ハクリュー - ポケモン図鑑DS
※このページは第4世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XY、『ブラック』『ホワイト』の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。
ハクリュー | |
---|---|
ドラゴンポケモン | |
ぜんこくNo. | 148 |
ジョウトNo. | 247 |
シンオウNo. | - |
たかさ | 4.0m |
おもさ | 16.5kg |
タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
前後のしんか | |
ミニリュウ ⇒レベル30で『ハクリュー』に進化 カイリュー ⇒レベル55で『ハクリュー』から進化 |
◆ 種族値 | ||||
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HP | 61 (267位) | |||
こうげき | 84 (175位) | |||
ぼうぎょ | 65 (249位) | |||
とくこう | 70 (210位) | |||
とくぼう | 70 (214位) | |||
すばやさ | 70 (201位) | |||
平均 | 70 順位:254位 / 偏差値:50.5 | |||
◆ 努力値 | ||||
HP | 0 | |||
こうげき | 2 | |||
ぼうぎょ | 0 | |||
とくこう | 0 | |||
とくぼう | 0 | |||
すばやさ | 0 | |||
◆ 隠しデータ | ||||
ゲットしやすさ | 45 | |||
基礎けいけんち | 144 | |||
初期なつき | 35 | |||
逃げにくさ(HS) | 90 | |||
最終けいけんち | 1250000 | |||
せいべつ | オス:50% / メス:50% | |||
◆ タマゴ | ||||
タマゴ歩数 | 10240歩 | |||
タマゴグループ | 水中1 / ドラゴン | |||
◆ とくせい | ||||
だっぴ | じょうたい いじょうを なおす ことがある。 |
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せいそくち | |||
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ダイヤモンド/パール/プラチナ | ハートゴールド/ソウルシルバー | ||
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主な入手方法 | |||
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◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』 | ||||
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確率 | どうぐ名 | 値段 | 種類 | 説明 |
まれに(5%) | りゅうのウロコ | 2100 | どうぐ | 『シードラ』に持たせて通信交換すると進化する。 |
◆ レベルアップで覚える『わざ』 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
Lv.1 | まきつく | |||||
ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 | |
Lv.1 | にらみつける | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.1 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.1 | たつまき | |||||
ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
Lv.5 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。 | |
Lv.11 | たつまき | |||||
ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
Lv.15 | りゅうのいかり | |||||
ドラゴン | 特殊 | - | 100 | 10 | 40の固定ダメージを与える。 | |
Lv.21 | たたきつける | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 | 通常攻撃。 | |
Lv.25 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
Lv.33 | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
Lv.39 | ドラゴンダイブ | |||||
ドラゴン | 物理 | 100 | 75 | 10 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
Lv.47 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。 | |
Lv.53 | りゅうのまい | |||||
ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 | |
Lv.61 | げきりん | |||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 15 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | |
Lv.67 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』 | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.03 | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。 | |
技.06 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 85 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
技.07 | あられ | |||||
こおり | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『あられ』にする。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
技.13 | れいとうビーム | |||||
こおり | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
技.14 | ふぶき | |||||
こおり | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。 | |
技.15 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.20 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.23 | アイアンテール | |||||
はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
技.24 | 10まんボルト | |||||
でんき | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
技.25 | かみなり | |||||
でんき | 特殊 | 120 | 70 | 10 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.34 | でんげきは | |||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
技.35 | かえんほうしゃ | |||||
ほのお | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
技.38 | だいもんじ | |||||
ほのお | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
技.43 | ひみつのちから | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
技.58 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.59 | りゅうのはどう | |||||
ドラゴン | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 通常攻撃。 | |
技.73 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。 | |
技.78 | ゆうわく | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
技.82 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
技.83 | しぜんのめぐみ | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
秘.03 | なみのり | |||||
みず | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
秘.05 | うずしお (HS) | |||||
みず | 特殊 | 15 | 70 | 15 | 2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
秘.07 | たきのぼり | |||||
みず | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |
◆ 遺伝で覚える『わざ』 | ||||||
進化前のポケモン『ミニリュウ』を確認してください。 | ||||||
◆ 人から教わって覚える『わざ』 | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
なつき | りゅうせいぐん | |||||
ドラゴン | 特殊 | 140 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 | |
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS) | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
Pt / HS | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
Pt / HS | アクアテール | |||||
みず | 物理 | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃。 | |
Pt / HS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
Pt / HS | げきりん | |||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 15 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。 | |
Pt / HS | たつまき | |||||
ドラゴン | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
Pt / HS | スピードスター | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
HS | ずつき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA) | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
FL / E | のしかかり | |||||
ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 | |
FL / E | すてみタックル | |||||
ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | |
FL / E | ものまね | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。 | |
FL / E | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 100 | 20 | 相手を『まひ』状態にする。 | |
FL / E | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
E | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
E | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
E | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
E | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
E | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
E | スピードスター | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
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