ミュウ - ポケモン育成論DS

強化?劣化?? ミュウでもやってみた!

投稿者 : been

ミュウ

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 100

防御:防御 100

特攻:特攻 100

特防:特防 100

素早:素早 100

ブックマーク1.831.831.831.831.831.831.831.831.831.83登録:0件評価:22 / 60

ミュウ    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
シンクロ
せいかく
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
いかりのまえば / しおみず / はねやすめ / バリアー
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 受け

考察

初めまして!!(ガタガタガタ)
べ・・別に、緊張しているワケじゃないんだからねっ!!
というのは置いておいて、ミュウの基本的な紹介から入りたいと思います^^

初代から存在していていましたが、入手の難しさから中々持ってる人が多くないという幻のポケモン。
全ての種族値が100で、どんな技でも覚えることが出来てしまうものの伝説のポケモンとして見るとイマイチぱっとしない位置にいるけども決して不遇ではないと思いそんなミュウに今回はスポットライトを当ててみたいと思います。
そして意外にもこの型がなかったので、拙い説明ながら上げてみたいと思います。
とりあえず受けとしてのミュウの性能を見てみると・・


 ×2  =むし あく ゴースト
 ×0.5=エスパー かくとう


とまぁ、多くもないけど少なくもないという感じになりました。
これだけを見てみると可もなく不可もなくですね。
さて、基本的な型へ行ってみたいと思いますっ!

性格 おだやか(orずぶとい)
技  <固定> いかりのまえば しおみず
   <選択> 候補からどうぞ!
努力値 HP&特御252 残り防御
持ち物 候補からどうぞ!

ミュウが出られるルールならば伝説とかが普通に出るはず。
そして伝説ポケモンのどれくらいが物理を使うのだろうと考えた結果、「おだやか」を推奨してます。
お好みで「ずぶとい」などもどうぞ^^

確定技がいかりのまえば&しおみずなのはこのミュウの根本的な型なのでそこ突っ込まれると痛いですm(_ _)m
「しおみず」タイプ不一致なので「ハンテール」や「トドゼルガ」がこの型をやった方が良いんじゃないかと思われるかもしれませんがそこはALL100族なので耐久面が数値の合計だけ見ると微弱ながら勝ってます。
 トドゼルガ
 HP 110
 防御 90
 特防 90
そして回復の速さが上記の2匹の比ではありませんっ!
 ドータクン ブラッキー フォレトス
等、壁としては優秀なものの攻撃手段に乏しい相手などに程よく突き刺さる程度に使えそうです。

努力値に関しては性格で少し振り分けることになります。
「おだやか」ならばHP&特防252+防御6
「ずぶとい」ならば 〃&防御 〃 +特防6
みたいな具合にお好みで振り分けてみて下さい。
まぁ、伝説相手だと特殊の場合が多いので・・ry(くどいぞー)

この型で最もメジャーな「トドゼルガ」と差別化を図るとすれば
 小回りの利く回復手段
 豊富な補助技
なのかと。

次に、恒例の候補技へ。
※下記は◇砕氷グレイシア◇さんの形式をお借りしております。
※技名横の表示は『タイプ・威力(タイプ補正威力)・命中・PP』となっています。
※補助技は命中率、PPのみ表示
※★は個人的な優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。例★★★★☆ 優先度4


 補助技


はねやすめ ---/10 ★★★★★
今回一番安定する回復技。

ねむる ---/10 ★★☆☆☆
カゴの実がないと残念なことに・・orz
状態異常→シンクロからの立て直しには良いかもしれません。

こうごうせい ---/10 ★☆☆☆☆
天候依存。
この技がフルに活きる状況になると攻撃手段の方が残念なことに。
ギャンブルというかそんなにメリットがないような。

リフレクター ---/20 ★★★★★
回復技以外でのオススメ技。
「おだやか」だと物理が少し不安が残って嫌だ!!
って方へどうぞ。

ひかりのかべ ---/20 ★★★★☆
物理?何それ、美味しいの??
って方へ。
より特殊受けに磨きをかけたい+後続へのサポートを望みたい人にオススメ。

ドわすれ ---/20 ★★☆☆☆
積みたい方へ。

バリアー ---/30 ★★★★☆
 〃

おにび 75/15 ★★☆☆☆
相手の物理決定力を下げるのに良いかも。
ただし、もともと特殊受け用なのでどうなんだろう↓

どくどく 85/10 ★☆☆☆☆
これをやったら替えてくれるかも・・
そしてまた前歯で噛み付ければ・・・!

ステルスロック ---/20 ★☆☆☆☆
最後っ屁にもどぞ。




*道具*

たべのこし ★★★★★
今回これが最もオススメ。

ひかりのねんど ★★★★☆
壁を長引かせるのに良いかも!

オボンのみ ★★★☆☆
確定数が変わるかも!

カゴのみ ★★☆☆☆
ねむるを回復として採用したなら必須。


という初投稿でした!
気になる点があればどしどしお願いします^^;
お手柔らかに・・・orz

投稿日時 : 2010/07/08 18:08:31

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コメント (6件)

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10/07/08 18:05
1  1
まず、氷砕グレイシアさんの形式をお借りするときに呼び捨てはやめましょう
10/07/08 18:09
2  been
わわっ、失礼しました^^;
確認せずに上げたのがダメでしたね↓
ご指摘、ありがとうございます><
10/07/08 21:07
3  24
>>1
氷砕→砕氷
名前を間違える方が失礼だと思われます。
10/07/09 05:00
4  あ
>>3
揚げ足取ることしかできないのかこいつは

物理悪ゴーストは威力の低い技が多いから物理特化して特殊はハピに任せるのもあり
ギラティナのシャドーダイブもハピで流せるしね
10/07/09 14:35
5  chicken
なぜミュウで前歯&塩水コンボ?
耐性がすくないから耐えられないし、
相手のHPが半分以下の時でさえ威力はたったの130
一致サイキネで威力135なのは知ってますか?beenさん
これだと普通にトドゼルガの劣化ですよ。
10/07/09 19:49
6  been
>>4さん
仲間にサポートしてもらうのもありですねぇ。
やっぱり1匹で出来ることって限られますから↓
アドバイス、ありがとうございます^^
一応特殊受けですが、バリアーやリフレクターを利用して物理もそこそこいけるよう考慮したつもりです。

>>5さん
一応差別としては小回りの利く素早い回復と思い書いたのですが^^;
攻撃手段を見るとやはり劣化になってしまいますね・・。
サイコキネシスに関しては追加効果もありますし。
ただ、エスパー技が刺さるタイプを考えていただけるといいかもしれません。
威力こそ少し物足りなく思えるかもしれませんがみずタイプの方が弱点として刺さる範囲が少し広く「効果がない」相手がいません。
根本的にあまり良くないですかね^^;
もし、気に入らないようでしたら除去致しますので仰ってください。
次はもっと色々調べて頑張ってみますね!><

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