トドゼルガ - ポケモン育成論DS

もう1つの無限トド

投稿者 : 八重樫(裏ネーム:be45f62f)

トドゼルガ

HP  :HP 110

攻撃:攻撃 80

防御:防御 90

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 65

ブックマーク4.784.784.784.784.784.784.784.784.784.78登録:0件評価:153 / 160

トドゼルガ    こおり みず  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
アイスボディ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 防御:252 / 特防:52
覚えさせる技
いかりのまえば / しおみず / みがわり / まもる
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

今回で3回目の投稿になります。
うわさの無限トドのもうひとつの型を投稿させていただきます。

この型と理由

この型は天候霰前提で話を進めて行きます。
特性アイスボディと食べ残しを利用することで身代りの体力を2ターンで元に戻すことができます。
さらに守ると組み合わせることによって1ターンで体力を回復できます。
それの塩水怒りの前歯型を投稿したいと思います。

無限トドの絶対零度を使った1撃必殺との違いを説明します。
絶対零度は命中率が30%と低いのに対し怒りの前歯は命中90と安定し確実に体力を半分削ることができます。また身代りを張られるととまってしまう絶対零度に対し、塩水で身代りを壊すこともできます。
また誘う鋼が特性頑丈が多いのでどうしても絶対零度はとまりやすいです。
エアームド、ジバコイルなど

性格と努力値

性格 図太い 努力値 HP204 防御252 特防52

防御受けを意識した性格と振り方です。
仮想敵な相手はグロス、ハッサム、ギャラなどです。
またこのHPの振り方が1番言い振り方です。

性格 おだやか 努力値 HP204 特防252 防御52

特防受けを意識した性格と振り方です。
仮想的な相手はシャワーズ、スイクンなど特殊の水タイプなどの後出しで出すこともできます。

性格 図太い 努力値 HP204 防御164 素早さ140
素早さS12振りでシャワーズS6振り抜き、140でミロカロスS6振り抜きあたりでいいと思います。また素早さをちょうせつふりするとき誘うハッサムに後攻トンボなどを撃たれると厄介なのでそこはパーティーと相談してください。

被ダメ
トドゼルガ 図太い HP204 防御252 特防52で計算

攻撃252振り メタグロス コメットパンチ(割合:38.8〜45.9%)確定3
身代りする体力は余裕で残ります。また拘り持ちでも確定2で身代り打つ体力が残ります。メタグロスはほぼ確実にかれると思います。狩れないのは、どくどく玉トリック型ぐらいです。

攻撃252振り ハッサム とんぼ返り(割合:26.5〜31.7%)確定4
無限トドは対策されまくって、生意気な性格の拘りが多く後攻トンボがきて厄介です。
攻撃252振り ギャラドス ストーンエッジ(割合:49.7〜58.7%)乱数2
挑発持ちが多いため無理に戦わなくてもいいと思います。

特攻252振り シャワーズ ハイドロポンプ(割合:24.1〜28.9%)乱数4
これならおだやかな性格じゃなくても図太いで後出しで出て行けそうですね。


特性
アイスボディ
霰のとき体力が少し回復します。また、無限トドを成立させるためにもこの特性は必須です。

持ち物
食べ残し
無限トドを成立させるために持ち物も必須です。

技構成
塩水
この型は塩水前歯なので必須です。相手の体力が半分以下のときダメージが2倍になります。怒りの前歯とセットで使うことによってこの効果を活かすことができます。

怒りの前歯は相手の体力を半分にするという強力な効果でそれをした後塩水の威力130が襲い掛かってくるのです。分かりやすく言えばハイドロポンプよりも威力の高い技が命中100で飛んでくると言うことです。
特攻に振らなくても威力は十分にあります。
この計算は相手の体力が半分以下であることにします。
HP252振り メタグロス乱数1
HP252振り バンギラス確1(砂嵐込み)
怒りの前歯
命中90と安定し必ず相手の体力を半分にするという脅威の効果です。

身代り
無限とどなのでこれは確定。

守る
同じく。

繰り出しにくいポケモン
  • カイリキー
ノーガードの爆裂パンチがほとんどで最速スカーフ持ちもちらほらと。
絶対零度型なら倒せたこいつも倒せなくなります。

カイリキー 攻撃252振り爆裂パンチ (割合:81.5〜96.3%)

  • ドサイドン
攻撃種族値140のエッジは脅威で当然ながら身代り張る体力など残りません。

ドサイドン 攻撃252振りエッジ (割合:77.3〜91.5%)

