ポリゴン - ポケモン育成論DS

トレース活用型ポリゴン〜リトル育成論〜

投稿者 : がる(裏ネーム:db013a9f)

ポリゴン

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 60

防御:防御 70

特攻:特攻 85

特防:特防 75

素早:素早 40

ブックマーク3.913.913.913.913.913.913.913.913.913.91登録:0件評価:43 / 55

ポリゴン    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
トレース
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:38 / 特攻:236
覚えさせる技
10まんボルト / れいとうビーム / サイコキネシス / めざめるパワー
持ち物
きのみジュース

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
リトルカップ
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め

考察

え〜、セレビィでは暫く投稿しないといったものが既に投稿しています(爆
あ、はいこれを投稿して本格的に修正します;;とりあえずセレビィは完璧に終わりました。
何故投稿したかというと、セレビィの育成論のコメントでせすく&しるばさんに「リトルを次投稿して下さい。」と言われたので、だったら早めに投稿しておこうかなと思ってしました。
別にリクを貰ったわけでもないですが;;修正運動が終了した後もリトルは投稿していくつもりです。
とりあえず1匹だけw

久々のリトルですね。とりあえず以下の考察を読む前に此方を見て下さい。(一部以前の自分のリトル育成論よりコピペ)

  • リトルについての基礎知識
【ルール】
レベル:5までのポケモン
参加できるポケモンの種類:1度も進化してないポケモンでたまごから孵るポケモン
例:ピチュー、ヤミカラス、ゴンベ等
参加できないポケモンの種類:進化しないポケモン、もう進化してしまったポケモン
例:ケンタロス、マイナン、プラスル、ガブリアス、ピジョン

【使えない技】
りゅうのいかりなどの固定ダメージ技は禁止されてます。

【努力値】
リトルでの努力値は普通とは違い、種族値の下1桁の数字によって変わります。因みに載せてある数字は全振りのものでそれ以上振っても意味はありません。
dp/6007
上の育成論で詳しく説明されてますが、一応載せますね。(ふぁしずむさん、勝手に載せてしまいすみません;;文句あればどうぞコメントまで。)
下1桁が0→186
下1桁が1→188
下1桁が2→180
下1桁が3→252
下1桁が4→244
下1桁が5→236
下1桁が6→228
下1桁が7→220
下1桁が8→212
下1桁が9→204

ポリゴンの場合、特攻に全振りしたいなと思ったら種族値が85なので236振ればおkという事ですね。それ以上は振っても無意味なので振らないように注意しましょう。

で、今回はポリゴン。ダウンロードの方が有名な気がしますが、今回はあえて(?)トレースの方を使用したいと思います。
出てきたポケモンの特性と全く一緒になるというもの。これを利用すれば威嚇返しや、貯水(蓄電)での回復、天気関係の特性で状態異常にならなかったり等、様々な使い方が出来ます。
そう考えると結構トリッキーですね。リトルでは元無進化ポケモンらしく種族値が高めで、そこまで耐久も紙ではありません。特攻もなかなかの数値。
ただリトルではHPが少ない為、なかなか受ける事も難しいので、特性を上手く活用しながらATとしてやっていきましょう。

  • 戦い方
良い特性のポケモンが出たところで交代。上記で言ったような特性ですね。
あとはひたすら攻撃して攻めるのみ。リトルでは受けよりも攻めの方が重要視されます。
とりあえず空気特性のポケモンだけに気をつけてやれば良いです。
色々な特性があるのでバリエーションも豊かで面白い戦いが出来ると思います。
リトルは通信でしか出来ないので楽しんでやりましょうwお友達さんバトルですね(←

  • 技構成
(10万ボルト/れいとうビーム/サイコキネシス/技候補)

  • 確定技
【10万ボルト】
主に水系統に撃ちます。地味に鋼にも等倍で刺さるので結構あると便利です。
入れておいた方が無難でしょう。
HP全振りタマンタ確1(半減実持ちで乱数1)
HP余り振りストライク乱数1
HP全振りヤドン乱数1
HP余り振りヤミカラス確1

