ゴウカザル - ポケモン育成論DS

BW63用ゴウカザル

投稿者 : バルシア(裏ネーム:29b7f3b8)

ゴウカザル

HP  :HP 76

攻撃:攻撃 104

防御:防御 71

特攻:特攻 104

特防:特防 71

素早:素早 108

ブックマーク3.583.583.583.583.583.583.583.583.583.58登録:0件評価:68 / 95

ゴウカザル    ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
もうか
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
ストーンエッジ / だいもんじ / インファイト / めざめるパワー
持ち物
きあいのタスキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

結構気がはやい気もしますが、新環境を想定して育成論を書いてみます。
あくまで想定の範囲ですので。
ていうかこういうことしちゃっていいのかな(
めざめるパワーは氷前提で行きます。

  • ゴウカザルについて
新環境・・・66フラットルールがなくなってしまったため恐らく63中心になると思います。
なので63前提で行きます・・・。

旧環境では攻撃範囲が広くて抜き性能もあったので一見強そうに見えましたが
ラティオス、スターミー、ギャラドス などといった大きな決定力を誘う上に(とはいってもラティオス、スターミーはソーナンスで普通に狩れる)
自身は繰り出し性能がほぼ皆無だったため、63ではあまり目立たなかった感じです。

しかし新環境63において、この型は使いやすくなるはずです。理由は下記のとおり。

ナットレイ(草鋼)という上記の誘う決定力を完封するポケモンが新出(実際ボーマンダを誘い放題なので微妙)。ラティオスに関してはバンギラスで追い打ちができる。

ウルガモス(炎虫)という蝶の舞(CSD1ランク↑)を習得するポケモンに繰り出せる。

(あさのひざしよりもぼうふうを選ぶ方もいそうですがタスキ持ちなので結局どうにかry)
サザンドラ(悪ドラゴン)、ゾロアーク(悪)、テラキオン(岩格闘)などの強ポケが新出。

旧環境63で活躍したタスキガブリアス、ボーマンダにタイマンで勝てる

ストーンエッジがあるのでシャンデラ(炎霊、夢特性:かげふみ)に狩られない

しんかのきせきもち(進化前のポケモンのBD1.5倍)ポケモン(ポリゴン2、ラッキー、サマヨールなど)に受けられにくい

63って役割重視でタイマン前提のきあいのタスキとかむいてない気がしますよね。
ですが63は短期決戦であるがゆえに「先に1匹倒れたほうが負ける」という要素が大きいんです。
だからダメージレースで負けて、先に1匹倒れたほうが負けるわけですよね。
つまり、先に1匹倒せばいいんです。
だからきあいのタスキアグノムやきあいのタスキガブリアスが注目されたのだと思います。
でも、きあいのタスキアグノムは爆発の威力が低下したためよりハピナスなどで完封されやすくなりました。
爆発しても補正無では役割破壊すらできるかどうか・・・。
ガブリアスは相変わらず強いと思います。かなり流行りそうです。タスキガブ。
そこで同速運gに持ちこまなくてもタイマンで勝てるゴウカザルを・・・ということです。
それだけでなく、「ウルガモス」に強いのもかなり。



この型の特徴などについては説明したので
次は努力値と技についてです。
  • 努力値
なぜCに振るのか
ストエ持ちなのでAに振るのも悪くないように思えますよね。
ですが
めざめるパワー氷でボーマンダをタイマンで倒す点
炎技がだいもんじである点(フレアドライブだとタスキが潰れます)
を考慮してC振りです。




ストーンエッジ

もう説明の必要はないかもしれませんが
シャンデラ、ウルガモス への技。

めざめるパワー氷

やっぱりガブリアスへ。
それと、火力UPアイテムがないためボーマンダを誘ってしまいますが
この技で返り討ちにできます。


なんだかんだで汎用性の高いゴウカザルですが
これを機にさらに汎用性が高くなると思います。

まぁ自分としてはソーナンスに弱くて繰り出し性能のないポケモンとか
使う気あんまし起きないわけですが(

投稿日時 : 2010/09/27 16:21:03

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10/09/30 18:58
11  ゼタ
>>2
ソウリュウシティでシャガ/アイリスに教えてもらえます。
条件は前作と同じ

>>9
HP半分削れば弱気が発動するためアーケオスに襷は正直微妙。
まぁ、向こうのが速いのでアーケオスの存在確認したらめざ氷とりあえず打っとけばいい気がします。
コジョンドはよく分かりません。
10/10/01 15:47
13  マダオ (2aa07b63)
また口を挟みますがご了承を;

>8
シャンデラは貰い火なので、交代読みでエッジを1発入れてからでないと厳しいです。

>12
加速バシャの下位互換ということですが、バシャには飛び膝もあるようになりましたしねー。
しかし、差別化要素はアンコではないように思えます。
仰られているとおり、初速の違いです。
ヘラマンダギャラなどとの決定力との偶発対峙。
ここの違いが大きいように思えます。

バシャ@襷
無邪気CS
文字/飛び膝/めざ氷/エッジ
が比較対象だとしても、その初速というのは大きいんではないですかね。
仮に守るを入れると技スペの圧迫になる上に決定力を誘うスキを与えてしまいますしね。
う〜ん・・・微妙・・・なのかな?
(厳選の難易度には触れないでおきます)
10/10/01 23:41
16  マダオ (2aa07b63)
>15
確かにそうなんですよね。
バシャが強くなったのはよく分かっているつもりですし、全抜きがしやすいのも理解した上での発言です。
しかし考え直すと うむう、やっぱり加速バシャの劣化なんですかね・・・?

シャンデラの方は影踏み有利なんですかね。
ならおkだと思います。
10/10/02 00:54
17  バルシア (29b7f3b8)
アンコールはさすがにないでしょう。

タスキ持ち前提で話すけど
やっぱり初速の違いはでかい。
タスキと加速発動してギャラに流されたら何の意味も・・・・。
タスキバシャーモはあまりにもタイマン重視すぎて結構大変だと思いますよ。

まぁバシャーモのがテラキオンに強いのはアレかなって思うけど

想像つくと思うけど
バシャーモは初速が遅いから通常の状態では交換強制力がなくて撃ち合いに弱い。
だからバシャーモで相手流して、流し際に加速っていうのは無理だと思いますよ。
まぁだからタスキ前提で話すんだけど。
10/10/03 02:09
18  未熟者
加速は強いと思うけど、加速するまでのスキ、
繰り出し性能のなさを考えると猿のが強いかなと素人ながらに思います。
前作での猛威を振るいっぷりにやられてる感もありますがw
ポリゴン2に止められて格闘作りにきたところですので、
この型と、バシャーモのがいいのでは?の流れはすごく参考になります。
10/10/23 13:52
19  パール
完璧…だ!
俺はこいつを育てるぞ。
10/11/02 01:17
20  エイト
バシャに出来ないで猿に出来る事と言えばくさむすび、アンコール、がむしゃらくらいか?てかバシャとの差別化はこくらいか?あとはもうかを使うくらいか
10/11/02 17:07
21  マダオ
>20
素早さからのサイクルの回し易さ。
あいつからこいつまでの種族値に、要注意ポケが多いから向こうはあまり安定しないです。

駄文失礼。
10/11/08 22:17
22  バルシア
いまさらですが
影踏みシャンデラも出ないらしいし
ウルガモスも結局たいしたことないので、エッジより結びのほうが優先的に入る気もします(
10/11/09 14:47
23  @しっこく
>22
エッジ抜いたらウルガに起点にされる

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