エテボース - ポケモン育成論DS

エテボース 基本型

投稿者 : iris800

エテボース

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 100

防御:防御 66

特攻:特攻 60

特防:特防 66

素早:素早 115

ブックマーク4.864.864.864.864.864.864.864.864.864.86登録:0件評価:102 / 105

エテボース    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:5 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねこだまし / とんぼがえり / しっぺがえし / けたぐり
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

初投稿です。
実は前に違う名前で投稿してますが気にしない方向で。

今回はエテボースです。
取り敢えず残すことになりました。
みなさん評価、コメント有難うございました。
では考察に入りたいと思います。

  • エテボースについて
繰り出し性能が無い分、攻撃と素早さが高く、特性テクニシャンにより小回りが利くアタッカーです。
特にタイプ一致のねこだまし、ダブルアタックは高火力で、ねこだまし+ダブルアタックで多くのアタッカーを倒すことが可能です。
しかしこいつはねこだましのイメージが強すぎるあまり、中級者以上で初手ねこだましを打つのはあまりないです。
ですがそれでもねこだましを考慮する必要があるため、相手に交代を誘いやすくします。

  • 性格・努力値
努力値は繰り出し性能が無く素早さが高い為攻撃・素早さがベースとなります。
また性格は同族や付近に抜かれたくない奴が多い為ようきで。
特殊技を使う場合はむじゃきも候補に入ります。

  • 持ち物
☆…ほぼ確定、〇…あり、△…微妙 とします。

☆いのちのたま
火力不足を補うのに最適な持ち物。
もともと耐久に期待できない為相性が良い。

☆シルクのスカーフ
とんぼがえり等で無駄に体力を消耗しません。
ノーマルメインとなることが多いので、使いやすいです。
他とかぶり難いのも魅力です。

〇きあいのたすき
耐久が無いので。
ただ最近は砂ステロでつぶされやすいので使いにくいですね。

△ヨプのみ
等倍でも落ちやすく格闘とは役割関係にないので微妙。

△くろいてっきゅう
なげつける用。
素早さが下がるうえしっぺがえしでも十分。

☆とんぼがえり
相手はねこだましを意識して交代せざるを得ない為、相手を見てそれに相性の良い味方を降臨させることができます。

〇ねこだまし
無くても相手は警戒するため必須とまではいかないが、あった方が良い技。
終盤の打ち合いに重宝されます。

〇おんがえし
メインウェポン。
ただねこだましを警戒してノーマルを半減以下に抑える奴を呼びやすい為ねこだましを使う場合必須とまではいかない。

〇ダブルアタック
おんがえしとの選択。
おんがえしとの相違点は、みがわりを防げる点と命中率がやや下がる点。
威力は大して変わらないので、環境に合わせて選択してください。

〇しっぺがえし
相性補完技。
主にゴーストに対して。
特性故にシャドークローの上位。

〇けたぐり
相性補完技。
主に鋼・岩に。
ただノーマルとこれだけだとゴーストで止まるので注意。

〇ほのおのパンチ
相性補完技。
主に鋼、特にハッサムに。

〇れいとうパンチ
主にガブリアス、ボーマンダに。
釘づけの為に用いる他、死に出しからねこだまし→れいとうパンチで突破も。

〇かみなり
役割破壊技。
主にギャラ・スイクン等に。

〇みがわり
交代読みで。
普段は使いにくいバトン、きあいパンチも使いやすくなります。

△とっておき
ネタ。

△ちょうはつ
主にドータクン、ロトム等に。
先発のステルスロックや、積み技対策にも。
ただこいつの場合はメタグロス等の決定力も呼ぶので使いにくいです。

取り敢えずこれで考察は終わります。
意見も指摘も感想もお待ちしています。
気軽にコメントしてください。
長々と失礼しました。

投稿日時 : 2010/07/28 01:26:02

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コメント (17件)

