キングドラ - ポケモン育成論DS
鬼畜、キングドラ^p^【終盤用】
HP : 75
攻撃: 95
防御: 95
特攻: 95
特防: 95
素早: 85
登録:0件評価:84 / 120
キングドラ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- すいすい
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- ハイドロポンプ / なみのり / りゅうのはどう / あまごい
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 6vs6
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
みなさん、こんばんは^^
今回紹介するのは終盤用のキングドラです。
以上です。疑問・質問・反論どうぞ。
終盤想定なのでダメージ計算はいらないと思いますがほしかったらいってください。
今回紹介するのは終盤用のキングドラです。
- 隠すという概念
66ではサイクルに参加せずに終盤の抜きにだけ期待するようなポケモンがいます。もっともわかりやすいのはルカリオではないでしょうか?繰り出し性能が低くて抜き性能が非常に高いです。しかし、ルカリオでも半減、1/4読みで序盤から繰り出すことは可能ではあります。するとどうでしょうか?相手はこちらにルカリオがいることがわかるので、グライオンやゲンガーといったルカリオに強いポケモンを切らずにとっときますよね?こういう事態にならないようにするため、暴走に入れる体勢が作れるまで相手に見せず隠すというわけです。
特に受けポケモンは味方の負担になることが多いので中盤あたりで切ってくれたりもしますし、相手に勘違いさせれる可能性も大いに有るので終盤の抜きを大きな期待するポケモンなら序盤から繰り出す必要性は薄いかなと思います。
特に受けポケモンは味方の負担になることが多いので中盤あたりで切ってくれたりもしますし、相手に勘違いさせれる可能性も大いに有るので終盤の抜きを大きな期待するポケモンなら序盤から繰り出す必要性は薄いかなと思います。
- キングドラ
水や炎に役割をもて抜き性能も非常に高いので、序盤から繰り出すとハピナスやエンペルトなどを温存されやすいです。しかし、条件の整ったグドラの突破力は抜群ですので終盤だけに期待して採用してもぜんぜんいいと思います。
- 構成
まずはSから入ります。調整先はスカーフガブ、スカーフ猿などです。確定欄は同族を意識して最速です。そしてCに極振りしてあまりHに。特性はすいすいで。
持ち物は珠、プレートで。無理やり雨乞いすることもあるので、定数ダメが気になるのでしたらプレートと言った感じですかね。どちらでもいいと思います。
全抜きを狙うこの型では必須。
持ち物は珠、プレートで。無理やり雨乞いすることもあるので、定数ダメが気になるのでしたらプレートと言った感じですかね。どちらでもいいと思います。
- 技候補
- 雨乞い
全抜きを狙うこの型では必須。
- ハイドロポンプ
- 波乗り
- 流星群
- 竜の波動
以上です。疑問・質問・反論どうぞ。
終盤想定なのでダメージ計算はいらないと思いますがほしかったらいってください。
投稿日時 : 2010/08/24 14:03:10
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コメント (26件)
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