ライコウ - ポケモン育成論DS

配布ライコウ フルアタ型

投稿者 : 聖龍(裏ネーム:4b7f5f69)

ライコウ

HP  :HP 90

攻撃:攻撃 85

防御:防御 75

特攻:特攻 115

特防:特防 100

素早:素早 115

ブックマーク3.053.053.053.053.053.053.053.053.053.05登録:0件評価:67 / 110

ライコウ    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:78 / 特攻:252 / 素早:180
覚えさせる技
10まんボルト / めざめるパワー / はどうだん / しんそく
持ち物
シュカのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
スタンダードカップ / 見せ合い63
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

こんにちわ、聖龍です
育成論の投稿は2回目ですかね

今回紹介するポケモンは
今年のポケモン映画の前売り券で手に入る3犬のうちの1匹
ライコウです

配信ライコウの育成論は1つありますが
あちらは雨パでの使用ということなので
天候パではない配信ライコウで行きたいと思います

対戦環境は見せ合いありの6→3を想定しています
また、めざパ氷を搭載しているものとして
個体値は31−30−30−31−31−31として話を進めます



  • 努力値
H78 C252 S180
実数値はHから順に
175-105-95-183-108-158 となります

Sは最速90族抜き抜き(最速91族抜き)
最速にしたところで100族と同速なので
Sは調整し少し耐久にまわした感じです
<90族の主なポケ>
ファイヤー、ルカリオ、ガルーラ、ロズレイド、ポリゴンZ、ピカチュウ
その他カイオーガ等の伝説達

Cは少しでも相手に与えるダメを増やすために全振り
なにより、うっかりやの性格を生かすためにもってことです

Hは天候ダメージ率を最小に
また、シュカを持たせることで
A164ハチマキガブリの地震を確定で耐えます

  • 性格
配布ライコウなので「うっかりや」固定です

  • 技構成
技名/威力/命中/PPの順に書きます

  • 確定技
今回は技を4つ全て確定にさせてもらいますm(__)m

10万ボルト/95/100/15
威力、命中共に安定した技

めざめるパワー/−/100/15
今回は氷タイプ威力70とさせてもらいます
以下のダメージ計算もそれで行います

はどうだん/90/−/20
配信ライコウ限定の技
これを持つことによりバンギラスやジバコイルなど
鋼や岩タイプに役割を持つことができるようになります

しんそく/80/100/5
配信ライコウ限定の技
タスキ潰しに使えます
すばやさが通常のライコウより遅いので
持っていれば何かと便利

  • 選択技
かみなり/120/70/10
威力は申し分ないのですが命中が不安定
10万ボルトとの選択
命中より威力を重視するならこちらを

ほうでん/80/100/15
威力は10万ボルトに劣るものの
3割まひがおいしい技

でんじほう/120/50/5
配信ライコウ限定の技です
威力はかみなりと同じで十分
しかしながら命中が。。。
100%まひの効果があります

シャドーボール/80/100/15
エスパー、ゴーストへの遂行技
しかしながらすばやさ上昇補正ではないため
ラティ、玄などが抜けないので必要性は薄いです

ウェザーボール/50/100/10
天候により威力の変わる技
天候パに入れるならありかと
配信ライコウ限定技です
めざパ氷を粘るのが嫌な方は
霰パに入れてこちらを採用するのもありかと

みがわり/−/−/10
すばやさの高いポケの使用率の高い補助技
ラティの流星群などを受けるのに使えましたが
今回はすばやさで抜けないので必要性は薄いです

めいそう/−/−/20
とくこう、とくぼうを共に1段階上げる技
技スペ的にきついです

リフレクター/−/−/20
後続の負担の軽減に

光の壁/−/−/30
同上

  • 与ダメージ計算
今回のライコウはとくこう実数値がC183
計算はこれで行いました

  • 10万ボルト
H252振りメタグロス 乱数2(48,1%〜56,7%)
H6振りスターミー 確定1
D上昇補正H252D252振りスイクン 確定2
H252D6振りスイクン 確定2
D上昇補正H252D252振りシャワーズ 確定2
H252D6振りシャワーズ 確定2

  • めざパ氷(威力70で計算)
H201D106ガブリアス 乱数1(93,0%〜109,5%)
H6振りガブリアス 確定1
H252振りカイリュー 確定2
H6振りボーマンダ 確定1
H6振りラティオス 乱数2(48,7%〜57,7%)

