カビゴン - ポケモン育成論DS
特殊受けからの全抜き型
HP : 160
攻撃: 110
防御: 65
特攻: 65
特防: 110
素早: 30
登録:0件評価:33 / 85
カビゴン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あついしぼう
- せいかく
- しんちょう(特防 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 防御:252 / 特防:252
- 覚えさせる技
- おんがえし / ほのおのパンチ / のろい / ねむる
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
はじめまして。初投稿の睡魔といいます。
カビゴンというのは特殊受けかつATというイメージが強いと思います。使った人ならわかると思いますがコイツは特防に振ってやるとタイプと特性により状況によってはハピ以上の恐ろしい耐久性能を発揮します。
受けながら普通に殴ってもいいんですが、それだといじっぱり攻撃振り恩返し等倍で確2がほとんどで、なおかつ相手を倒すと格闘物理ATが飛んできて引くか捨てるかしなければなりません。それなら受けに余裕があるときに積んだ方がいいんじゃないかということでのろい型にしました。
しんちょう 最初の特殊受けでどれだけ積めるかがコイツのキーポイントであり、
のろいをある程度積むと相手は特殊で攻めてくるので。
防御 252 特防 252 HPor攻撃 6
元の防御値が低いといくら積んでもショボイので。
攻撃は元から異常なまでにあります。攻撃Vで130
あついしぼう 炎と氷半減。正直かなりおいしいです。
めんえき これも優秀なんですが↑が優秀すぎて・・・
技構成
確定技
おんがえし メインウェポンです。
のろい これが無いと始まりません。
ねむる 唯一の回復技。逆転劇は起きてから。素眠りもイケます。
サブウェポン
サブウェポン候補
ほのおのパンチ 最有力候補。ノーマルとの相性抜群。ただし岩で止まる。
しねんのずつき 格闘&マタドガス&ゲンガーに。ただし鋼で止まる。
噛み砕く ゴースト殺し ただし鋼で止まる。
地震 鋼、岩殺し ただしゲンガーで・・・。
なんかジャンケンのようですがほのおのパンチお勧めです。
理由としては、まず鋼に抜群が取れること。ハッサムで止まらないこと。
正直、ほのおのパンチがないとハッサムはかなりキツイです。
つるぎのまいからの馬鹿力でやられてしまいます。
ただし、一積みのほのおのパンチでHP振りハッサム確一なので
結構出落ちということが多いですw
地味にやけどもおいしいです。長期戦のときに重宝します。
HPの減り具合を見ながら限界まで積みます。
ねむります。あとはご自由に。
ちなみに一積み後に格闘ATが来た場合たすき以外なら返り討ちにできます。(ダメージは6割程度)ステロ撒いとくといいかも。HP振りカイリキーはさすがに無理ですがw
3積み程度で大抵の物理格闘ATのインファは確三で無双が可能となり、彼らが居なくなれば素眠りでも十分に耐えれるようになります。
以上で育成論は終了です。長文読んでいただきありがとうございました。
カビゴンというのは特殊受けかつATというイメージが強いと思います。使った人ならわかると思いますがコイツは特防に振ってやるとタイプと特性により状況によってはハピ以上の恐ろしい耐久性能を発揮します。
受けながら普通に殴ってもいいんですが、それだといじっぱり攻撃振り恩返し等倍で確2がほとんどで、なおかつ相手を倒すと格闘物理ATが飛んできて引くか捨てるかしなければなりません。それなら受けに余裕があるときに積んだ方がいいんじゃないかということでのろい型にしました。
- 性格
しんちょう 最初の特殊受けでどれだけ積めるかがコイツのキーポイントであり、
のろいをある程度積むと相手は特殊で攻めてくるので。
- 努力値
防御 252 特防 252 HPor攻撃 6
元の防御値が低いといくら積んでもショボイので。
攻撃は元から異常なまでにあります。攻撃Vで130
- 特性
あついしぼう 炎と氷半減。正直かなりおいしいです。
めんえき これも優秀なんですが↑が優秀すぎて・・・
技構成
確定技
おんがえし メインウェポンです。
のろい これが無いと始まりません。
ねむる 唯一の回復技。逆転劇は起きてから。素眠りもイケます。
サブウェポン
サブウェポン候補
ほのおのパンチ 最有力候補。ノーマルとの相性抜群。ただし岩で止まる。
しねんのずつき 格闘&マタドガス&ゲンガーに。ただし鋼で止まる。
噛み砕く ゴースト殺し ただし鋼で止まる。
地震 鋼、岩殺し ただしゲンガーで・・・。
なんかジャンケンのようですがほのおのパンチお勧めです。
理由としては、まず鋼に抜群が取れること。ハッサムで止まらないこと。
正直、ほのおのパンチがないとハッサムはかなりキツイです。
つるぎのまいからの馬鹿力でやられてしまいます。
ただし、一積みのほのおのパンチでHP振りハッサム確一なので
結構出落ちということが多いですw
地味にやけどもおいしいです。長期戦のときに重宝します。
- 基本戦術
HPの減り具合を見ながら限界まで積みます。
ねむります。あとはご自由に。
ちなみに一積み後に格闘ATが来た場合たすき以外なら返り討ちにできます。(ダメージは6割程度)ステロ撒いとくといいかも。HP振りカイリキーはさすがに無理ですがw
3積み程度で大抵の物理格闘ATのインファは確三で無双が可能となり、彼らが居なくなれば素眠りでも十分に耐えれるようになります。
以上で育成論は終了です。長文読んでいただきありがとうございました。
投稿日時 : 2010/07/21 22:00:48
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コメント (10件)
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