グライオン - ポケモン育成論DS

砂丘から舞い降りた吸血鬼

投稿者 : もこみち

グライオン

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 125

特攻:特攻 45

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク3.103.103.103.103.103.103.103.103.103.10登録:0件評価:31 / 50

グライオン    じめん ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
すながくれ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:14 / 素早:252
覚えさせる技
はねやすめ / みがわり / じしん / ハサミギロチン
持ち物
ひかりのこな

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

サイファー様のガブリアスを参考にして考えました。
砂パで避けまくるグライオンです。

  • 努力値
素早さは当然全振り。
HPはこの振り方で4n+1になるそうです。
余りは攻撃に振る。

  • 繰り出しかた
格闘・地面わざ読み
砂パの一番手をバンギラスにします。
バンギラスにインファイトや地震を撃ってきそうな時に繰り出します。

死に出し
一番安定して繰り出せます。

  • 使い方
砂嵐の時に必ず繰り出してください。
相手の攻撃が外れるまで身代わり連打。
外れたらHPの残りを見て回復or攻撃。

  • 確定技
・身代わり
これが無いと型が始まりません。
下記と組み合わせるとPP切れまで使えます。

・羽休み
必須の回復技。
他の砂がくれポケとの差別化になります。

  • 選択技
・地震
メインウェポン。
文句なしの使いやすさです。

・ハサミギロチン
何度も技を繰り出せるこの型とは相性がいいです。

・辻斬り
浮いているゴースト。スターミー等に刺さります。

・ツバメ返し
タイプ一致の必中技。
同じ型の相手にも当たるので入れてもいいと思います。

・ストーンエッジ( さん提供)
地震との相性がいいです。

・剣の舞
中途半端な火力を底上げします。
積む暇はたくさんあります。

  • 持ち物
・ひかりのこな
これが一番この型に合うと思います。

・食べ残し(んさん提供)
身代わりによって消費したHPを自動に回復します。
何度も身代わりを使えます。

ここまで読んで下さり有難うございました。
アドバイスお願いします。

投稿日時 : 2010/07/04 17:56:33

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コメント (6件)

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10/07/04 10:20
1   
無振りでも4n+2になります。
それと、技でエッジがなんでないのかが気になる。
ハサミギロチンもいらない、剣の舞を入れておけばおk。
10/07/04 10:26
2  もこみち
エッジいれておきます。
ハサミギロチンは他の育成論で必須だと言っていたので・・・。
10/07/04 10:27
3  アイウエ才
>1
試行回数稼げるのでギロチンはいると思います。
間違ってたらすみません。
10/07/04 14:32
4  ん
ギロチンがいらない理由はよくわからないですね。
舞い地震はガブリアスでもできますしね。
S調整H調整残り耐久全振りでもいいかもしれません。
あと持ち物に食べ残しをどうぞ。
10/07/04 17:51
5  もこみち
>4食べ残しいれておきます。
10/07/05 11:43
6  まー
>1
ギロチンもってるとピンポながら怪力を潰せます。砂パ運用ならなおのことあったら便利な技です。
あとはアイウエオさんの言う通り試行回数が稼げる点でも十分採用価値があります。
舞うなら身代わりゲーしないで流し際にさっさと舞って殴ればいいかと。

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