評価コメントお願いします。評価される方はコメントしてくださいね。
6月20日 特性、この型の理由、塩水の技説明変更しました。
6月20日 性格、努力値変更しました。被ダメ加えました。
6月22日 塩水のダメージ計算入れました。

投稿日時 : 2010/06/22 22:03:43

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10/06/21 01:48
21  いーぶい
基本的に∞トドはまもみがによる永久対峙からの霰ダメで、
自身の技での確定圏に入れ、相手が流れる際に技を撃ちます。
なので身代わった状態からの先制で相手を落とせるとき以外は
タイマンで攻撃することは想定しなくてよいです。

再生持ち以外には居座られることが無いため運要素の大きい零度よりも
安定して相手に負担を掛けられます。

ちなみに前歯塩水の∞トドは、
相手が再生持ちのポケモンを選出するかを見極められる63向け。

66で使う場合は毒びしを味方に2回撒いてもらう、
などのサポートが必要になるかもしれませんね。
そうすれば再生持ちは居座れなくなり、
相手が流れる際に前歯で相手の後続をごっそり削れるので、
十分機能します。

ダメ計算は呼び込むポケモンに対しての計算があれば十分だと思います。

零度戦法との違いは、運に依存しないため
ダメージレースに優位に立ちやすいことですかね。
一度流すことができればその後一気に前歯で押せるので
零度戦法よりも展開が早いのが特徴です。

あと、役割関係の無いカイリキーやドサイドンからのダメ算よりも、
呼び込むバンギへの塩水でのダメ計算が欲しいですね。

育成論自体はいいと思います。
10/06/22 19:24
22  八重樫 (be45f62f)
湖面と遅れてすいません。
>2号機さん
いーぶいさんが説明してくれた通りです。あと無振り塩水の計算載せておきます。
>19black-iさん
ゴーストは毒びしまいてもらえばいいと思います。ゲンガーでとまってしまうのが痛いですね...。
>21いーぶいさん
僕の代わりに説明していただいて有難うございます。
全て考察に載せていただきます。
いいといっていただき嬉しい限りです。
10/06/22 22:09
23  八重樫 (be45f62f)
>21いーぶいさん
言い忘れましたが、バンギが来た時点で交代するので塩水のダメ形はあまり入らないと思います。
10/06/22 23:01
24  いーぶい (01106fe5)
>八重樫さん
バンギをステロ+前歯+塩水で落とせるなら、
倒すに越したことはないでしょう。

後回しにしておくとまた出てきて厄介なので、
どの程度対抗できるのかの、目安として計算はあった方がよいです。

また、バンギは素直に味方に交代して受ければいい、
というようなポケモンではないので、
できれば自力で対抗したいですね。

後続にルカリオを置いておけば、まもるや身代わりからの
こだわりロックで起点にできるので大丈夫ではあるんですけどね
10/07/25 16:57
25  らいらい
いい育成論ですね。
あられパの参考にさせていただきます。

一つ質問させてください。
振りがHP:204 / 防御:252 / 特防:52ということなんですが、
この「特防:52」は何対策用でしょうか?

攻撃受けとしてならHP:252 / 防御:252 / 特攻:6
でもいいかなと思ったのですが…
10/09/03 18:55
155  八重樫 (be45f62f)
コメント遅れて本当に申し訳ありません。
>25らいらいさん
努力値を204フル理由は252振ると食べ残し+アイスボディで体力が余ってしまうからです。そうすると毎回体力が1ずつへってしまうので204振るのです。
霰パの参考にしてくださりどうもです☆
10/09/05 05:53
156  あっしゅ
H204振りだと16nにならないと思うのですが。
間違ってたらすみません。
10/09/13 04:06
157  あっくん
アクアリング、蓄えるは候補に入りません?

スペがきついですが
10/10/08 17:57
158  スジ
>あっしゅさん
204振りだとHPが16n+3になります。
身代わりでの消費量は4nで食べ残しとアイスボディの回復量はnになるので2ターンの回復で消費分を補うことができます

>あっくんさん
アクアリングは食べ残し、アイスボディがあれば体力が減らないから、蓄えるは積んだところでそもそも攻撃を受けないので必要ないかと
10/10/24 23:52
159  八重樫 (be45f62f)
コメント遅れて本当に申しわけない;
>156あっしゅさん
私の計算違いでなければ大丈夫だとおもいますが…。
>157あっくんさん
アクアリングゎ正直いらないと思いますね。
スペに空きがないので。
>158スジさん
説明どうもです☆
皆さんコメントどうもです☆

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