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10/07/21 16:22
8  ドラゴン大好き
そうでしたか。
おれは竜舞マンダつかってるもので
すこしひやっとしまして。
10/07/21 19:48
10  月雪 (35adb90c)
エテボースは耐性、耐久的に役割持てないんで、エース的立場に立つことが多いかと思いますが、メインウェポンを外してもよいのでしょうか?
猫騙しとタイプが被るとはいえ、使い方が全く違いますし。
せっかく珠を持たせているので、もっと終盤を意識させてもいいかと。とはいえ、技スぺきつすぎですかね^^;

私のとりーふぇ氏が投稿した育成論のような、心理的要素を利用した育成論が成り立つためには、猫騙しが入っている基本型が必要不可欠なんですよね、助かります。読みに関わることを前提としたものは、育成論的にはあまり良くないんでしょうけど。
評価5で。
10/07/21 20:32
11  nPrとnCrの違いが分からん… (0b2e2b82)
>9
真偽のほどは分かりませんが、そのようなことには触れないように。
元がどんなHNにせよ、改名したのには理由があるはずです。
コメントの自主的な削除を。
このコメも、暫く後に消します。
10/07/21 23:18
12  ヴァン
挑発は候補にははいらないですかね。積み技予防のためにはいいと思います。
10/07/22 16:23
13  一番
とっておきはネタではないです
10/07/22 18:59
14  Bs
>13 ただでさえ技スペきついのにどこに入るんですか?
耐久もなく珠もちのコイツでやる必要はないと思います。
10/07/22 19:17
15  ロンド (4c4c70f1)
猫だまとっておき型は瞬間火力が高いので、奇襲に使えそうですが、
岩・鋼・霊で簡単に止まるので対策が容易すぎること、
エテボースが本来持つ柔軟性を完全に殺してしまっているので、
半ばネタ扱いの型です。

使うとすれば、岩・鋼・霊を狩りつくした上で終盤の抜き要員に
することぐらいしか浮かびませんが、スカーフ・先制技持ちに
にも弱く、そこまでお膳立てするくらいなら、容易に抜き性能
を得られるギャラ・ハッサム・ルカリオたちのほうが使える
わけですね。
10/07/23 20:00
16  iris800
コメント有難うございます。
返事遅くなってすいません…。

>月雪様
実際メインウェポンを外すのはきついんですよね…。
ただ終盤ではねこだましが等倍で入る相手は猫だまし+サブウェポンで落とせることも多いんですよね。
理屈理論ではなく実践論ですが…。
結局こいつは実践してみて使いやすい技を決める感じですね。
育成論としてふさわしくないコメントかもしれませんが…。

>ヴァン様
挑発は誘う宿ロトム銅鐸無道に刺さるのは良いんですけどね。
実際こいつはグロスや先生も呼ぶので…。
一応候補には入れときますが、自分の中では微妙な技なんですよね…。
提供有難うございました。
10/07/23 20:11
17  iris800
>一番様、Bs様、ロンド様
とっておきはネタですね。
ほとんどBs様とロンド様が言ってしまっていますが、
序盤は鋼、岩、霊により容易に止まる為、終盤はスカーフに容易に抜かれてしまう為です。
また、発寒やルカはダメージが蓄積された相手なら苦手でも落とすことができますが、こいつは無理ですし、技選択もできません。
そもそもこいつに柔軟性を求めないのであれば鉢巻やスカーフの方がまだ実用的だと思います。
まぁ とっておきを一番うまく使えるのは恐らくこいつだと思うので型自体は面白いと思いますが…。
10/07/24 00:51
18  りーふぇ (84ff0ecc)
こんばんわ。すばらしい育成論だと思います。
というか一週間で上位3位に食い込まない場合は育成論自体消されてしまうという気概も素晴らしいと思います。

月雪さんもおっしゃってるようにテンプレのねこだましあってこその裏ですからね。
是非この育成論には生きてもらいたいです。
自分のより素晴らしいと思いますし
(自分のが上位に食い込むなんて思ってもみなかったです

育成論そのものとは関係ない提案なのですが、
やはりこちらを消されてしまうのはもったいない気がしますので、
期日が来たときにたとえ掲載順が4番目であっても
星の平均数が現状のまま私の育成論と同じだったなら
同率3位扱いでいいようなきがします。
(というか現状で星の総数もこちらのほうが多いですし…。)

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