ライコウ - ポケモン育成論DS
配布ライコウ フルアタ型
HP : 90
攻撃: 85
防御: 75
特攻: 115
特防: 100
素早: 115
登録:0件評価:67 / 110
ライコウ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- プレッシャー
- せいかく
- うっかりや(特攻 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:78 / 特攻:252 / 素早:180
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / めざめるパワー / はどうだん / しんそく
- 持ち物
- シュカのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- スタンダードカップ / 見せ合い63
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんにちわ、聖龍です
育成論の投稿は2回目ですかね
今回紹介するポケモンは
今年のポケモン映画の前売り券で手に入る3犬のうちの1匹
ライコウです
配信ライコウの育成論は1つありますが
あちらは雨パでの使用ということなので
天候パではない配信ライコウで行きたいと思います
対戦環境は見せ合いありの6→3を想定しています
また、めざパ氷を搭載しているものとして
個体値は31−30−30−31−31−31として話を進めます
配信ライコウは
すばやさに補正がかからないことにより
今まですばやさの関係上、役割を持てた
ラティオスやゲンガー等に役割を持ちづらくなった一方
はどうだんを持つことにより
バンギラスやジバコイル等
今まで苦手としていた電気が等倍以下の
岩、鋼タイプに役割を持ちやすくなったような気がします
そのためか今までのライコウとは
立ち回りがだいぶ変わるかもしれませんね
この辺で今回の育成論は終わりにさせてもらいますね
被ダメージに関して特に書いてませんので
こういった敵からの被ダメージが知りたいという場合は
コメントください
随時更新したいと思います
与ダメージに関しても同様にお願いします
育成論の投稿は2回目ですかね
今回紹介するポケモンは
今年のポケモン映画の前売り券で手に入る3犬のうちの1匹
ライコウです
配信ライコウの育成論は1つありますが
あちらは雨パでの使用ということなので
天候パではない配信ライコウで行きたいと思います
対戦環境は見せ合いありの6→3を想定しています
また、めざパ氷を搭載しているものとして
個体値は31−30−30−31−31−31として話を進めます
- 努力値
H78 C252 S180
実数値はHから順に
175-105-95-183-108-158 となります
Sは最速90族抜き抜き(最速91族抜き)
最速にしたところで100族と同速なので
Sは調整し少し耐久にまわした感じです
<90族の主なポケ>
ファイヤー、ルカリオ、ガルーラ、ロズレイド、ポリゴンZ、ピカチュウ
その他カイオーガ等の伝説達
Cは少しでも相手に与えるダメを増やすために全振り
なにより、うっかりやの性格を生かすためにもってことです
Hは天候ダメージ率を最小に
また、シュカを持たせることで
A164ハチマキガブリの地震を確定で耐えます
実数値はHから順に
175-105-95-183-108-158 となります
Sは最速90族抜き抜き(最速91族抜き)
最速にしたところで100族と同速なので
Sは調整し少し耐久にまわした感じです
<90族の主なポケ>
ファイヤー、ルカリオ、ガルーラ、ロズレイド、ポリゴンZ、ピカチュウ
その他カイオーガ等の伝説達
Cは少しでも相手に与えるダメを増やすために全振り
なにより、うっかりやの性格を生かすためにもってことです
Hは天候ダメージ率を最小に
また、シュカを持たせることで
A164ハチマキガブリの地震を確定で耐えます
- 性格
配布ライコウなので「うっかりや」固定です
- 技構成
- 確定技
今回は技を4つ全て確定にさせてもらいますm(__)m
10万ボルト/95/100/15
威力、命中共に安定した技
めざめるパワー/−/100/15
今回は氷タイプ威力70とさせてもらいます
以下のダメージ計算もそれで行います
はどうだん/90/−/20
配信ライコウ限定の技
これを持つことによりバンギラスやジバコイルなど
鋼や岩タイプに役割を持つことができるようになります
しんそく/80/100/5
配信ライコウ限定の技
タスキ潰しに使えます
すばやさが通常のライコウより遅いので
持っていれば何かと便利
10万ボルト/95/100/15
威力、命中共に安定した技
めざめるパワー/−/100/15
今回は氷タイプ威力70とさせてもらいます
以下のダメージ計算もそれで行います
はどうだん/90/−/20
配信ライコウ限定の技
これを持つことによりバンギラスやジバコイルなど
鋼や岩タイプに役割を持つことができるようになります
しんそく/80/100/5
配信ライコウ限定の技
タスキ潰しに使えます
すばやさが通常のライコウより遅いので
持っていれば何かと便利
- 選択技
かみなり/120/70/10
威力は申し分ないのですが命中が不安定