【れいとうビーム】
草やドラゴンへ。リトルでも氷技があると便利なのは一緒です。
HP余り振りミニリュー、フカマル、タツベイ確1
HP全振りナックラー確1
HP全振りモンジャラ確1

【サイコキネシス】
唯一の弱点の格闘対策に。ある程度格闘は誘うので刺さるサイキネは入れておくと良いと思われます。
特防全振りマクノシタ乱数1
HP全振りワンリキー乱数1
特防全振りゴクリン確2

  • 技候補
【めざめるパワー(地面・炎)】
どちらも鋼対策。10万ボルトで済んだりしますが、あった方が無難です。
貰い火を考えると炎も有利。天候を考えると左右されない地面もアリですね。
どちらかお好みで。
HP全振りドーミラー確2
HP全振りタテトプス確3

【シャドーボール】
霊への牽制。ヌケニンは出場不可のためそこまで必要性はなさそうですが。
HP余り振りゴース確1
HP全振りムウマ確2

【はかいこうせん】
威力は凄まじいですが、はい・・(ry
特防振りゴンベ確2
HP全振りベロリンガ確2

  • 努力値について
振り方は上記通り。特攻全振りでHP全振り。余りは攻撃以外どこでもどうぞ。

  • 持ち物
繰り出し回数が増える木の実ジュースが最有力候補。普通のバトルでいう珠並みに競争率は高いですが;;ない場合はオレンの実で妥協。
火力増加系の帯も候補には入ります。珠は耐久が減るためあまり推奨しません。

  • 被ダメージ計算
特攻特化ヤドンのなみのり確2〜3
攻撃特化グライガーのじしん確2
攻撃特化ストライクのシザークロス確2

  • 更新履歴
10.4.25
・考察を一部修正しました。
10.5.2
・ダメージ計算を追加しました。
10.5.4
・被ダメージ計算を追加しました。

リトルは久しぶりなんで変な事言ってるかもしれません;;少し不安です。遠慮なくご指摘下さい。今度こそ育成論を少しお休みさせてもらいます。
一応GWもしくはGW中には修正完了させたいです。
因みに進化後のポリ2の月雪さんの育成論を参考にして作らせて貰いました。
では何かあればコメントお願いします。

投稿日時 : 2010/05/04 13:18:24

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コメント (6件)

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10/04/25 20:41
1  せすく&しるば (08a85d28)
リトル投稿してくれてありがとうございます。
いいと思います。トライアタックがおぼえれないからこいつつくるのやめてたww(じこさいせいも)
評価5入れておきます。
>所詮、リトルは通信でしか出来ないので楽しんでやりましょうw
そんな悲しいことはいわないでくださいw
10/04/25 20:44
2  がる (db013a9f)
そうなのです;;性別不明で覚えられないんですよねorz
Lv5までの技と技マシン関係しか覚えられないので、技構成もある程度似てきますね。
評価ありがとうございます。なんか禁句的な発言しちゃってましたね。
修正しておきます;;
10/04/30 20:49
3  ///
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/04/30 21:34
4  馬鹿隊長
>3
あなたはすこしだまってください
あなたこそそんなに暇なら
すこしは批判したり嫌味以外のことでもはなしてください
育成論に関係ないこといってすいません
10/04/30 22:50
5  サンダース軍曹 (5f15f03a)
>馬鹿隊長さん
たぶん偽者じゃないですかね?口調違うし裏ネーム付いてないですしね。まあ荒らしは無視しときましょう。
本題、最初見たときダウンロードじゃない!?とびっくりしましたが素晴らしいですね!トライアタック覚えてくれたら・・・きっとリトルの鬼畜ポケになってたのでしょうか。技構成などもいいと思うので評価は5入れときます。育成論お疲れ様でした。次のも楽しみにしてますね〜!
10/05/01 17:38
6  がる (db013a9f)
修正しようと思って見たら、コメント来てたw
コメントありがとうございます。
>4
注意は有り難いですが、荒らしは原則スルーの方向でお願いします。
因みにサンダース軍曹さんも言っている通り>3は偽者ですよ。
///さんは裏ネーム付けてますので。
>5
お褒めの言葉ありがとうございます。本当にトラアタは覚えて欲しかったですね;;
・・・性別(ry
評価ありがとうございます。

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