は回復しない。道具『ミストシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
みずあそび | みず | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 | |||||||
ワンダールーム | エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
全体の場 | 5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。 Z技:『とくぼう』ランクが1段階上がる。 |
あ | か | さ | た | な | は | ま | や | ら | わ
ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー
1体選択 | 自分か味方 | 味方1体 | 自分以外 | 相手全体 | 味方全体 | 自分 | 全体 | ランダム1体 | 全体の場 | 相手の場 | 味方の場 | 不定
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