◆ レベルアップで覚える『わざ』 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
Lv.1 | りゅうのいぶき |
ドラゴン | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
Lv.1 | こわいかお |
ノーマル | 変化 | - | 90 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
Lv.6 | メタルクロー (HS) |
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 |
Lv.10 | メタルクロー (DP/Pt) |
はがね | 物理 | 50 | 95 | 35 | 10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。 |
Lv.10 | げんしのちから (HS) |
いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Lv.15 | きりさく (HS) |
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい。 |
Lv.19 | パワージェム (HS) |
いわ | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 通常攻撃。 |
Lv.20 | げんしのちから (DP/Pt) |
いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Lv.24 | メタルバースト (HS) |
はがね | 物理 | - | 100 | 10 | そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。 |
Lv.28 | ドラゴンクロー (HS) |
ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
Lv.30 | ドラゴンクロー (DP/Pt) |
ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
Lv.33 | だいちのちから (HS) |
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Lv.37 | はどうだん (HS) |
かくとう | 特殊 | 90 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
Lv.40 | ときのほうこう (DP/Pt) |
ドラゴン | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
Lv.42 | ラスターカノン (HS) |
はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Lv.46 | ときのほうこう (HS) |
ドラゴン | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
Lv.50 | かいふくふうじ (DP/Pt) |
エスパー | 変化 | - | 100 | 15 | 5ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。 |
Lv.60 | だいちのちから (DP/Pt) |
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Lv.70 | きりさく (DP/Pt) |
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい。 |
Lv.80 | ラスターカノン (DP/Pt) |
はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Lv.90 | はどうだん (DP/Pt) |
かくとう | 特殊 | 90 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
技.02 | ドラゴンクロー |
ドラゴン | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
技.05 | ほえる |
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。 |
技.06 | どくどく |
どく | 変化 | - | 85 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 |
技.08 | ビルドアップ |
かくとう | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
技.10 | めざめるパワー |
ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 |
技.11 | にほんばれ |
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 |
技.13 | れいとうビーム |
こおり | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
技.14 | ふぶき |
こおり | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 |
技.15 | はかいこうせん |
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.17 | まもる |
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
技.18 | あまごい |
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
技.20 | しんぴのまもり |
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。 |
技.21 | やつあたり |
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 |
技.23 | アイアンテール |
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
技.24 | 10まんボルト |
でんき | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
技.25 | かみなり |
でんき | 特殊 | 120 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。 |
技.26 | じしん |
じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
技.27 | おんがえし |
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 |
技.31 | かわらわり |
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 |
技.32 | かげぶんしん |
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 |
技.34 | でんげきは |
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
技.35 | かえんほうしゃ |
ほのお | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.37 | すなあらし |
いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 |
技.38 | だいもんじ |
ほのお | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.39 | がんせきふうじ |
いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
技.40 | つばめがえし |
ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
技.42 | からげんき |
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 |
技.43 | ひみつのちから |
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 |
技.44 | ねむる |
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.50 | オーバーヒート |
ほのお | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
技.58 | こらえる |
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
技.59 | りゅうのはどう |
ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 |
技.65 | シャドークロー |
ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 |
技.68 | ギガインパクト |
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.70 | フラッシュ |
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 |
技.71 | ストーンエッジ |
いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 |
技.73 | でんじは |
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。 |
技.76 | ステルスロック |
いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。 |
技.77 | じこあんじ |
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 |
技.80 | いわなだれ |
いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
技.82 | ねごと |
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 |
技.83 | しぜんのめぐみ |
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 |
技.87 | いばる |
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 |
技.90 | みがわり |
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 |
技.91 | ラスターカノン |
はがね | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.92 | トリックルーム |
エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。 |
秘.01 | いあいぎり |
ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 |
秘.04 | かいりき |
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
秘.06 | いわくだき |
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
◆ 遺伝で覚える『わざ』 |
なし |
◆ 人から教わって覚える『わざ』 |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
なつき | りゅうせいぐん |
ドラゴン | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS) |
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
Pt / HS | どろかけ |
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
Pt / HS | れんぞくぎり |
むし | 物理 | 10 | 95 | 20 | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 |
Pt / HS | アイアンヘッド |
はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Pt / HS | いびき |
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 |
Pt / HS | げきりん |
ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 15 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 |
Pt / HS | げんしのちから |
いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Pt / HS | だいちのちから |
じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
Pt / HS | たつまき |
ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
Pt / HS | てっぺき |
はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
Pt / HS | でんじふゆう |
でんき | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。 |
Pt / HS | スピードスター |
ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
HS | じゅうりょく |
エスパー | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』が使えなくなり、使用している場合は解除される。 |
HS | ずつき |
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |