ポケモンMIDIシステム

オリジナル曲 戦闘!野生ポケモン風

★Good!Good:1

投稿者 : lion

再生

オリジナル曲 | 原曲重視

今週 : 0回 / トータル : 1382回 | 演奏時間 : 2分4秒 | フォーマット : GS

初投稿です。RSEのイメージで戦闘!野生ポケモン風のオリジナル曲を作成しました。
作曲は初めてなので、至らぬ点が多々ありますが良かったらお聴き下さい。
感想・アドバイスなどのコメントもよろしくお願いします。
※音源がMSGSだと、正直聴くに堪えない感じです(音量バランスが悪いです)
当方はSGM−V2.01を音源として制作していますので、そちらで聴ける方やその他なんらかの音源で聴ける方はそちらでお願いします。

MIDIファイルをダウンロード (HP素材:)

投稿日時 : 2011/12/16 12:46:06

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コメント (9件)

14/05/10 08:32
9  8:30
なんだただの神か…w
12/01/08 20:41
8  lion
りんさん>コメントありがとうございます!
非常に励みになります!
11/12/29 16:20
7  りん
すごいきにいった!
11/12/18 12:41
6  lion
犬と雑草さん>SquareはGB音楽には欠かせない楽器ですよね。
私もよくSquareで重ねたりするのですが、いつもメロディより低めの音で重音を作っているので、「1オクターブ高い音で〜」というのは非常に参考になります!
メロディの方もアレンジしつつ、修正をしていきたいと思います。アドバイスありがとうございました!
11/12/17 18:05
5  犬と雑草
ではSquareを使って、メロディにも少しアレンジを効かせてみてはどうでしょうか?
1オクターブ高いSquareを音量を調整して重ねてみるとGB音らしい響きを作れますよ。
11/12/17 17:43
4  lion
犬と雑草さん>コメント並びにアドバイスありがとうございます!
Sawの部分は私も楽器選びに悩んでいた部分です。
もっとRSEの曲を聴いて、曲調などを勉強するべきでした。
貴重なご意見ありがとうございました!
11/12/17 17:37
3  lion
Mさん>コメントありがとうございます!
RSEのリメイク版の噂は私もよく耳にします。
ストーリーは勿論ですが、やはりmidiをやっているとBGMがどのようになるのかが一番気になります(笑)
11/12/17 11:01
2  犬と雑草
楽器の入れ替えが凄く上手い・・・

Sawはなるべく使わないほうがRSEっぽくなる・・・?
11/12/16 20:26
1  M
素敵なオリジナルですね!
RSEといえば、もうすぐリメイク版が出るとか出ないとか、って何かで見た気もするけど・・・

どうでもいいことをすみません(笑)

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