  • はどうだん
H252振りバンギラス(砂状態) 確定2 (通常時) 確定1
H252振りジバコイル 確定2
H6振りルカリオ 乱数1(95,2%〜112,3%)
ルカリオが確定1にならないとは。。。
D上昇補正H252D252振りブラッキー 乱数3(31,7%〜37,6%)
H252D6振りブラッキー 確定3
H252振りユキノオー 確定2

  • 被ダメージ計算
今回は省かせてもらいますm(__)m

  • 持ち物
シュカのみ
唯一の弱点である地面タイプを1度だけ等倍で受けれます
これを持たせることによりガブリアスとも普通に撃ちあえます
確定欄はこれになってます

ラムのみ
どくどくや催眠対策に

配信ライコウは
すばやさに補正がかからないことにより
今まですばやさの関係上、役割を持てた
ラティオスやゲンガー等に役割を持ちづらくなった一方
はどうだんを持つことにより
バンギラスやジバコイル等
今まで苦手としていた電気が等倍以下の
岩、鋼タイプに役割を持ちやすくなったような気がします
そのためか今までのライコウとは
立ち回りがだいぶ変わるかもしれませんね


この辺で今回の育成論は終わりにさせてもらいますね
被ダメージに関して特に書いてませんので
こういった敵からの被ダメージが知りたいという場合は
コメントください
随時更新したいと思います
与ダメージに関しても同様にお願いします

投稿日時 : 2010/08/18 18:12:56

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10/07/30 19:56
3  聖龍 (4b7f5f69)
あと
低評価をつけた方がいるようですが
その場合、なぜ低評価なのか教えてもらえないでしょうか?
意見によっては修正する必要性がありますので
理由もなしに低評価されたのでは納得がいきません
10/07/30 20:10
4  ナゾのトーマス
いい育成論だとおもいます。考察もよくできているとおもいます。
配布は貴重だからウェザーボール消すのがためらう…
10/07/30 20:15
5  聖龍 (4b7f5f69)
確かに配信限定の技は貴重ですから
消すのはためらわれますね

配信限定の技を候補に入れるのを忘れてました・・・
修正しておきます
10/07/30 20:22
6  ミスターY
良い育成論ですがウェザボ消すのは・・・。
あと攻撃個体値が低めなのでしんそくも微妙w(使えなくはないが)
どうせなら雨パに使った方がいいのでは?(既出ですが)
まあ雨パに使わない場合の活用法としては最高ですね^^
評価は4で。
10/07/30 20:30
7  聖龍 (4b7f5f69)
配信ライコウの技構成みた時は
ウェザボ要らないかと思ってたんですが
色々聞いてみると全然ありかもですね〜

とりあえず
今回の育成論では天候パに組み込まないことを前提としているので
ウェザボは候補どまりとさせてもらいますm(__)m
10/07/30 23:04
8  龍雲
はどうだんを打つ仮想敵にユキノオーがいてもおかしくないですけどね。
最速にできない以上どうしてもめざ氷を交代読みでしか打てないって記述もあるといいと思います。
10/07/30 23:38
9  聖龍 (4b7f5f69)
そうですね
はどうだんの仮想敵にはユキノオーも入りますね
ダメ計入れておきます

>最速にできない以上どうしてもめざ氷を交代読みでしか打てない
めざ氷打つ相手ってのが
多くの場合4倍弱点のつけるドラゴンタイプです
特にガブリアス、カイリュー、ボーマンダ、フライゴン等
その中でもボーマンダは最近の63の環境上
すばやさ無補正が多いので抜けることもあります
カイリューは種族値から普通に抜けます
ガブリアス、フライゴンに関しては
基本的に最速でしょうから
どうしても1撃地面技をもらうでしょう。が
シュカ持ちなので1発は大丈夫です

以上のことより
めざ氷が交代読みでしか撃てないということは
ないと思うのですが。どうでしょうか?
10/07/30 23:51
10  ロンド (4c4c70f1)
今度はライコウですね。
いいと思います^^評価5いれました。
10/07/31 10:28
11  龍雲
>9
素早さの関係上どうしても偶発対峙や死に出しからの打ち合いに弱いということが言いたかったのですが63想定という記述を見逃してました。

めざ氷ですが素早さ補正の件や耐久調整の件などからして結局は環境次第ということになりそうですね。
10/07/31 10:56
12  聖龍 (4b7f5f69)
そうですね
結局のところ環境次第だと思います

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