10万ボルトとの選択
命中より威力を重視するならこちらを
ほうでん/80/100/15
威力は10万ボルトに劣るものの
3割まひがおいしい技
でんじほう/120/50/5
配信ライコウ限定の技です
威力はかみなりと同じで十分
しかしながら命中が。。。
100%まひの効果があります
シャドーボール/80/100/15
エスパー、ゴーストへの遂行技
しかしながらすばやさ上昇補正ではないため
ラティ、玄などが抜けないので必要性は薄いです
ウェザーボール/50/100/10
天候により威力の変わる技
天候パに入れるならありかと
配信ライコウ限定技です
めざパ氷を粘るのが嫌な方は
霰パに入れてこちらを採用するのもありかと
みがわり/−/−/10
すばやさの高いポケの使用率の高い補助技
ラティの流星群などを受けるのに使えましたが
今回はすばやさで抜けないので必要性は薄いです
めいそう/−/−/20
とくこう、とくぼうを共に1段階上げる技
技スペ的にきついです
リフレクター/−/−/20
後続の負担の軽減に
光の壁/−/−/30
同上
威力は申し分ないのですが命中が不安定
10万ボルトとの選択
命中より威力を重視するならこちらを
ほうでん/80/100/15
威力は10万ボルトに劣るものの
3割まひがおいしい技
でんじほう/120/50/5
配信ライコウ限定の技です
威力はかみなりと同じで十分
しかしながら命中が。。。
100%まひの効果があります
シャドーボール/80/100/15
エスパー、ゴーストへの遂行技
しかしながらすばやさ上昇補正ではないため
ラティ、玄などが抜けないので必要性は薄いです
ウェザーボール/50/100/10
天候により威力の変わる技
天候パに入れるならありかと
配信ライコウ限定技です
めざパ氷を粘るのが嫌な方は
霰パに入れてこちらを採用するのもありかと
みがわり/−/−/10
すばやさの高いポケの使用率の高い補助技
ラティの流星群などを受けるのに使えましたが
今回はすばやさで抜けないので必要性は薄いです
めいそう/−/−/20
とくこう、とくぼうを共に1段階上げる技
技スペ的にきついです
リフレクター/−/−/20
後続の負担の軽減に
光の壁/−/−/30
同上
- 与ダメージ計算
今回のライコウはとくこう実数値がC183
計算はこれで行いました
H6振りスターミー 確定1
D上昇補正H252D252振りスイクン 確定2
H252D6振りスイクン 確定2
D上昇補正H252D252振りシャワーズ 確定2
H252D6振りシャワーズ 確定2
H6振りガブリアス 確定1
H252振りカイリュー 確定2
H6振りボーマンダ 確定1
H6振りラティオス 乱数2(48,7%〜57,7%)
H252振りジバコイル 確定2
H6振りルカリオ 乱数1(95,2%〜112,3%)
ルカリオが確定1にならないとは。。。
D上昇補正H252D252振りブラッキー 乱数3(31,7%〜37,6%)
H252D6振りブラッキー 確定3
H252振りユキノオー 確定2
計算はこれで行いました
- 10万ボルト
H6振りスターミー 確定1
D上昇補正H252D252振りスイクン 確定2
H252D6振りスイクン 確定2
D上昇補正H252D252振りシャワーズ 確定2
H252D6振りシャワーズ 確定2
- めざパ氷(威力70で計算)
H6振りガブリアス 確定1
H252振りカイリュー 確定2
H6振りボーマンダ 確定1
H6振りラティオス 乱数2(48,7%〜57,7%)
- はどうだん
H252振りジバコイル 確定2
H6振りルカリオ 乱数1(95,2%〜112,3%)
ルカリオが確定1にならないとは。。。
D上昇補正H252D252振りブラッキー 乱数3(31,7%〜37,6%)
H252D6振りブラッキー 確定3
H252振りユキノオー 確定2
- 被ダメージ計算
- 持ち物
シュカのみ
唯一の弱点である地面タイプを1度だけ等倍で受けれます
これを持たせることによりガブリアスとも普通に撃ちあえます
確定欄はこれになってます
ラムのみ
どくどくや催眠対策に
唯一の弱点である地面タイプを1度だけ等倍で受けれます
これを持たせることによりガブリアスとも普通に撃ちあえます
確定欄はこれになってます
ラムのみ
どくどくや催眠対策に
配信ライコウは
すばやさに補正がかからないことにより
今まですばやさの関係上、役割を持てた
ラティオスやゲンガー等に役割を持ちづらくなった一方
はどうだんを持つことにより
バンギラスやジバコイル等
今まで苦手としていた電気が等倍以下の
岩、鋼タイプに役割を持ちやすくなったような気がします
そのためか今までのライコウとは
立ち回りがだいぶ変わるかもしれませんね
この辺で今回の育成論は終わりにさせてもらいますね
被ダメージに関して特に書いてませんので
こういった敵からの被ダメージが知りたいという場合は
コメントください
随時更新したいと思います
与ダメージに関しても同様にお願いします
投稿日時 : 2010/08/18 18:12:56
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コメント (12件)
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